
AppStoreの0.99ドルは85円に、アップルが価格レートを変更
アップルはAppStoreの価格レート(Tier1〜85)を変更したようです。

サイバーエージェント、福岡と札幌にスマホ向けアプリ開発拠点
サイバーエージェントは、10月1日にスマートフォン向けのアプリやサービスの開発拠点として「Amebaスマートフォン開発局」を大阪と福岡に開設します。

ジンガの最新ゲーム『Empires & Allies』のポイントを紹介【本日のスライド】
久しぶりに本日のスライドです。

ルイジアナ州、ゲーム産業の優遇税制を再度強化
ルイジアナ州知事のボビー・ジンダル氏はゲーム産業に対する優遇税制を強化する法案に署名しました。

関西で初の開催、ディー・エヌ・エーの中途採用会社説明会
クリーク・アンド・リバー社は、ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」を運営するディー・エヌ・エーの中途採用説明会を初めて関西で開催します。

2015年には47%のテレビがスマートテレビに・・・ただし日本以外?
調査会社のディスプレイサーチがまとめた 2011年Q2の四半期レポート によれば、今年出荷される薄型テレビの25%はインターネット接続が可能なスマートテレビになり、2015年には47%まで増加し、数は1億3800万台になると予測しています。うち9800万台以上はワイヤレス接

米オンラインゲームのOutspark、ゲームプラットフォーム「Flint」を公開
基本無料のオンラインゲーム『ディバインソウル』(国内ではアエリア)や『ルビニアサーガ』(同ゲームオン)などを米国で展開するOutsparkは、基本無料モデルのMMOやブラウザゲームを提供するためのプラットフォーム「Flint」を 発表 しました。

App Storeのゲーム売上、既に65%が基本無料モデルに
4万社、7万5000以上のアプリに採用されている、モバイルアプリ統計ツールを提供するFlurryのJeferson Valadares氏が報告したレポートによれば、App Storeのゲーム売上のうち約65%が基本無料プレイのタイトルからのものになっているということです。

トーセの第3四半期、稼働率改善で黒字転換
トーセが発表した平成23年8月期 第3四半期業績は、売上高37億5600万円(34.9%)、営業利益2億0700万円(-)、経常利益2億1500万円(-)、純利益1億1400万円(-)と大幅に改善しました。

UDKと言ってナメちゃいけない・・・無名のインディーメーカーが作る超大作クラスのゲーム『Hawken』・・・「Unreal Japan News」第26回
Adhesive GamesがUDKを利用して開発中のマルチプレイヤー・メックファイティング・ゲーム『Hawken』が今、大きな注目を集めています。これまでに約1年の期間をかけて開発が進められていますが、無名のインディー系開発会社であるにも関わらず、プレビュートレイラーを見

ポリフォニー・デジタル、福岡に拠点の一部を移転・・・山内一典氏も移る
日本経済新聞などによれば、『グランツーリスモ』シリーズのデベロッパーであるポリフォニー・デジタル(Polyphony Digital)が従業員150人のうち、開発部門の一部、約50名を福岡市内に移転するとのこと。東日本大震災を受けたリスク分散が目的で、シリーズのクリエイター

ネクソン、CCPと『EVE Online』の国内展開で合意
ネクソンは、アイスランドのデベロッパー、CCP Gamesが開発する世界的に人気を誇るSF MMO『EVE Online』(イブオンライン)を国内で共同配信することで合意し契約を結んだことを明らかにしました。

KLab、中国のモバイルMMORPGメーカーのPiPと提携
KLabは、中国最大規模のモバイル向けMMORPGを開発・運営するPearlinPalm Information Technology Ltd (北京掌上明珠信息技术有限公司、中国・北京、CEO: 高克家/KJ Gao)と業務提携を発表しました。

米ゲームメディア大手IGN、eSportsにも注力
世界最大のゲームメディア「IGN」を運営するIGN Entertainmentは、スポーツとしてのゲーム「eSports」分野を強化する方針を発表。ゼネラルマネージャーとしてDavid Ting氏を指名しました。

Gaikai、カプコンとパートナー契約
早期サービスインを目指すゲームストリーミングサービスGaikai。エレクトロニック・アーツに続いて、カプコンとパートナー契約を結んだと発表しました。同氏屋のラインナップがGaikaiでも遊べるようになります。大手パブリッシャーでは2社目です。

アドウェイズ、ラビオンソーシャルを子会社化
アドウェイズは、ソーシャルゲームやスマートフォン向けアプリを開発するラビオンソーシャルの株式の51%を取得して子会社化すると発表しました。同社はアフィリエイト広告大手ですが、自社開発や出資などを通じてアプリの開発に力を入れています。

サイバーエージェント、香港のスマホゲーム開発会社EpicForceに出資
サイバーエージェントグループで中国における投資事業を行うサイバーエージェント・ベンチャーズ・チャイナは、日本アジア投資と共同で運営する「CA-JAICチャイナ・インターネットファンド2」を通じ、香港でスマートフォン向けゲームを開発するEPICFORCE ENTERTAINMENT

周辺機器メーカーのMad Catz、日本オフィスを設立
米国の周辺機器メーカーのMad Catz Interactiveは6月28日、日本法人としてマッドキャッツ株式会社(東京都世田谷区、松浦武敏社長)を設立したと発表しました。

EA Sports、オースティンに新スタジオを計画か
IGNはEA Sportsが新たな開発スタジオを米国テキサス州オースティンに計画していると報じています。

GameBusiness.jpでチャイナジョイ2011視察ツアーを行います<参加募集中>
成長の続く中国。ゲーム分野においてもこれは例外ではありません。米Niko Partners によれば、2011年のゲーム市場規模は前年比21%増の58億ドルになる見通し。日本の2010年の市場規模が約5000億円ですから、ほぼ同等の規模にまで拡大したことが分かります。更に2015年ま