ユービーアイソフト/Ubisoftニュースまとめ(15 ページ目) | GameBusiness.jp

ユービーアイソフト/Ubisoftに関するニュースまとめ一覧(15 ページ目)

ユービーアイソフト/Ubisoft 最新ニュース(16ページ中15ページ目)

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ユービーアイ、『Driver』を開発するReflectionで小規模なレイオフ 画像
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ユービーアイ、『Driver』を開発するReflectionで小規模なレイオフ

ユービーアイソフトは、傘下のスタジオ、Reflectionsにおいて一部のスタッフの契約を更新しなかったことを認めました。

ユービーアイ、ブラジルでの事業を縮小・・・スタジオで成果出ず 画像
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ユービーアイ、ブラジルでの事業を縮小・・・スタジオで成果出ず

Gamasutraはユービーアイソフトが南米での事業を縮小すると報じています。

Wii『Just Dance』が430万本突破・・・ダンスで新たなユーザー層を開拓 画像
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Wii『Just Dance』が430万本突破・・・ダンスで新たなユーザー層を開拓

Wiiのダンスゲームは430万本を突破したそうです。

ユービーアイソフト辻ディレクターに聞く、今後の日本展開 画像
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ユービーアイソフト辻ディレクターに聞く、今後の日本展開

会期中に著名人や業界関係者に遭遇するのも東京ゲームショウの醍醐味。今年もその例外ではありません。

【CEDEC 2010】アサシン・クリードのゲームデザインと開発プロセス 画像
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【CEDEC 2010】アサシン・クリードのゲームデザインと開発プロセス

Ubisoft パトリック・プルーレ氏(Patrick Plourde)によるセッションでは「アサシン クリードのゲームデザイン哲学」と称してグローバルスタジオにおけるプロジェクト進行が語られました。プルーレ氏は現在、最新作であるPS3/Xbox 360『アサシン クリード ブラザーフッ

トム・クランシーシリーズの老舗デベロッパー、Red Storm Entertainmentがレイオフ 画像
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トム・クランシーシリーズの老舗デベロッパー、Red Storm Entertainmentがレイオフ

ユービーアイソフトは自社所有の開発スタジオ、Red Storm Entertainmentの従業員38名のレイオフをアナウンスしました。Red Storm Entertainmentはノースカロライナに拠点を置く開発スタジオで、1996年の設立以来、数多くのTom Clancyシリーズタイトル(「Rainbow Six」

ユービーアイt開発担当者: Kinectの本体CPU使用率は1%以下 画像
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ユービーアイt開発担当者: Kinectの本体CPU使用率は1%以下

まだProject Natalと呼ばれていた当時、本体CPUの使用率が10〜15%に上るとの情報もあった「Kinect」ですが、開発者の一人がこうした噂を否定しています。

EA、ユービーアイソフトの株式を売却 画像
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EA、ユービーアイソフトの株式を売却

報道によれば、米エレクトロニック・アーツは保有していた同業の仏ユービーアイソフトの株式の15%を売却したということです。

ショーン・ホワイト、ゲームへの登場は「人生で最悪の体験だった」 画像
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ショーン・ホワイト、ゲームへの登場は「人生で最悪の体験だった」

ユービーアイソフトより発売された『Shaun White Snowboarding』でゲームへの初登場を果たしたプロスノーボーダー/スケートボーダーのショーン・ホワイト。それが「人生で最悪の経験だった」と語っています。E3でOXMのインタビューに応えたショーンは、以下のようにそ

マッチロック、水口哲也氏の『Child of Eden』にツール提供と技術協力 画像
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マッチロック、水口哲也氏の『Child of Eden』にツール提供と技術協力

マッチロックは、同社の開発するビジュアルエフェクトツール「BISHAMON」(ビシャモン)を、キューエンタテインメントが開発、ユービーアイソフトが発売するPS3/Xbox360向け『Child of Eden』にライセンスすると共に、技術協力を行うと発表しました。

「2012年までには半分以上のゲームが3Dになる」−海外業界人の強気な予想 画像
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「2012年までには半分以上のゲームが3Dになる」−海外業界人の強気な予想

「2012年までには50%以上のゲームが3Dに対応する」と業界人は語ります。

Wiiのダンスゲーム『Just Dance』もうじき300万本・・・英国でも好調な売れ行き 画像
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Wiiのダンスゲーム『Just Dance』もうじき300万本・・・英国でも好調な売れ行き

話題のダンスゲームはまだまだ勢いを増していくようです。Ubisoftによれば、Wii用ソフト『Just Dance』は英国で100万本を突破したとのことです。

EAやディズニーの特許侵害訴訟は和解へ・・・音声入力を巡って 画像
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EAやディズニーの特許侵害訴訟は和解へ・・・音声入力を巡って

米テキサスのBareis TechnologiesがEA、ディズニー、ユービーアイソフト、SCEA(ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ)を特許侵害で訴えていたのは既報の通り。

ゲームにもエコの波!ユービーアイソフトがXbox 360とPS3の紙マニュアルを廃止 画像
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ゲームにもエコの波!ユービーアイソフトがXbox 360とPS3の紙マニュアルを廃止

近年はあちこちで“エコ”という言葉を耳にしますが、ゲームにもエコの波が押し寄せています。

ゲーム業界のベテランがGoogle初のゲーム専門職として着任 画像
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ゲーム業界のベテランがGoogle初のゲーム専門職として着任

任天堂オブアメリカやSCEアメリカ、ユービーアイソフト等で長年ゲーム業界で技術に携わり、IGDA理事やGamasutra編集長、雑誌「Game Developer」アドバイザリーボード、Independent Games Festival審査員などを務めるMark DeLoura氏がGoogleで初のゲーム担当(Developer A

4人で踊るダンスゲームWii『Just Dance』が200万本突破・・・ランキング圏外から上昇 画像
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4人で踊るダンスゲームWii『Just Dance』が200万本突破・・・ランキング圏外から上昇

Wiiで200万本を越えていた・・・そんなダンスゲームに注目が集まっています。UbisoftはWii用ゲーム『Just Dance』の売上が200万本を突破したと発表しました。

Wii版『プリンス・オブ・ペルシャ』がUIにScaleform GFxを採用 画像
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Wii版『プリンス・オブ・ペルシャ』がUIにScaleform GFxを採用

ユービーアイソフトとScaleform Corporationは、Wii向け『Prince of Persia: The Forgotten Sands』にてFlashソリューションの「Scaleform GFx Version 3.1」が採用されたと発表しました。

EAもPCゲームに新DRMを導入・・・常時ネット接続が必須に 画像
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EAもPCゲームに新DRMを導入・・・常時ネット接続が必須に

ユービーアイソフトが先日からPCタイトルで新DRMを導入しましたが、エレクトロニック・アーツ(EA)も同様の仕組みを今後発売する『コマンド&コンカー4』から導入していくそうです。

ユービーアイの新DRM認証サーバーがダウン!『Assassin's Creed 2』などプレイ不可能に 画像
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ユービーアイの新DRM認証サーバーがダウン!『Assassin's Creed 2』などプレイ不可能に

著作権侵害対策としてユービーアイソフトが導入した新DRMの認証サーバーが昨日午後5時頃からダウンしてしまい、『Assassin's Creed 2』や『Silent Hunter 5』といった新DRMを搭載したゲームがプレイ不可能となっているようです。

開発予算に占めるサウンドの割合は10%程度・・・2%しか割り当てられなかった例も 画像
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開発予算に占めるサウンドの割合は10%程度・・・2%しか割り当てられなかった例も

ゲーム開発の規模が拡大される中で、派手なグラフィックやムービーに多くの予算が割かれる一方で、サウンドには余り予算が投じられないというのは良く聞く話です。Games Meed FilmではSCEEのDan Bardino氏、ユービーアイソフト傘下のReflectionsスタジオのJoh Vincent氏