ゲームをダウンロード販売するプラットフォームがパブリッシャーに課するロイヤリティの適性値はどこにあるのでしょうか。
返金率はSteamでの表示優先度に影響?開発者が重視すべき点は何か?こうした点についてのValve自身による最新FAQが公開されました。
先行アクセスで遊び尽くしてリリース日前に返品する“悪用”への対策か。
今回のGDCを第一弾として、今後も積極的に挑戦したいとのことです。
アクティブユーザー数は1,111万人に。
Vavle曰く、2023年Steam最大の改善点はユーザーインターフェースの刷新だったそう。
開発者自身が、Steamでの日替わりセールをより柔軟に行えるようになりそうです。
無許可の移植とアセット再配布がValveのIPを侵害と指摘。
PCゲーム最大手がAIコンテンツの利用作品の受け入れを開始。
PCゲーム配信プラットフォームのSteamが、2024年1月1日でWindows 7、Windows 8、Windows 8.1上で動作するSteamクライアントのサポートを正式に終了しました。
ニューウェル氏は新型コロナウイルス感染症への懸念を理由に遠隔での出席を求めていました。
ValveでSteam Deckの開発に参加するLawrence Yang氏とPierre-Loup Griffais氏が,
海外メディアのインタビューに答えました。
Valveがさらに控訴する可能性はあります。
これまでの「フルコントローラーサポート」「部分的コントローラーサポート」からさらにわかりやすく。
ポップアップを閉じるためのボタン指示が潰れて読めないなどの実害もあったといいます。
バトルパスは長期的に良い影響を及ぼすのか?大手からの興味深い声明。
最近のプレイテストはTorrentでゲームクライアントを配布して実施されました。
さらなるポータブルゲーミングPC市場の開拓なるか。
あまりにも極端な推移からこれまで中国圏のデータが含まれていなかったのではないかという考察もあるようです。
まだ確定情報でないことには注意しなければなりません。