
イザナギゲームズ、クリエイターエージェンシーのコルクと資本業務提携
この業務提携で、イザナギゲームズが手がけるゲームやwebtoonのさらなるクオリティアップを図るとしています。

『ウマ娘』『ブルアカ』は納得感のあるトラブル対応でユーザー増―ゲームエイジ総研の調査より
ゲームの長期運営にはつきものであるトラブル。『ウマ娘』と『ブルーアーカイブ』がその対応で逆にユーザー数を増やしていたことが分かりました。

フィットネスクラブ「ティップネス」全面監修の宅トレゲーム『フィットネスランナー』がスイッチに登場
自室で立ったまま、省スペースかつ効率的なトレーニングを行える本格宅トレ(自宅でトレーニング)ソフトとなっています。

大阪開催のインディーゲーム展示会「ゲームパビリオンjp」の出展申し込みがスタート
出展に関する詳細は公式サイトで確認できます。

『Nintendo Switch Sports』企業対抗ゲーム運動会が2023年1月に広島・札幌で開催決定
優勝チームには、賞品としてトロフィーとゲーム情報誌「週刊ファミ通」での記事掲載権などが贈呈されます。

G2 Studios、サイバーコネクトツー、マーベラスによる合同イベント「面接レベルアップ講座」が開催決定
ゲーム業界各社の人事が登壇し、企業分析や面接のポイントをレクチャーします。

プロeスポーツ選手が資格取得に挑戦するTAC×忍ism 共同企画「シカチャレ」が実施決定
現役プロゲーマー2名が「簿記検定」「行政書士 / ビジネス実務法務」試験に挑戦します。

今注目の「要対策ポケモン」は?世界大会出場者が検索データから分析
『ポケモン』を楽しむ人たちは、プレイ中にどんなポケモンに注目しているのか?世界大会への出場経験を持つデータアナリストによる調査結果です。

メタバース制作スタジオ「NEIGHBOR」アドバイザーにゲームデザイナーの濱村崇氏が就任
ベテランゲームデザイナーの知見を生かし、よりよいメタバース体験を提供する狙いです。

ゲーマーの3割以上は「近いうちにほしいガジェット」がある―ゲームエイジ総研の調査より
ゲーマーは、タブレットやワイヤレスイヤホンなどガジェットにも強い関心を寄せていることが分かりました。

退職する理由の8割はストレス―マイシェルパの調査より
会社にどれだけ前向きな理由を伝えていようと、実際は約8割がストレスで辞職している―そんな結果が導き出されました。

ソニーのゲーミングギア「INZONE」がプロeスポーツチーム ZETA DIVISIONとスポンサー契約を締結
日本のトップブランドと最高峰のプロeスポーツチームが手を取り合い、今後より一層eスポーツのコミュニティの盛り上がりに貢献していくとしています。

『A3!』『ツイステ』に見るユーザーの「推し」への思いをDAU増につなげる施策とは―ゲームエイジ総研の調査より
キャラに深い思い入れを持つユーザーの愛情と、それに応えようとする運営の努力が同調した結果であるとの分析です。

ネクソンが2022年度第3四半期の連結業績を発表―収益は前年同期比28%増
『メイプルストーリー』、『FIFA ONLINE 4』、『アラド戦記モバイル』、『HIT2』が韓国で大きく牽引したとの発表です。

映像作品の音当てがより手軽に―マウスやペンタブで直感的に効果音を作成できる「DSP Motion」「DSP Action」の最新バージョンがリリース
DSP MotionとDSP Actionは、マウスやペンタブレットで線を描くことで直感的に効果音を作り出せるサウンドツールです。

コロプラがブロックチェーンゲーム事業を行う100%子会社 Brilliantcryptoを設立
ゲームプレイが価値を生み出す「Proof of Gaming」を導入したゲームの制作で、ブロックチェーンゲームのPlay to Earnに持続可能性を付加する狙いです。

膨大なデータと知見から読み解く「継続プレイされるゲームの特徴」とは―ゲームエイジ総研、参加無料のオンラインセミナーを開催
「データの力でゲームビジネスをイージーモードに」するオンラインセミナーとなる見込みで、参加申し込みを受付中です。

NTT東日本 神奈川事業部がeスポーツを用いた異業種交流会「Kanaコン2022」を開催
まずは横浜発祥の企業・団体を対象にスタートし、ゆくゆくは神奈川全域の企業を対象する見込みです。

カプコンのゲーム制作メソッドを触って体験!「カプコン オープンカンファレンス RE:2022」東京会場をレポート
全21もの工程で惜しみなく紹介されるワークフローや知見に、来場者たちが見入っている姿見られました。

「クリスタ」のセルシス、新機能「自動陰影」と「描画領域の抽出」の研究内容を公開
セルシスはイラスト・マンガ・Webtoon・アニメーションなどの創作活動を最新技術でサポートし、コンテンツ制作環境を拡充するソリューションの開発に邁進します。