教育/教材ニュースまとめ(12 ページ目) | GameBusiness.jp

教育/教材に関するニュースまとめ一覧(12 ページ目)

教育/教材 最新ニュース(13ページ中12ページ目)

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マイクロソフト、誰でもゲームが作れる『Kodu Game Lab』リリース 画像
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マイクロソフト、誰でもゲームが作れる『Kodu Game Lab』リリース

マイクロソフトは、誰でも直感的な操作で簡単にゲーム作りができる『Kodu Game Lab』のPC版をリリースしました。これまでXbox 360向けに配信されていましたが、PC版が登場することで用途も広がりそうです。

美術の時間に『絵心教室DS』を活用・・・米国の学校で 画像
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美術の時間に『絵心教室DS』を活用・・・米国の学校で

『絵心教室DS』が米国の美術教育に活用されるそうです。

中学生向け学習ソフト『得点力学習DS』シリーズが100万本突破 画像
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中学生向け学習ソフト『得点力学習DS』シリーズが100万本突破

ベネッセコーポレーションはニンテンドーDSソフト『得点力学習DS』シリーズが100万本を突破したと発表しました。

コンテンツ学会研究会「コンテンツ教育の未来」2月23日開催 画像
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コンテンツ学会研究会「コンテンツ教育の未来」2月23日開催

コンテンツ学会は、デジタルハリウッド大学の協力で2月23日に「コンテンツ教育の未来」と題した研究会を実施します。無料ですので、興味ある方は下記の要領を参考にご参加ください。

栄光ゼミナール、首都圏の全教室でニンテンドーDSを導入 画像
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栄光ゼミナール、首都圏の全教室でニンテンドーDSを導入

英語学習お役立ちニュース によれば、栄光が運営する学習塾「栄光ゼミナール」が約260ある首都圏の全教室で3月よりニンテンドーDSを使った授業を導入するということです。

IGDA Education Connect・・・国際ゲーム開発者協会が学生や学校を対象にした新たな取り組みをスタート 画像
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IGDA Education Connect・・・国際ゲーム開発者協会が学生や学校を対象にした新たな取り組みをスタート

IGDA本体が、公共教育における社会的な役割を引き受ける新しい活動「IGDA Education Connect」を開始を発表しました。

フィジオスがiPhone向け教育ゲームを配信・・・11月22日付け新聞記事 画像
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フィジオスがiPhone向け教育ゲームを配信・・・11月22日付け新聞記事

本日は、フィジオスが、主に子供を対象にしたiPhone/iPad向けの教育ゲームの配信を行う、との報道がありました。

アクティビジョン・ブリザードが米国の教育プログラムに参加 画像
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アクティビジョン・ブリザードが米国の教育プログラムに参加

アクティビジョン・ブリザードは教育にも力を入れていくようです。

【CEDEC 2010】老舗ゲームメーカーの人材育成とは、セガの場合 画像
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【CEDEC 2010】老舗ゲームメーカーの人材育成とは、セガの場合

さまざまな課題に直面するゲーム業界。その中でも、おそらく最大級の課題の一つが人材教育でしょう。

【CEDEC 2010】スクエニの社内のナレッジ共有は動画で!? 画像
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【CEDEC 2010】スクエニの社内のナレッジ共有は動画で!?

株式会社スクウェア・エニックスの今井仁氏に課せられた任務は、他のメーカーには見られない新たな取り組みとなりました。

【CEDEC 2010】どうやって人を育てる? コーエーテクモの人材育成 画像
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【CEDEC 2010】どうやって人を育てる? コーエーテクモの人材育成

テレビゲームはデジタル技術を活用した遊びです。そこで用いられる技術も日進月歩で進化していきます。そこで課題となるのが社内の人材教育体制。どこも重要性はわかっているが、頭が痛いのが本音ではないでしょうか。CEDEC2日目に行われたコーエーテクモゲームスの金井

学校でゲーム作りを奨励 ― 数学や科学の基礎力アップに 画像
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学校でゲーム作りを奨励 ― 数学や科学の基礎力アップに

これからは学校でゲーム作りが奨励される時代が来るようです。

恒例のフロムインターン、今年は「Twitterを使ったゲーム作り」 画像
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恒例のフロムインターン、今年は「Twitterを使ったゲーム作り」

フロムソフトウェアは毎年夏休みの時期に学生を対象にしたインターンシップを実施していますが、今年も実施が決定。テーマは「Twitterを用いたゲーム企画・制作」です。

バンダイナムコゲームス、2011年度小学校向け教科書の制作に協力 〜 エンタメ企業のノウハウ注入 画像
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バンダイナムコゲームス、2011年度小学校向け教科書の制作に協力 〜 エンタメ企業のノウハウ注入

バンダイナムコゲームスは24日、学校図書と共同で、小学校向け教科書の巻頭・巻末などの主要部分や特定の単元を制作したと発表した。エンターテインメント企業が教科書制作に携わるのは初めての試みとなる。

知的財産管理技能検定に、1級(コンテンツ専門業務)が新たに追加 画像
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知的財産管理技能検定に、1級(コンテンツ専門業務)が新たに追加

知的財産教育協会は、知的財産管理技能検定に、1級(コンテンツ専門業務)を次回試験から追加すると発表しました。

大手運送会社がビデオゲームで訓練 ―配送時のミスが2/3に減少 画像
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大手運送会社がビデオゲームで訓練 ―配送時のミスが2/3に減少

航空運送会社はゲームを訓練に導入、めざましい成果を上げているそうです。米国ユナイテッド・パーセル・サービス(UPS)は訓練カリキュラムにビデオゲームを導入しました。

大学が学園生活をRPG化−「お金がない」「授業が満杯」などの困難をどう乗り越える? 画像
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大学が学園生活をRPG化−「お金がない」「授業が満杯」などの困難をどう乗り越える?

大学は学園生活をRPG化してアピールを計るようです。

Wiiを活用した教育プロジェクトに資金を拠出・・・米国テキサス州の団体 画像
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Wiiを活用した教育プロジェクトに資金を拠出・・・米国テキサス州の団体

GamePoliticsによれば米国テキサス州リンデールのLindale Independent School District Education Foundationは、23人の教師が行う教育プロジェクトに資金提供するということです。うち2つのプロジェクトはWiiを利用したものだということです。

HIVやアルコール、ドラッグの害を訴えるシリアスゲーム、3億円の予算で制作 画像
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HIVやアルコール、ドラッグの害を訴えるシリアスゲーム、3億円の予算で制作

米国ではHIVやアルコールの害を訴えるゲームが3億円規模で制作されるそうです。米国国立小児健康・発達研究所(NICHD)は、9〜14歳を対象とした教育ゲームを制作すると発表しました。

立命館大学とベネッセ、ゲームを活かした学習コンテンツの共同研究を開始 画像
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立命館大学とベネッセ、ゲームを活かした学習コンテンツの共同研究を開始

立命館大学 映像学部とベネッセコーポレーションは、1月より「ゲームのユーザーインタフェースのメカニズムを活用した学習コンテンツ」に関する共同研究を開始すると発表しました。ベネッセは環境負荷やIT利用促進の観点から、教育に資する様々なデバイスに取り組んでい