バンダイナムコエンターテインメント/BNEニュースまとめ | GameBusiness.jp

バンダイナムコエンターテインメント/BNEに関するニュースまとめ一覧

バンダイナムコエンターテインメント/BNE 最新ニュース

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バンダイナムコオンライン、バンダイナムコエンターテインメントに吸収合併・消滅へ…昨今は『ブルプロ』や『ガンダムエボリューション』などを開発 画像
企業動向

バンダイナムコオンライン、バンダイナムコエンターテインメントに吸収合併・消滅へ…昨今は『ブルプロ』や『ガンダムエボリューション』などを開発

バンダイナムコエンターテインメントを存続会社、バンダイナムコオンラインを消滅会社とする吸収合併に。2025年4月1日付けでの合併となります。

時代の流れで桐生一馬は主役交代!?「長期タイトルのブランディング」を人気シリーズに学ぶ【TGS2024フォーラム】 画像
市場

時代の流れで桐生一馬は主役交代!?「長期タイトルのブランディング」を人気シリーズに学ぶ【TGS2024フォーラム】

ゲームファンなら誰もが知る有名タイトルがどのような戦略をもってユーザーやファンを増やしてきたのかが語られました。

企業対抗『ボンバーマン』大会も勃発!ゲーム業界らしい“エンタメ”で魅せた就活イベント「キャリアクエスト」【イベントレポ】 画像
その他

企業対抗『ボンバーマン』大会も勃発!ゲーム業界らしい“エンタメ”で魅せた就活イベント「キャリアクエスト」【イベントレポ】

エンタメ業界だからこそ出来る、本気で楽しめる就活イベントとなりました!

CRI、ゲーム向け音声読み上げ機能を提供開始―スピーチ・トゥ・テキストも開発中 画像
ゲーム開発

CRI、ゲーム向け音声読み上げ機能を提供開始―スピーチ・トゥ・テキストも開発中

音声読み上げは、すでにバンダイナムコエンターテインメントのモバイルゲームに採用されているとのことです。

『エルデンリング』Steam同時接続者数が76万人に急増―大型DLCの好評を受け 画像
市場

『エルデンリング』Steam同時接続者数が76万人に急増―大型DLCの好評を受け

DLC発売後に初めて迎えた週末で、ピークである95万人の約80%まで盛り返しました。

【キャリアクエスト】ユーザーに熱狂と喜びを届ける楽しさ…『鉄拳8』の魅力を世界に発信するマーケター・青山早紀さんにインタビュー 画像
人材育成

【キャリアクエスト】ユーザーに熱狂と喜びを届ける楽しさ…『鉄拳8』の魅力を世界に発信するマーケター・青山早紀さんにインタビューPR

Game*Spark × 4Gamer共同の就活生向けイベント「キャリアクエスト ~冒険者から専門職へ~」が6月30日開催!

「4Gamer.net」と「Game*Spark」がタッグを組んだ!新卒向けゲーム業界就活イベント『キャリアクエスト』が6月30日開催 画像
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「4Gamer.net」と「Game*Spark」がタッグを組んだ!新卒向けゲーム業界就活イベント『キャリアクエスト』が6月30日開催PR

ゲーム業界を目指す新卒者を対象としたゲーム業界就活イベント『キャリアクエスト ~冒険者から専門職へ~』を立ち上げ、6月30日(日)に東京・秋葉原UDXで初回のイベントを開催いたします。

市場に合った広告やプロモーションがモバイルゲーム成功のカギ―Sensor Towerのレポートより 画像
市場

市場に合った広告やプロモーションがモバイルゲーム成功のカギ―Sensor Towerのレポートより

IPタイトルが躍進するなか、唯一の非IP活用タイトルである『キノコ伝説』の大ヒットがいっそう目を引きます。

バンダイナムコHDの株価が昨年来安値を更新…オンラインゲーム新作不調とタイトル編成の見直しなど第3四半期決算影響か 画像
企業動向

バンダイナムコHDの株価が昨年来安値を更新…オンラインゲーム新作不調とタイトル編成の見直しなど第3四半期決算影響か

2月14日の決算発表では売上高は過去最高を記録したものの、営業利益は約280億円減となりました。

鍵を握るのは「身近な存在」…『VALORANT』「電音部」のIP戦略の秘密とは?ビジネスセミナー『人気IPを育てるユーザーコミュニティのつくり方』レポート【TGS2023】 画像
市場

鍵を握るのは「身近な存在」…『VALORANT』「電音部」のIP戦略の秘密とは?ビジネスセミナー『人気IPを育てるユーザーコミュニティのつくり方』レポート【TGS2023】

グローバルにコンテンツへアクセスできる現在、ファンを獲得するために「ローカル」の重要性が増しています。

大会参加禁止処分も…バンナムが『鉄拳8』CNT終了後も不正に遊び続けるユーザーに警告―データ解析による参戦キャラリークも 画像
ゲーム開発

大会参加禁止処分も…バンナムが『鉄拳8』CNT終了後も不正に遊び続けるユーザーに警告―データ解析による参戦キャラリークも

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『ELDEN RING』が世界累計出荷本数2,000万本を突破 画像
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『ELDEN RING』が世界累計出荷本数2,000万本を突破

「今後も『ELDEN RING』の世界をお楽しみいただけるよう、さまざまな展開をしてまいりますので、ぜひご期待ください」

欧州バンナムが『Park Beyond』開発のLimbic Entertainmentの株式過半数を取得―『TROPICO6』などの開発に携わるデベロッパー 画像
企業動向

欧州バンナムが『Park Beyond』開発のLimbic Entertainmentの株式過半数を取得―『TROPICO6』などの開発に携わるデベロッパー

『Park Beyond』発表前に少数株主になったことを発表していました。

ついに自分の“ガンプラ”で戦える時代がやってくる!?夢あふれるテストイベントが9月29日より開催 画像
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ついに自分の“ガンプラ”で戦える時代がやってくる!?夢あふれるテストイベントが9月29日より開催

BANDAI SPIRITSとバンダイナムコエンターテインメントは、2社が共同で進める「ROAD TO GUNPLA BATTLE プロジェクト」の第2回テスト稼働イベントを実施します。

バンナムが「新たなサウンドレーベル」設立!9日より『ELDEN RING』『テイルズ オブ アライズ』のゲームBGMを配信 画像
企業動向

バンナムが「新たなサウンドレーベル」設立!9日より『ELDEN RING』『テイルズ オブ アライズ』のゲームBGMを配信

バンナムの新サウンドレーベル「Bandai Namco Game Music」設立。魅力的なゲームミュージックを世界中のファンに届けるといいます。

バンダイナムコが「パックマン」実写映画プロジェクト発表!海外メディア報道では制作スタッフの情報なども 画像
企業動向

バンダイナムコが「パックマン」実写映画プロジェクト発表!海外メディア報道では制作スタッフの情報なども

記事執筆時点で内容などに関する詳細は明らかにされていません。

『アイドルマスター シンデレラガールズ』サービス終了へ―2023年3月30日で11年の歴史に幕 画像
ゲーム開発

『アイドルマスター シンデレラガールズ』サービス終了へ―2023年3月30日で11年の歴史に幕

『モバマス』や『デレマス』の愛称で親しまれる『アイドルマスター シンデレラガールズ』がサービス終了を発表しました。

「ELDEN RING」スマッシュヒットで好業績のバンナム、次の成長戦略は?【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

「ELDEN RING」スマッシュヒットで好業績のバンナム、次の成長戦略は?【ゲーム企業の決算を読む】

バンダイナムコホールディングス2022年3月期の売上高が前期比20.0%増の8,892億7,000万円、営業利益が同48.2%増の1,254億9,600万円となりました。

バンダイナムコ、日本を除くアジア地域で不正アクセス被害を報告―現在は原因や被害範囲を調査中 画像
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バンダイナムコ、日本を除くアジア地域で不正アクセス被害を報告―現在は原因や被害範囲を調査中

2022年7月3日に第三者による不正アクセスを受けたとのこと。

『鉄拳7』実販売数900万本突破でシリーズ過去最高に―シリーズ累計販売は5,300万本超え 画像
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『鉄拳7』実販売数900万本突破でシリーズ過去最高に―シリーズ累計販売は5,300万本超え

「鉄拳」シリーズのeスポーツ大会「TEKKEN World Tour 2022」が、6月24日から3年ぶりに開催予定です。

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