各種タイトルのイベントの開催動向やスポンサー企業に関する情報の収集、あるいは実際に会場へ足を運ぶきっかけとなれば幸いです。
モバイルゲームはハイブリッドカジュアルゲームの伸びが顕著で、業界は健全に成長しているとの見方を示しています。
合併後はデジタルエンターテインメント事業として運営します。
欧米を中心に、アプリストアの自由化の動きが加速する中で、国内初のサービスがスタートしました。
長期的な成長を見すえたゲーム事業の再編が完了したものと見られているようです。
ベトナム政府、対応不足を理由にSteamを規制か。
「Summer Game Fest 2024」は、近日発売予定のゲームの情報が盛りだくさんになりそうです。
京王電鉄とTBeSが共同で小中学生向けフリースクール「STAGE」を開設。2024年9月2日に開始予定で、オンライン体験等のプレオープンも行われます。
開発中作品への影響は不明。
GameBusiness.jpが送るポッドキャスト番組「GameBusiness.fm: Select & Start」配信第1回の文字起こしをお届けします。
営業利益率は約30%となっています。
パブリッシング契約を結んでいる発表済みのタイトルをサポートする小規模なチームが残っている模様です。
本大会は、2024年12月14~15日に佐賀県のSAGAアリーナで開催予定です。
AIが様々なゲームのプレイヤーの質問に答える機能がNVIDIAで開発中。いつかは掲示板などで質問をする様子も減っていくのかも…?
昨年9月に開発休止していました。
6月5日に国内向けにリリース予定のXbox One版については発売記念セールを予定しており、『ワイルズ』のセーブデータ特典にも対応しているとのことです。
2023年に実施した実証実験が好評だったことを受けての開催です。
明日6月1日より、コナミアミューズメントが主催するリズムゲーム『beatmania IIDX』の公式eスポーツ大会「BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 4- beatmania IIDX」が開幕します。
三宅陽一郎氏、柿沼太一弁護士が登壇したセミナー「“ゲーム開発×生成AI”最前線 知っておくべき最新動向と法知識」をレポートします。
Unity 6の最新情報が解説される「U/Day Tokyo 2024」が7月1日に開催決定。グラフィックスやUI、最適化などの技術を紹介。懇親会も。