会社予想への乖離幅が大きいまま第3四半期を通過し、残りの期間にリリースするビッグタイトルに望みを託す今の状況は、下方修正を迫られた前期と酷似しています。
最初のローンチが開発者の意図したものにならなかったとのことで、プレイヤーにより効果的にリーチできる方法を含む選択肢を検討するとしています。
7月4日の正式リリース以降もユーザー数が順調に伸びている模様です。
ゲームフリークとワンダープラネットのモバイルゲーム『パンドランド』が発表!事前登録も受付中。
とても酷い仕打ちであった模様。
吉田直樹氏がクリエイティブスタジオ3で開発中の新作タイトル2本の存在を明かしました。
一部地域でソフトローンチされた『スクワッド・バスターズ』は、『クラッシュ・ロワイヤル』、『ブロスタ』などの人気キャラクターが登場する新作MOBAゲーム。MOBAというジャンルへの変わらぬ人気と、Supercellのブランド力の相乗効果によるものと分析されています。
今後の戦略として「オープンワールドジャンルにおける復権」と「ライブサービスゲームへのさらなる注力」を掲げました。
ゲーム事業は開発費・広告宣伝費がのしかかり、減益に。アミューズメントや出版事業は好調です。
ゲーム、アミューズメントともに好調に推移しています。
続編製作に手を上げた複数の企業があったが、現在はまだあわてて決断するような時間ではないとの事。
レガシーIPの復活を望む声も見られます。
『スタンドマイヒーローズ』『魔法使いの約束』などの女性向けゲームの開発を得意とするcolyが、窮地に陥っています。
『サイバーパンク2077』続編や『ウィッチャー』スピンオフなども比較的少人数で進行中。
同社の中核をなすゲーム事業は勢いを失っています。
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの2023年12月期(2023年1月1日~2023年12月31日)は、下半期の苦戦が鮮明になりました。
リソースを集中させ、会社運営の合理化を進めるために全従業員の約5%(約670人)を来四半期の初めまでに解雇する運びとなった模様です。
ロザンゼルスにあるリモートワーク制のスタジオで、一人称視点のAAAタイトルを制作中です。
Epic Gamesが、ランサムウェアによる攻撃を受けたとする報道がされました。
「Campfire」などのModも手掛けています。