以前より告知されていたXbox One本体のシステムアップデートが配信開始となり、その告知映像が公開されています。
海外の13カ国を対象に、2013年11月22日にローンチを迎えたXbox Oneですが、その初期ローンチ国にも含まれていた英国において、Xbox One本体の値下げが実施されることが明らかとなりました。
PS3版リリースから、わずか一ヶ月ほどで100万本売り上げた『 Minecraft 』。12月にはXbox 360版が1000万本、PC版が1300万本の売り上げを達成したことが明らかになった本作ですが、PC版の売り上げが、この2ヶ月の間にさらに100万本追加され、1400万本セールスを記録して
Razerは、マイクロソフトとパートナーシップ契約を締結し、 Xbox One 対応アクセサリーを提供することを発表しました。
中国の大手電気メーカーTLCが、家庭用ゲーム機への参入を発表しました。
Xboxのタイトルの中でも人気の高いシューター作品『Gears of War』シリーズですが、Epic Gamesが保有していた『Gears of War』のフランチャイズをMicrosoft Studiosが獲得したとの発表が行われました。
PCだけでなくモバイルプラットフォームやXbox 360などでも驚くべきセールスを記録してきた『Minecraft』ですが、昨年末に発売されたPS3版『Minecraft』に関しMojangが触れ、わずか1ヶ月ほどで100万本セールスを記録していたことが明らかとなりました。
Microsoft Studiosの代表者であるPhil Spencer氏が、自身のTwitterで、担当分野であるファーストパーティースタジオの重要性について発言しました。
英国での2013年家庭用ゲーム機売上ランキングが発表されました。
マイクロソフトは、2013年11月22日に世界13ヵ国で発売されたXbox Oneが、同年末に300万台以上販売したことを、公式ブログXbox Wireで発表しました。
先日にもプログラムへと参加する 32のスタジオ が明らかにされたIndependent Developers @ Xboxこと通称「 ID@Xbox 」ですが、新たにこのID@XboxのディレクターであるChris Charla氏が海外メディアEdgeのインタビューに応え、同プログラム経由のインディータイトル第1弾
先月22日に北米など13のマーケットでローンチとなり、24時間以内で100万台以上のセールスを達成したことも報告されていたXbox Oneですが、発売から18日目にして13マーケットでの実売数が200万台以上を突破したことをXbox公式ニュースサイトのXbox Wireが報告しています
Xbox Oneのインディーゲーム向けプログラムとして今年8月のgamescom 2013にて発表されたIndependent Developers @ Xbox略して「 ID@Xbox 」。公式ブログXbox Wireにてこの「ID@Xbox」に参加する32のスタジオが発表されました。
市場調査会社InfoScoutが、ロンチを迎えたXbox OneやPS4を含む、各据置機のブラックフライデーの売上台数の割合を発表しました。
PS4とXbox Oneの製造コストの差が明らかになりました。
北米を筆頭に世界各国でローンチを切る中、日本国内での発売が未だ見えていない次世代機Xbox One。Microsoft Studiosの代表であるPhil Spencer氏が、2014年以降のタイトル展開についていくらか言及しています。
Xbox 360のKinectに用いられている3Dセンサーを開発した企業PrimeSenseを、アップルがおよそ3億6千万ドル(2013年11月26日現在日本円で約366億4,868万円)を投じて買収した旨が報じられました。
ついに北米など13のマーケットにて11月22日にローンチとなったMicrosoft次世代機Xbox Oneですが、公式ブログXbox Wireにて同ハードがローンチ24時間以内に100万台以上のセールスを記録したことが明らかにされました。
先ほどお届けした、米国オレゴン州GameStop店舗のレポートに続いて、カリフォルニア州サンディエゴのファッション・ヴァレー・モール内にある、Microsoftストアでの、Xbox Oneミッドナイトローンチの模様をフォトレポートでお送りします。