売上/セールスニュースまとめ | GameBusiness.jp

売上/セールスに関するニュースまとめ一覧

売上/セールス 最新ニュース

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『アサクリシャドウズ』アメリカでの物理版売り上げは『モンハンワイルズ』に次いで好調との報告―アメリカで2025年2番目に売れたソフトに 画像
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『アサクリシャドウズ』アメリカでの物理版売り上げは『モンハンワイルズ』に次いで好調との報告―アメリカで2025年2番目に売れたソフトに

海外アナリストが調査結果を公表しています。

新作ライフシム『inZOI』早期アクセス開始から1週間で販売本数100万本突破!Steamレビューは「非常に好評」をキープ 画像
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新作ライフシム『inZOI』早期アクセス開始から1週間で販売本数100万本突破!Steamレビューは「非常に好評」をキープ

コンテンツクリエイターを対象にinZOI公式パートナーを募集中。

『8番出口』、各種プラットフォーム合計売上が150万本を突破。スマートフォン版の配信や実写映画化で200万本を目指す 画像
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『8番出口』、各種プラットフォーム合計売上が150万本を突破。スマートフォン版の配信や実写映画化で200万本を目指す

『8番出口』、売上が150万本突破。スマホ版配信や実写映画効果で200万本も視野に?

『モンハンワイルズ』全世界販売本数1,000万本を突破―発売1ヶ月での達成はシリーズ過去最速の大記録 画像
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『モンハンワイルズ』全世界販売本数1,000万本を突破―発売1ヶ月での達成はシリーズ過去最速の大記録

『モンスターハンターワイルズ』が発売1カ月で全世界販売本数1,000万本を突破!

『アサクリシャドウズ』300万プレイヤー突破!発売初日売上はシリーズ史上2番目、PS Storeのユービーアイ作品ではトップに 画像
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『アサクリシャドウズ』300万プレイヤー突破!発売初日売上はシリーズ史上2番目、PS Storeのユービーアイ作品ではトップに

今後の動きも気になるところ。

『サイバーパンク2077』Macへの対応や新アニメプロジェクト進行中。売上3,000万本のその先を狙う試み 画像
企業動向

『サイバーパンク2077』Macへの対応や新アニメプロジェクト進行中。売上3,000万本のその先を狙う試み

売り上げ3,000万本を誇る『サイバーパンク2077』のMac版や、新作アニメーションシリーズの制作が発表されました。

『アサシン クリード シャドウズ』200万プレイヤー突破!人気作『オリジンズ』『オデッセイ』の初動を上回るロケットスタート 画像
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『アサシン クリード シャドウズ』200万プレイヤー突破!人気作『オリジンズ』『オデッセイ』の初動を上回るロケットスタート

総合売上でも過去作の記録を更新できるか、注目です。

『FF』シリーズ累計販売本数が2億本突破!日本の総人口を超える人気ぶりで大台達成 画像
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『FF』シリーズ累計販売本数が2億本突破!日本の総人口を超える人気ぶりで大台達成

『ピクセルリマスター』シリーズも500万本を達成し、30%オフセールを実施中です。

『スプリット・フィクション』リリースから48時間で100万本売り上げ―『It Takes Two』はリリースから1か月で100万本 画像
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『スプリット・フィクション』リリースから48時間で100万本売り上げ―『It Takes Two』はリリースから1か月で100万本

Steam最高同接人数は25万人を突破しています。

『モンハンワイルズ』わずか3日で800万本突破!カプコン史上最速記録達成に 画像
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『モンハンワイルズ』わずか3日で800万本突破!カプコン史上最速記録達成に

カプコンは2025年2月28日に発売された『モンスターハンターワイルズ』の全世界販売本数が800万本を突破したことを明らかにしました。

『ドラゴンズドグマ 2』全世界で300万本突破を報告―4月初頭からさらに50万本を売り上げる 画像
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『ドラゴンズドグマ 2』全世界で300万本突破を報告―4月初頭からさらに50万本を売り上げる

4月にはシリーズ累計販売数が1,000万本を超えたことも発表されていました。

アトラス最速、発売1週間足らず!全世界で大人気『ペルソナ3 リロード』累計販売本数100万本突破! 画像
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アトラス最速、発売1週間足らず!全世界で大人気『ペルソナ3 リロード』累計販売本数100万本突破!

発売1週間での100万本セールスは、アトラス発売のタイトル史上で過去最速での達成となります。

『Cities: Skylines II』パフォーマンス問題に苦しみながらも売上100万本を突破していた―今後何年にもわたって開発していくと表明 画像
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『Cities: Skylines II』パフォーマンス問題に苦しみながらも売上100万本を突破していた―今後何年にもわたって開発していくと表明

パフォーマンス問題の解決を第一としながら、将来的なModの追加やコンソールリリース、DLCの開発を約束しました。

『ホグワーツ・レガシー』が『CoD』とロックスター作品の14年に及ぶ牙城崩す!米国市場で2023年最も売れたタイトルに―海外調査会社 画像
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『ホグワーツ・レガシー』が『CoD』とロックスター作品の14年に及ぶ牙城崩す!米国市場で2023年最も売れたタイトルに―海外調査会社

2008年の『Rock Band』以来の快挙です。

Steamの日替わりセール実施日を開発者が自ら設定できる新機能が明らかに―ベータ版が提供開始 画像
ゲーム開発

Steamの日替わりセール実施日を開発者が自ら設定できる新機能が明らかに―ベータ版が提供開始

開発者自身が、Steamでの日替わりセールをより柔軟に行えるようになりそうです。

今年のブラックフライデーに「PS5」が過去最高の販売台数を記録―発売当初の半導体不足などを乗り越え広く普及 画像
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今年のブラックフライデーに「PS5」が過去最高の販売台数を記録―発売当初の半導体不足などを乗り越え広く普及

年末の時期には大型タイトルの登場や発表もあり、販売を後押し。

ローカライズの有無がセールスに影響?2タイトルで日本含むアジア圏売り上げに大差 画像
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ローカライズの有無がセールスに影響?2タイトルで日本含むアジア圏売り上げに大差

今回のデータを普遍的に当てはめるにはゲームのジャンルやサンプル数が限定的ですが、一例として参考になるかもしれません。

『サイバーパンク2077』「仮初めの自由」売上本数430万本突破でDLC購入率は20%に―開発チームはウィッチャー続編などに移行中 画像
企業動向

『サイバーパンク2077』「仮初めの自由」売上本数430万本突破でDLC購入率は20%に―開発チームはウィッチャー続編などに移行中

10月31日の時点で開発チームのほぼ半数が「Polaris」の作業中。

『マインクラフト』月間アクティブユーザー数はすでに1億6,000万人超―年間収益は1億ドル以上に 画像
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『マインクラフト』月間アクティブユーザー数はすでに1億6,000万人超―年間収益は1億ドル以上に

2020年10月の時点で月間アクティブユーザー数が1億3,100万人を超えたことが発表されており、先月には販売本数が3億本を突破したことも明かされました。

『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』発売2週間の全世界セルスルーは430万本!関連タイトルとして過去最高のペースに 画像
企業動向

『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』発売2週間の全世界セルスルーは430万本!関連タイトルとして過去最高のペースに

映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』の公開も人気を後押し。

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