生成AIニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

生成AIに関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

生成AI 最新ニュース(4ページ中2ページ目)

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全米映画俳優組合(SAG-AFTRA)のゲームに関わる俳優がストライキを実施へ―焦点は俳優の「AIからの保護」 画像
ゲーム開発

全米映画俳優組合(SAG-AFTRA)のゲームに関わる俳優がストライキを実施へ―焦点は俳優の「AIからの保護」

全米映画俳優組合(SAG-AFTRA)のゲームに関わる俳優がAI利用の懸念からストライキを実施へ。

AIがフル活用された作品!リアルタイムカードバトル『Ancient Sacrifice』開発無期限停止を乗り越えSteamにてリリース 画像
ゲーム開発

AIがフル活用された作品!リアルタイムカードバトル『Ancient Sacrifice』開発無期限停止を乗り越えSteamにてリリース

ストアポリシーに翻弄されつつも、念願かなってのリリースです!

生成AIと最新技術が集結!コンテンツ東京2024の魅力をチェック 画像
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生成AIと最新技術が集結!コンテンツ東京2024の魅力をチェックPR

7月3日から5日にかけて東京ビッグサイトで開催される、クリエイティブ業界最大級のイベントコンテンツ「東京2024」。同時開催される5つの専門展や注目の講演を紹介します。

Robloxが実現目指す「4D生成AI」とは―優れたオブジェクトを誰もが簡単に作れる時代へ 画像
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Robloxが実現目指す「4D生成AI」とは―優れたオブジェクトを誰もが簡単に作れる時代へ

ビジョンを実現するために解決しなければいけない課題についても言及されています。

サードウェーブ、ゲーム開発向けなどBtoB領域に一層注力―現副社長の井田晶也氏を社長とする新体制を構築へ【記者会見レポート】 画像
企業動向

サードウェーブ、ゲーム開発向けなどBtoB領域に一層注力―現副社長の井田晶也氏を社長とする新体制を構築へ【記者会見レポート】

ハイエンドPCブランド「GALLERIA」を中心としたBtoC戦略はそのままに、今後はきたる法人需要を見すえたBtoBビジネスにも注力します。

ゲームが攻略できないよ、助けてAI!NVIDIAがAIによるゲームアシスタント機能「G-Assist」開発中 画像
ゲーム開発

ゲームが攻略できないよ、助けてAI!NVIDIAがAIによるゲームアシスタント機能「G-Assist」開発中

AIが様々なゲームのプレイヤーの質問に答える機能がNVIDIAで開発中。いつかは掲示板などで質問をする様子も減っていくのかも…?

避けては通れない“ゲーム開発×生成AI”にゲーム企業はどう向きあうべきか?―GameBusiness.jp主催のオンラインセミナーをレポート 画像
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避けては通れない“ゲーム開発×生成AI”にゲーム企業はどう向きあうべきか?―GameBusiness.jp主催のオンラインセミナーをレポートPR

三宅陽一郎氏、柿沼太一弁護士が登壇したセミナー「“ゲーム開発×生成AI”最前線 知っておくべき最新動向と法知識」をレポートします。

消費者の9割「画像が本物であることが重要」―米ゲッティの無料レポート「AI時代の信頼構築」公開 画像
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消費者の9割「画像が本物であることが重要」―米ゲッティの無料レポート「AI時代の信頼構築」公開

消費者の大多数が、コンテンツが生成AIによるものかどうかを厳しく評価していることがわかります。

無料セミナー動画「“ゲーム開発×生成AI”最前線:知っておくべき最新動向と法知識」 画像
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無料セミナー動画「“ゲーム開発×生成AI”最前線:知っておくべき最新動向と法知識」PR

三宅陽一郎氏、柿沼太一弁護士が登壇。生成AIを活用したゲーム開発技術の現在地と課題、そして知っておくべき知的財産権の知識について伺いました。

マイクロソフトがCopilotをゲームに導入へ―AIが『Minecraft』のゾンビ対処法を教えてくれる動画を公開 画像
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マイクロソフトがCopilotをゲームに導入へ―AIが『Minecraft』のゾンビ対処法を教えてくれる動画を公開

いくつか考えられうる課題もあるものの、これが大きなゲームチェンジャーとなるかもしれません。

AI活用でゲームのエフェクト制作を効率化―アプリボットがR&D事例を紹介【CAGC2024】 画像
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AI活用でゲームのエフェクト制作を効率化―アプリボットがR&D事例を紹介【CAGC2024】

アプリボットでチームエフェクトアーティストを務める邑上貴洋氏が登壇。AIをゲームエフェクトの制作ワークフローに組み込んで効率化を目指すR&D(研究開発)が紹介されました。

AIと会話してランダムな殺人事件を調査!推理ゲーム『Murder in Aisle 4』無料でリリース 画像
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AIと会話してランダムな殺人事件を調査!推理ゲーム『Murder in Aisle 4』無料でリリース

なお、ゲームは3週間で作られたとのこと。

『PUBG』開発元KRAFTON、シナリオライターや声優を生成AIで代替すると宣言―4つのAI活用ゲームを開発中 画像
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『PUBG』開発元KRAFTON、シナリオライターや声優を生成AIで代替すると宣言―4つのAI活用ゲームを開発中

新時代の到来であるとも言えそうですが、各国でレイオフの嵐が吹き荒れる今、クリエイターからはどのような反応があるのでしょうか。

生成AIによる合成音声を使用すると声優にも支払い―Speechlessが「ハイブリッドAIライセンス」を発表 画像
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生成AIによる合成音声を使用すると声優にも支払い―Speechlessが「ハイブリッドAIライセンス」を発表

声優・俳優と合成音声生成AI双方の落としどころを探ったハイブリッドAIライセンスが登場しました。

「AIと著作権に関する考え方」を文化庁が公表―懸念解消を求める声に応え 画像
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「AIと著作権に関する考え方」を文化庁が公表―懸念解消を求める声に応え

公表内容は現時点で検討された「考え方」であり、法的な拘束力を有するものではありません。

生成AI事業加速を狙い、マイクロソフトが日本に4400億円を投資 画像
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生成AI事業加速を狙い、マイクロソフトが日本に4400億円を投資

まだ課題は残されているものの、ゲーム開発に生成AIが本格導入される日が近づいたともいえそうです。

テンセントクラウドは2024年も前年比100%の急成長へ―AIに関する知見やソリューションも披露された「TENCENT CLOUD DAY JAPAN 2024」レポート 画像
企業動向

テンセントクラウドは2024年も前年比100%の急成長へ―AIに関する知見やソリューションも披露された「TENCENT CLOUD DAY JAPAN 2024」レポート

「TENCENT CLOUD DAY JAPAN 2024」より、基調講演とメディア合同インタビュー、さらに後日実施したメールインタビューの模様をお届けします。

OpenAIのAI音声技術「Voice Engine」、アバターサービスのHeyGenが採用 画像
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OpenAIのAI音声技術「Voice Engine」、アバターサービスのHeyGenが採用

OpenAIは15秒ほどの短い音声を元に、本人そっくりで、感情を込めたリアルな音声を生成できるAIモデル「Voice Engine」を発表しました。元音声と生成音声のサンプルがいくつか公開されています。

ゲームの中のキャラとほんとに会話ができちゃう夢の時代はもうすぐそこに!?ユービーアイ、NPCと自由な対話ができる生成AI技術「NEO NPC」開発中 画像
ゲーム開発

ゲームの中のキャラとほんとに会話ができちゃう夢の時代はもうすぐそこに!?ユービーアイ、NPCと自由な対話ができる生成AI技術「NEO NPC」開発中

プレイヤーと開発者双方に価値のある生成AI技術活用を目指すとしています。

Adobe FireflyがSubstance 3Dで利用可能に―生成AIがテキストからテクスチャ・背景を作成 画像
企業動向

Adobe FireflyがSubstance 3Dで利用可能に―生成AIがテキストからテクスチャ・背景を作成

ベータ版が全てのAdobe Substance 3Dユーザーに順次公開されています。