SCEAは、本日実施したCES 2012の基調講演において、PlayStation Vitaが大手映像配信サービスNetflixに対応すると米国ユーザー向けに発表しました。
本日ソニー・コンピュータエンタテインメントは、2011年の年末商戦期において、PlayStationファミリーの全世界ハードウェア実売台数(同社調査による推計値)が合計650万台を達成したと発表しました。
米国のテクノロジーメディアUBM Techinsightsは17日に日本で先行して発売されたPlayStation Vitaの分解による主要部品の製造元などを明らかにしています。
メディアクリエイトによれば、17日に発売されたPlayStation Vita本体の初週(2日間)の売上は32万5000台で、供給不足が指摘されたPSPのロンチ時の16万台を大きく上回ったとのこと。
日本よりも約二ヶ月遅れで、来年2月に北米リリース予定のPlayStation Vitaですが、新たに同地域でのローンチタイトルラインナップが発表されました。
ソネットエンタテインメントは、同社が提供するモバイル通信サービス「So-net モバイル 3G」の検証済み対応機器にPlayStation Vitaを追加したと発表しました。
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは本日、12月17日に発売となった新型携帯ゲーム機「PlayStation Vita」のトラブルに関する“Q&A”を公開しました。
ついに発売となったソニー・コンピュータエンタテインメントの最新携帯ゲーム機「PlayStation Vita」ですが、さっそくシステムソフトウェアの“バージョン 1.50”アップデートが開始されました。
2011年12月17日。全世界に先駆けて日本で発売された「PlayStation Vita」の発売日にあわせて、ソニー・コンピュータエンタテインメントは「PlayStation Vita SHIBUYA TSUTAYA発売カウントダウンイベント」を、TSUTAYA渋谷店で開催しました。
2004年12月12日に発売されたPSPから早7年、SCEが満を持して発売する新携帯ゲーム機がPlayStation Vitaです。
カルチュア・コンビニエンス・クラブは、PlayStation Vitaの発売カウントダウンイベントをSHIBUYA TSUTAYAで開催すると発表しました。
ソニー・コンピュータエンタテインメントのアンドリュー・ハウス社長兼CEOはメディアとのラウンドテーブルに臨み、今後のプレイステーションの戦略について語りました。中でも日米のゲーム市場の乖離については質問が集中しました。
ソニー・コンピュータエンタテインメントのアンドリュー・ハウス社長兼CEOはPlayStation Vitaの発売を2日前に控え、品川のソニーシティ(ソニー本社ビル)で報道陣とのラウンドテーブルに臨みました。
ソニー・コンピュータエンタテインメントのアンドリュー・ハウス社長兼CEOは9月に就任して以来、はじめてのメディアとのラウンドテーブルに臨み、ソニー本社との関係のあり方や、グループでの事業への関与はより強くなると述べました。
ソニー・コンピュータエンタテインメントのアンドリュー・ハウス社長兼CEOはPlayStation Vitaの発売を2日後に控え、メディアとのラインドテーブルに臨みました。
いよいよ17日の発売まで一週間を切ったPlayStation Vita。先週末にはキャラバンの関東会場も実施され、発売ムードも高まってきました。
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、PlayStation Vitaを体験できるイベント「PlayStation Vita “PLAY”キャラバン-全国体験会-」を関東地区で開催しました。
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、PlayStation Vitaを体験できるイベント「PlayStation Vita “PLAY”キャラバン-全国体験会-」の最新情報を公開しました。
シリコンスタジオは、同社開発のゲームエンジン『OROCHI』が、「PlayStationVita」(PS Vita)ゲームソフトウェアの開発に対応したことを発表しました。
SCEAの公式ブログにて、PlayStation 3の最新システムソフトウェアとなるバージョン4.00の情報が発表されています。