カプコンで『モンハン』の開発にも関わっていたという遠藤氏のセッションの模様をお届けします。
HK TEN TREE LIMITEDが運営するPC/モバイル向けミリタリーロボSRPG『鋼嵐』に対しスクウェア・エニックスが日本を含む複数地域での訴訟を行ったとする旨を海外メディアなどが報じています。
・「Japan Tourism NFT Awards 2024」が開催され、5部門10事業者が表彰された
・リアル会場とオンラインのハイブリッド形式で実施
・観光×NFTの多様な活用事例や可能性が共有された
50億ドルを超える支援額などプログラムの利用状況と効果について報告しています。
人員強化とタイトルの集中を進めた先で、更なる高収益化を実現できるのか。今期は山場となりそうです。
課金代行サービスの使用は絶対にやめましょう。
『マインクラフト』DLC「アオテアロア・ニュージーランド」 は、マインクラフト・ マーケットプレイスで無料配信中です。
アニプレックスおよびCrunchyroll, LLCの二社は、共同出資によりHAYATEを設立したことを発表した。Crunchyrollでの世界配信に向けたアニメ作品の企画プロデュースを行う。
音楽アーティストとして活動を再開したKizunaAIさんが、海外展開も積極的に行うアソビシステムとパートナーシップを組みました。
日本の創作物全般への影響も広い、寺社仏閣の創作物上での利用について「商用利用の際には許可を得る必要がある」とした回答が行われていますが、実効力は未知数です。
中国スマホゲームのコラボイベントのうち日本IPとの事例に焦点を当て、その背景に迫ります。
完全新作に挑んだスクエニですが、厳しい戦いを強いられています。
eスポーツチーム「REJECT」を運営するREJECTは、新役員3名を迎え、上場を視野に成長とガバナンス強化を目指すと発表しました。
開発者に対する悪質な攻撃への対策は、あらゆる企業での急務となっています。
存在しないはずの「開発中のゲームの公式サイト」がそこにある恐怖。
ネットのデマ情報によってゲーマーコミュニティやメディアから厳しい目を向けられてしまった『パルワールド』の開発チームが、どのようにバイラルコミュニティと向き合っていったかが語られました。
日本発IPのグローバル展開を目指す。
AIと対話しながらゲームを一緒に進める……そんな日はもはやそう遠くないのかもしれません。
Esports World Cup Foundation(EWCF)は「EWCF Club Partner Program」に参加する40のeスポーツチームを発表しました。このプログラムは総額2,000万ドル(約30億円)で、各パートナークラブへは最大100万ドル(約1.5億円)の資金が提供されます。
テキサス州での新法案は、漫画やアニメも対象になり得る危険性があります。