発表済みである大会などは予定通り行われる予定です。
どうなる次回作。
Limited Run GamesのJosh氏は噂に対して「可能な限りXboxのパッケージソフトのリリースをサポートし続ける」と反応しました。
2024年のゲーム業界はどうなるか…。
ブリザード社長マイク・イバラ氏の退任も報告されています。
同社公式サイトで、レイオフによって何が変わるのかが告知されました。
レイオフへの懸念、生成AIの是非、SNSの現状をどう見るかなど、さまざまな観点からゲーム業界の現状が浮き彫りになっています。
Bloombergによると早ければ明日中に正式に発表されるとのことで、昨年のレイオフと合わせると900人程の削減になります。
「Unity税」で浴びた悪い注目に続く負のスパイラルはいつまで続くのでしょうか。
2023年は大手スタジオでもレイオフが続き、業界が全体的に苦しい状況にあるようです。
話し合っても次作の方針が合わず、別れることが最善と決断したようです。
相次ぐ大手のレイオフ……。
現在発表済みのプロジェクトの多くはそのまま計画を進めていく予定とのこと。
情報筋からは、「中つ国」ゲーム化パブリッシュレーベルのPrivate Divisionがレイオフの対象として名前を挙げられています。
EAは「ゲームのテストや最適化に費やす時間は増える」とコメントしています。
故・岩田聡社長が述べた言葉が話題に。
ホロレンズも不調か、マイクロソフトはもうVR・MRの分野を信じていない?
昨年10月にも1,000人規模のレイオフを実施。
解雇された元スタッフと現CEOやオーナーの間ではかなり深い対立関係にあるようです。
全体の13%に当たる社員が解雇されることに。