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クリーク・アンド・リバー社(C&R社)が運営する2DCG領域に特化した制作スタジオ・2DCG PlaNetStudio(プラネットスタジオ)は、2022年10月21日(金)19時から「PlaNetStudio流!ゲーム業界で使えるあなたの知らないLive2Dテクニック」を開催します。
ゲームクリエイターやゲーム業界のアニメーターを目指す人を対象とした参加無料のオンラインセミナー&採用説明会となっており、参加申し込みは同日19時までセミナー詳細ページで100名まで受け付けています。
プラネットスタジオは、大手ゲームメーカーや開発会社などから常時80タイトルほどのイラスト・コンセプトアート、UI/UXデザイン、2Dアニメーションなどを受託制作しており、Live2D/Spine事業を担当するアニメーションチームは事業拡大に向けた大幅増員を計画しています。
イベントは2部構成となっており、セミナーではLive2DやSpineなどの使用を前提とした「ゲーム業界でアニメーターとして活躍するために必要な技術」をテーマに、ゲームの長期運用を見越した着眼点、実務でも役立つ低コストと高クオリティを実現するモデル作りなどのテクニックを伝授。採用説明会では、スタジオのメンバーから業務内容や働きがい、採用情報などについて説明されます。
セミナーと採用説明会はどちらか一方だけの参加も可能です。また、イベント終了後には、オンライン懇親会の実施が予定されています。
PlaNetStudio流!ゲーム業界で使えるあなたの知らないLive2Dテクニック
開催日時:2022年10月21日(金)19:00~20:30
場所:オンライン開催 ※ウェビナー形式
登壇者:クリーク・アンド・リバー社/2DCG PlaNetStudio 佐口 裕太郎…大学卒業後同社に入社し、アニメーションチームの立ち上げに参加。チームディレクターとしてスタジオ内で制作・監修業務を行いつつ、複数のソーシャルゲーム開発会社へ常駐し仕様策定、量産監修を行う。2019~2021年にはバンタンゲームアカデミーにて講師も経験。Colorful Palette『プロジェクトセカイ:カラフルステージ』Live2Dモデル仕様策定協力など。
クリーク・アンド・リバー社/2DCG PlaNetStudio 木村 蘭…手描きアニメーターを4年経験後、さらなるキャリアアップの為に、C&R Creative Academyを受講。卒業後に同社2DCG PlaNetStudioにアニメーターとして入社する。Live2Dをはじめ、Spine、Anima2Dなどを用いてゲーム、PV、VTuberの2Dモーション・モデル制作を経験。2022年からスタジオ内アニメチームの管理業務を少しずつ担いはじめている。
受講対象:2Dモデル制作のテクニックを磨きたい方/Live2Dなどのツールについてさらに知りたい方/ゲームの制作過程の一部を知りたい方/ゲーム業界でのお仕事に興味がある方/ゲーム、エンタメ業界でキャリアアップをめざしたい方
参加費:無料
定員:100名
申し込み方法:セミナー詳細ページで申し込み
申し込み締切:2022年10月21日(金)19:00まで
セミナーに関する問い合わせ先:クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツ・グループ「2DCG PlaNetStudio」セミナー&採用説明会担当 oudan_div@hq.cri.co.jp