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Activision Blizzardは『CoD』リーグを独占支配している―米Optic Gamingのオーナーと元選手が連名で提訴
Activision Blizzardは「破壊的な訴訟に失望している」とコメントしています。
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テンセントが中国人気IP『古剣奇譚(Gujian)』開発元の経営権を獲得―体制に変更はなし
『ソード・オブ・レジェンド』は中国の人気IPで、600万本以上を売り上げています。

スコットランド政府が「国家ゲーム戦略」策定を支持―政府の支援でゲーム業界の成長と雇用創出を加速
副首相のShona Robison氏は「政府は、ゲーム業界が国に社会的・文化的・経済的利益をもたらしうることを認識している」とコメントしています。

世界のゲームスタジオの95%がライブサービスゲームを指向―開発費が増大し続けるゲーム業界で生き残るカギは
全世界500超のゲームスタジオの大半がライブサービスに強い関心を持っているとしつつ、ライブサービスならではの課題も指摘しています。

『原神』が40カ月で売上50億ドルを達成―『クラッシュ・オブ・クラン』を抜き、モバイルゲーム最速記録
『モンスト』、『FGO』、『ポケモンGO』、『パズドラ』など、日本の名だたるタイトルも続いています。

マイクロソフトが2024年第2四半期決算を発表―アクティビジョン買収でゲーム部門が躍進
ゲーム部門の売上がWindowsの売上を抜き、社内で3番目に大きい部門となりました。
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AppleがEU圏でアプリのサイドローディングを許可するも大手アプリは反発―Xboxサラ・ボンド氏「間違った方向に進んでいる」
新条件では大手アプリに手数料が発生することに。「DMAの理念をおざなりに、法の網をくぐろうとしているにすぎない」と批判的なコメントが噴出しています。
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「性的暴行に何も対処しなかった」―『PUBG』開発元のKRAFTONを元従業員が起訴
被告は訴訟において、上司による性的暴行を上層部に報告したことが理由で解雇されたとも主張しています。
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2024年のグローバルゲーム市場は前年に続き緩やかに成長する―Newzooのトレンド予測レポートより
グローバルゲーム市場成長の要因としては、XboxシリーズとPlayStation 5のさらなる普及が挙げられました。
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Apple、「GeForce NOW」などゲームストリーミングサービスの制限緩和―単一アプリでフル機能が提供可能に
iOS端末でも、単一のアプリでゲームストリーミングサービスを楽しめるようになります。
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2024年、ゲーム開発における生成AI利用は限定的になる予測―Newzooのトレンド予測レポートより
小規模デベロッパーの開発やユーザー生成コンテンツ、MODが進化するとの期待も寄せられています。
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モバイルゲームのPC版リリースなど多角的な展開がカギに―Newzooの2024年ゲーム市場トレンド予測レポートより
市場の飽和やユーザー獲得コストの上昇など、厳しい市場環境にどう対応するかがカギであると見ています。
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ライアットゲームズが従業員530名をレイオフ―『LoL』『VALORANT』には影響なし
同社公式サイトで、レイオフによって何が変わるのかが告知されました。
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100万DLの小規模インディーゲームに再現可能性はあるか?『ローグウィズデッド』開発者がマネタイズ戦略を徹底解説【IDC2023】
『ローグウィズデッド』は2022年9月のサービス開始から1年と3カ月で100万ダウンロードを達成しています。
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ゲーム開発者の8割以上が「生成AIの倫理的問題を懸念」―GDC「2024年ゲーム業界の現状レポート」を発表
レイオフへの懸念、生成AIの是非、SNSの現状をどう見るかなど、さまざまな観点からゲーム業界の現状が浮き彫りになっています。
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「理想を追い求めたゲームが存在する余地が無くなる」…『バルダーズ・ゲート3』開発者がゲームのサブスクリプションに否定的な見解示す
サブスクサービスが市場において独占的になることで、理想を追い求めて作られたゲームが今よりもさらに発見されづらくなる危険性を懸念しました。

元『GTA』プロデューサー率いるゲームスタジオ Build A Rocket Boyが1億1000万ドルの資金調達を完了―ユーザー主導のゲームプラットフォームをリリースへ
UGCツールを備えた新プラットフォーム『EVERYWHERE』と、その1作品に位置づけられるAAAゲーム『MindsEye』のリリースに向け邁進します。
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ユービーアイソフト、サブスクは「今後大きな成長が見込める」と自信―PC向けサブスクプランをリブランディング
同社でサブスクリプション担当ディレクターを務めるPhilippe Tremblay氏が、その意図や課題について明かしています。
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『プロセカ』クリエイターがLive2D制作フローや演出のノウハウを惜しみなく紹介―Colorful Palette講演レポート【alive 2023】
Live2D社が主催するイベント「alive 2023」にて『プロジェクトセカイ カラフルステージ!feat. 初音ミク』クリエイターが登壇。制作チーム運営から徹底的なこだわりまで、制作の裏側が共有されました。
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Steamの日替わりセール実施日を開発者が自ら設定できる新機能が明らかに―ベータ版が提供開始
開発者自身が、Steamでの日替わりセールをより柔軟に行えるようになりそうです。