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最新ニュース(925 ページ目)

『ワンピース 海賊無双』ぶっちぎりの1位、初週65万本超え・・・週間売上ランキング(2月27日〜3月4日) 画像
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『ワンピース 海賊無双』ぶっちぎりの1位、初週65万本超え・・・週間売上ランキング(2月27日〜3月4日)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。

【GDC2012】PlayStation Moveの出荷数が1,050万台に到達 画像
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【GDC2012】PlayStation Moveの出荷数が1,050万台に到達

SCEは、現在開催されているGDC 2012のパネル上で、PS3用モーションコントローラPlayStation Moveの出荷数が、現在までで1,050万台に達したことを明らかにしました。

【GDC2012】GDCで明らかになった、オートデスク「ゲームウェア」最新情報 画像
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【GDC2012】GDCで明らかになった、オートデスク「ゲームウェア」最新情報

オートデスクはGDC開催中の3月6日(現地時間)、同社が「オートデスク ゲームウェア」と呼ぶ一連のツール群について記者発表を行い、主要ゲームエンジンとのパートナーシップ、新ツールおよび既存ツールのバージョンアップ、Wii U向けライセンスについて発表しました。

【GDC2012】Biowareのプロデューサーが説く、大規模ゲームプロジェクト運営の秘訣 画像
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【GDC2012】Biowareのプロデューサーが説く、大規模ゲームプロジェクト運営の秘訣

ゲーム開発の大規模化とともにプロジェクトを如何にマネジメントするかがこれまで以上に重要になってきました。昨年のCEDECにおいても株式会社ディンプスが同社のプロジェクト運営において、SCRUMを導入した事例が紹介されたり、スクウェアエニックスによりテクノロジー

【GDC2012】稲船敬二氏が語る「日本のゲーム業界が復活する唯一の方法」 画像
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【GDC2012】稲船敬二氏が語る「日本のゲーム業界が復活する唯一の方法」

「日本のゲームは死んだ」数年前の、当時カプコンの開発を指揮する立場だった稲船氏の発言は、賛成・反対どちらの面からも各所で大いに議論の的となりました。久しぶりのGDCの講演ではComcept、Intercept、そして新たに立ち上げたDiNGの稲船敬二として「日本のゲームの

【GDC2012】ゲームは人々を笑顔にできる―『スーパーマリオ3Dランド』ディレクター林田氏が語る 画像
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【GDC2012】ゲームは人々を笑顔にできる―『スーパーマリオ3Dランド』ディレクター林田氏が語る

GDC3日目の午後、任天堂 情報開発本部 東京スタジオの林田宏一氏が登壇し、ニンテンドー3DS向けに昨年の年末商戦で投入され、世界中で大ヒットした『スーパーマリオ3Dランド』の開発を振り返りました。

サイバーエージェント、学生の多様化に合わせた新卒採用制度を導入 画像
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サイバーエージェント、学生の多様化に合わせた新卒採用制度を導入

株式会社サイバーエージェントが、学生の多様性に合わせ、新卒採用に関する制度拡充を決定した。4年制大学の学部生及び大学院生を対象とした就業体験型インターンシップ制度と、新卒秋採用、早期入社制度の導入を行う。

仮想アイテムで寄付を集める「PlayMob」、50万ポンドを資金調達 画像
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仮想アイテムで寄付を集める「PlayMob」、50万ポンドを資金調達

イギリスの仮想アイテムを使って寄付を収集するサービスを提供している PlayMob が、ベンチャーキャピタルの Midven と NESTA から計50万ポンド(約6300万円)を調達した。

LTE対応、4コアGPU搭載の新型“iPad”発表!発売は3月16日、本日から予約受付開始 画像
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LTE対応、4コアGPU搭載の新型“iPad”発表!発売は3月16日、本日から予約受付開始

米Appleは現地時間7日、新型iPadを発表した。名称について、「iPad 3」「iPad HD」など憶測を呼んでいたが、発表会では名称についてのアナウンスは特になく、Appleの公式サイトでは、「The new iPad」とのみ紹介されている。日本でのキャリアは今のところソフトバンクの

【GDC2012】アップルの新型iPad、会場は報道陣で埋め尽くされる 画像
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【GDC2012】アップルの新型iPad、会場は報道陣で埋め尽くされる

アップルは現地時間8日の10時(日本時間3時)より「Yerba Buena Center for the Arts」にて新型iPadの発表を行います。

【GDC2012】結局ユーザーに愛されるのが収益の鍵・・・フリーミアムで躍進するPopCapの『Bejeweld』 画像
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【GDC2012】結局ユーザーに愛されるのが収益の鍵・・・フリーミアムで躍進するPopCapの『Bejeweld』

『Bejeweled』というパズルゲームをご存知でしょうか? 画面に敷き詰められた宝石(パネル)を前後左右に入れ替えて、3つ以上同じ種類を繋げて消す、というシンプルなゲームです。エレクトロニック・アーツが買収したカジュアルゲームメーカーPopCapの看板タイトルで10年以

【GDC2012】インディーズデベロッパーの主要な資金源となりつつあるクラウドファンディング―ユーザーから資金を集める 画像
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【GDC2012】インディーズデベロッパーの主要な資金源となりつつあるクラウドファンディング―ユーザーから資金を集める

クラウドファンディング(Crowd Founding)という言葉をご存知でしょうか? 様々な用途の資金調達をインターネットで募り、多数から少額ずつを集めようという考え方です。日本でもCampFireというサイトが立ち上がり話題になりましたが、米国では2008年から活動を行なってい

ピーター・モリニューがLionhead及びMicrosoft Studiosを退社 画像
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ピーター・モリニューがLionhead及びMicrosoft Studiosを退社

『Fable』シリーズや『Black & White』シリーズなど数々の名作を生み出した英国のゲームデザイナーPeter Molyneux氏が、自身が共同設立したLionhead Studiosを去り、Microsoft Game Studiosのヨーロッパ部門を統括するクリエイティブディレクターの役職も退くことが明ら

新たなソーシャルゲームプラットフォーム「magi.com」・・・元hi5の代表が立ち上げ 画像
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新たなソーシャルゲームプラットフォーム「magi.com」・・・元hi5の代表が立ち上げ

世界的SNS「hi5」の元プレジデントAlex St. John氏が、新たなソーシャルゲームプラットフォーム「 magi.com 」を立ち上げた。

Aiming、台湾に制作スタジオ開業 ― グラフィック制作を中心に 画像
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Aiming、台湾に制作スタジオ開業 ― グラフィック制作を中心に

Aimingは、3月7日より「Aiming Taiwan」支店/スタジオを台湾に開業したと発表しました。

【GDC2012】ジンガの『CityVille』に実装されたシンプルかつ分かりやすいNPCのAI 画像
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【GDC2012】ジンガの『CityVille』に実装されたシンプルかつ分かりやすいNPCのAI

GDC初日の「AI Summit」にて実施された「Managing the Masses: Crafting AI for Online Games」のセッションの中で、ジンガのRobert Zubek氏は人気のソーシャルゲーム『CityVille』に実装された、NPCのAIについて紹介しました。

【GDC2012】「PS Suite」の本格展開に向け開発環境をさらに強化、4月以降SDKのオープンβ版・正式版提供開始 画像
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【GDC2012】「PS Suite」の本格展開に向け開発環境をさらに強化、4月以降SDKのオープンβ版・正式版提供開始

ソニー・コンピュータエンタテインメントは本日、オープンなシステム上でプレイステーションの世界を提供する「PlayStation Suite」コンテンツ開発環境である“PlayStation Suite SDK”のオープンベータ版を2012年4月から、正式版を同年後半から提供を開始すると発表し

【GDC2012】ティーンエイジャーの女の子がゲームデザイナーに!? 画像
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【GDC2012】ティーンエイジャーの女の子がゲームデザイナーに!?

かつてTrilobyte社を共同設立、『The 7th Guest』や『The Eleventh Hour』を制作、さらにid softwareで『Quake III Arena』のゲームデザイナーなどを務めたGraeme Devine氏による講演「Designing A Game Your Teenage Daughter Will Actually Play(あなたのティーンエ

【GDC2012】シムシティ最新作が遂に正式発表・・・初の3D、強化されたエンジン、マルチプレイ 画像
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【GDC2012】シムシティ最新作が遂に正式発表・・・初の3D、強化されたエンジン、マルチプレイ

エレクトロニック・アーツは、GDC2日目の6日、会場に隣接するThe W Hotelにおいて自社イベント「Game Changers @ GDC」を開催。ここ数日、噂されてきた都市育成シミュレーションゲームの最新作『シムシティ』(SimCity)を2013年にPC向けに発売する事を明らかにしました。

【GDC2012】任天堂がHavokやAutodeskと契約を締結、Wii Uソフト開発で利用へ 画像
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【GDC2012】任天堂がHavokやAutodeskと契約を締結、Wii Uソフト開発で利用へ

任天堂とHavokは、任天堂の新型ゲーム機Wii Uのソフトウェア開発を行う世界各国のスタジオが、Havok PhysicsとHavok Animationテクノロジーを利用可能になるライセンス契約を締結したとプレスリリースで発表しました。

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