
スクウェア・エニックスが『FFVII』25周年グッズにブロックチェーン技術を活用―模倣品・海賊版被害の軽減へ
スクウェア・エニックスは、『FFVII』の25周年記念グッズとしてトレーディングカードシリーズと主人公・クラウドのキャラクターフィギュアを発表しました。デジタル鑑賞やブロックチェーン上の保有証明などが盛り込まれた、次世代ホビー商品です。

セガ エックスディーが「国内ゲーミフィケーション業界カオスマップ 2022年度版」を公開
セガ エックスディーは、「国内ゲーミフィケーション業界カオスマップ 2022年度版」を公開しました。ゲーミフィケーションは、2020年以降にDXや顧客体験がビジネスで重要視される情勢を受けて有用性が再認識されています。

e-SPORTS CAFE AIMが高校生に向けた「ゲーム・eスポーツコース」第3期目の授業を開講
国内最多のeスポーツカフェ「e-SPORTS CAFE AIM」は、2022年7月4日から飛鳥未来きずな高等学校 池袋キャンパスの短期コース「ゲーム・eスポーツコース」第3期目の授業を開始しました。

リメイク/リマスター作品は未プレイ層の意欲が高い―『クロノア』『ライブアライブ』等、直近のリメイク作品から見るプレイ意向
ゲームエイジ総研は「過去に発売されたゲームタイトルのリマスター/メイク作品に関するゲーマーのプレイ意向」をテーマに、直近でラインナップされているリメイク/リマスター作品に関する調査結果を発表しました。

サービス終了から6年…『アイドルコネクト』が完全無料のノベルゲームとして復活
2022年7月20日、エヌエフティアーツはiOS/Androidの各アプリストアで課金要素や広告が一切ない完全無料のフルボイスノベルゲーム『アイドルコネクト-Asterisklive- 2022』の配信を開始しました。

プロe-Sportsチーム「REJECT」が『APEX』部門のチーム譲渡先を募集開始
プロeスポーツチーム「REJECT」を運営する株式会社REJECTは『APEX』部門チームの譲渡先の募集を開始しました。韓国在住の3選手とコーチを合わせた4名が所属し、アメリカ開催の世界大会に出場するなど優秀な戦績を上げています。

若年層のe-Sports活動を支援するオンライン大会「EEE CUP Vol.2」がスポンサーを募集開始
e-Sportsチーム/施設/大会とスポンサー企業のマッチングを行うフェザンレーヴは、東京デザインテクノロジーセンター専門学校主催のe-Sports大会「EEE CUP Vol.2」のスポンサー募集を開始しました。

ヘッドハイが「Microsoft for Startups」に採択―開発中の対戦ゲームに視聴者が介入できるライブ動画配信システムを導入
ヘッドハイは、マイクロソフトのスタートアップ支援プログラム「Microsoft for Startups」に採択され、開発中のゲーム『デモリッション ロボッツ K.K.』に視聴者が介入可能なライブ動画配信システムを導入すると発表しました。

ライアットゲームズがAWSと提携―e-Sports配信に統計データの提示やパワーランキングなどを導入
Riot Games, Inc.の日本法人であるライアットゲームズは、アマゾン ウェブ サービスと提携してeスポーツコンテンツの制作や配信方法を変更・強化すると発表しました。

FENNELとベルテックスによるゲーミング賃貸「VERXEED 門前仲町II」の入居がスタート
プロeスポーツチーム「FENNEL」は、総合不動産事業を展開するベルテックスと共同で、ハイスペックなPCゲーム環境がそろえられたゲーミング賃貸物件「ベルシード門前仲町II」の入居受付を開始しました。

UnityがironSourceと合併契約を締結―クリエイターを支援するエンドツーエンド・プラットフォームを構築
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、UnityとironSourceが合併したことを発表しました。ironSourceがUnityの完全子会社となり、クリエイターを強固に支援するエンドツーエンド・プラットフォーム構築を目指します。

G2 Studiosほかゲーム業界6社が学生を対象にした合同オンラインセミナーを開催決定
G2 Studiosは、f4samurai、ソレイユ、DONUTS、ドリコム、ワンダープラネットと合同で、ゲーム業界6社合同オンラインセミナーを2022年8月5日(金)に開催します。

KADOKAWAとMager(ツクール)ブランドがゲームの原案を募集する短編小説コンテストを共同開催
KADOKAWAとゲーム制作ソフト「Maker(ツクール)」ブランドは、ゲームの原案となる短編小説の募集企画「ツクール×カクヨム ゲーム原案小説オーディション2022」を発表しました。

『ブルーアーカイブ』水着イベントでDAU2万人増―イベント前後でのユーザー動向が明らかに
ゲームエイジ総研は、モバイルゲーム『ブルーアーカイブ』においてゲーム内で開催された水着イベントがユーザー数にもたらした変化を確認できるiGageデータを公表しました。

フロム・ソフトウェアが7月30日・31日に中途採用オンライン説明会を開催
フロム・ソフトウェアは、複数の新規プロジェクトに向けた中途採用オンライン説明会を7月30日(土)と31日(日)に開催すると発表し、特設ページをオープンしました。

4ヶ月間に渡り配信される『The Walking Dead』の大規模インタラクティブ・ライブ・イベントがスタート
Skybound EntertainmentとGenvid Entertainmentは『The Walking Dead』を題材にした大規模インタラクティブ・ライブ・イベント『The Walking Dead Last Mile』を4カ月にわたって配信すると発表し、同日からFacebook Gamingでオープンベータを開始しました。

松井証券が「VALORANT Champions Tour Masters」への協賛を発表―e-Sportsの一層の発展に寄与
松井証券は、RAGEが大会を運営する「2022 VALORANT Champions Tour Masters」への協賛を発表しました。2022年5月から6月「2022 VALORANT Champions Tour Challengers」に続く形での協賛です。

プログラミング不要のRPG制作ツール『RPG Developer Bakin』が2022年にSteamでアーリーアクセススタート
株式会社スマイルブームは、プログラミングの知識不要のRPG制作ツール『RPG Developer Bakin』のアーリーアクセスを2022年内にSteamで開始すると発表しました。

「東京ゲームショウ 2022」来場者向け公式サイトがオープン―国内外465社が出展決定【TGS2022】
2022年9月15日(木)から18日(日)にかけて開催される「東京ゲームショウ 2022」の現地来場者向け公式サイトがオープンしました。出展規模は当初想定の1500小間を大きく上まわり、2022年7月6日時点で1902小間まで拡大しています。

『女神転生』『ペルソナ』のアトラスが中途採用オンライン個別面談・面接会を開催
株式会社クリーク・アンド・リバー社が、株式会社アトラスの中途採用オンライン個別面談・面接会を2022年7月22日(金)、23日(土)、29日(金)、30日(土)の計4日間にわたって開催すると発表しました。