中国/Chinaニュースまとめ | GameBusiness.jp

中国/Chinaに関するニュースまとめ一覧

中国/China 最新ニュース

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開発中止『フロントミッション』不正流用疑惑の『鋼嵐』、訴訟後初の公式コメント「円満に解決するため慎重に対応を進める」 画像
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開発中止『フロントミッション』不正流用疑惑の『鋼嵐』、訴訟後初の公式コメント「円満に解決するため慎重に対応を進める」

円満に解決するために現在慎重に対応を進めるとともに、「引き続き、安心して『鋼嵐』をお楽しみいただけましたら幸いです。」と報告しています。

『鋼嵐』はスクウェア・エニックスが関係して作られたものではない―開発中止『フロントミッション』アセット不正流用の訴訟について 画像
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『鋼嵐』はスクウェア・エニックスが関係して作られたものではない―開発中止『フロントミッション』アセット不正流用の訴訟について

多くのゲーマーが寝耳に水状態の訴訟、果たして経緯は法廷で明らかにされるのか。

開発中止『フロントミッション』アセットを不正流用したとし『鋼嵐』をスクウェア・エニックスが提訴へ 画像
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開発中止『フロントミッション』アセットを不正流用したとし『鋼嵐』をスクウェア・エニックスが提訴へ

HK TEN TREE LIMITEDが運営するPC/モバイル向けミリタリーロボSRPG『鋼嵐』に対しスクウェア・エニックスが日本を含む複数地域での訴訟を行ったとする旨を海外メディアなどが報じています。

サンリオ、ウルトラマン、初音ミク…中国スマホゲーム市場における日本IP活用事例に迫る【LIVEOPSIS 調査レポート】 画像
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サンリオ、ウルトラマン、初音ミク…中国スマホゲーム市場における日本IP活用事例に迫る【LIVEOPSIS 調査レポート】

中国スマホゲームのコラボイベントのうち日本IPとの事例に焦点を当て、その背景に迫ります。

『GTA V』のテイクツーが「改造アカウント」販売中国企業を提訴―“リアルな裏社会”で1億ドル以上の利益か 画像
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『GTA V』のテイクツーが「改造アカウント」販売中国企業を提訴―“リアルな裏社会”で1億ドル以上の利益か

該当企業にはダミー会社や氏名不詳の人物が関わっているそう。テイクツーはすべてを明らかにするようにも訴えています。

中国国内向けの日本アニメ海賊版サイト&アプリ運営者が著作権法違反の疑いで逮捕 河北省で初の刑事摘発 画像
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中国国内向けの日本アニメ海賊版サイト&アプリ運営者が著作権法違反の疑いで逮捕 河北省で初の刑事摘発

中国の河北省石家荘公安局が2025年2月11日、中国国内ユーザー向けに日本アニメなどを配信する海賊版サイト「ZzzFun」と、同名のアンドロイド型スマートフォン用アプリを運営する中国遼寧省の男性を著作権法違反の疑いで逮捕した。日本コンテンツの海外展開の促進と海賊版対…

トランプ政権の新関税政策、米業界団体ESAがゲーム機器への打撃を懸念―半導体関税でコンソール価格上昇の可能性 画像
産業政策

トランプ政権の新関税政策、米業界団体ESAがゲーム機器への打撃を懸念―半導体関税でコンソール価格上昇の可能性

半導体関税が機器価格上昇をもたらす恐れがあり、消費者需要に影響を与える可能性があります。

中国で事前登録400万人突破した『新月同行』のリリース戦略を徹底分析―横スクロール探索×肩越しバトルが融合する新感覚RPG【LIVEOPSIS 調査レポート】 画像
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中国で事前登録400万人突破した『新月同行』のリリース戦略を徹底分析―横スクロール探索×肩越しバトルが融合する新感覚RPG【LIVEOPSIS 調査レポート】

『新月同行』におけるマーケティング戦略や収益化モデル、ランキング推移の背景について深堀りします。

テンセント株が7%下落―米国防総省が「中国軍事企業」に指定 画像
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テンセント株が7%下落―米国防総省が「中国軍事企業」に指定

テンセントは、軍との関係は一切ないと声明を発しています。

中国・北京にeスポーツ特区建設へ、ゲーム・eスポーツ産業支援策を発表―2027年までに大手企業やチーム誘致、大会開催など 画像
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中国・北京にeスポーツ特区建設へ、ゲーム・eスポーツ産業支援策を発表―2027年までに大手企業やチーム誘致、大会開催など

北京経開区は中国におけるゲーム・eスポーツ産業の主要拠点としての地位確立を目指します。

中国eスポーツ産業が4.6%成長―モバイルゲームが市場の6割占める 画像
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中国eスポーツ産業が4.6%成長―モバイルゲームが市場の6割占める

『VALORANT』世界大会で中国チームが優勝するなど、盛り上がりを見せました。

中国で2026年に「ニンテンドーeショップ」およびネットワーク関連サービス終了へ―ユーザーには最大4本のゲームプレゼントも 画像
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中国で2026年に「ニンテンドーeショップ」およびネットワーク関連サービス終了へ―ユーザーには最大4本のゲームプレゼントも

2026年3月にショップでの購入、5月にコード引き換えやネットワーク関連サービスが終了になります。

売上高・営業利益が過去最高を更新したイオンファンタジー、キッズ向け強化が奏功―鬼門の中国は31店舗撤退で立て直しへ【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

売上高・営業利益が過去最高を更新したイオンファンタジー、キッズ向け強化が奏功―鬼門の中国は31店舗撤退で立て直しへ【ゲーム企業の決算を読む】

イオンファンタジーが2025年2月期第2四半期累計期間(2024年3月1日~2024年8月31日)において、上半期として売上高・営業利益ともに過去最高を更新しました。

『黒神話:悟空』効果恐るべしか、中国における7日間のSteam通信量が1エクサバイトを突破したと話題に―1週間で10億ギガバイト越え 画像
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『黒神話:悟空』効果恐るべしか、中国における7日間のSteam通信量が1エクサバイトを突破したと話題に―1週間で10億ギガバイト越え

『黒神話:悟空』の大ヒットが要因とみられます。

『黒神話: 悟空』、インフルエンサーの「中国ゲーム政策への言及」「フェミニストのプロパガンダ」などを禁じたと報じられる 画像
ゲーム開発

『黒神話: 悟空』、インフルエンサーの「中国ゲーム政策への言及」「フェミニストのプロパガンダ」などを禁じたと報じられる

発売直後から破竹の勢いを見せている同作ですが、あまりよくない意味でも話題を呼んでしまっているようです。

中国国営テレビでeスポーツワールドカップを放送へ―新設の「eスポーツ研究所」で高品質の映像を実現 画像
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中国国営テレビでeスポーツワールドカップを放送へ―新設の「eスポーツ研究所」で高品質の映像を実現

China Media Group(中央広播電視総台)、EWC財団、中国のeスポーツ大会運営組織「VSPO」は戦略的パートナーシップを結びました。

ネクソン、過去最高売上も業績予想には届かず―『THE FINALS』は“課金額が予想を上回る”好調スタート、日本では『ブルアカ』が成長 画像
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ネクソン、過去最高売上も業績予想には届かず―『THE FINALS』は“課金額が予想を上回る”好調スタート、日本では『ブルアカ』が成長

『THE FINALS』はローンチ後2週間で1000万インストールを突破しています。

規制の緩和か、それとも撤回か?中国の「オンラインゲームに関する包括的な規制案」がウェブサイトから削除 画像
産業政策

規制の緩和か、それとも撤回か?中国の「オンラインゲームに関する包括的な規制案」がウェブサイトから削除

ログインボーナス制度や課金の制限、未成年に対する「ガチャ」の提供禁止などが盛り込まれていました。

ゲーム規制案による関連企業株価急落のさなか、中国当局が100以上の国産作品を承認 画像
産業政策

ゲーム規制案による関連企業株価急落のさなか、中国当局が100以上の国産作品を承認

大手3銘柄の株価急落で大きな損失が生じている模様。

Hypergryphの新たなパブリッシャーブランド「GRYPHLINE」設立―『アークナイツ:エンドフィールド』など新作3タイトルを配信予定 画像
企業動向

Hypergryphの新たなパブリッシャーブランド「GRYPHLINE」設立―『アークナイツ:エンドフィールド』など新作3タイトルを配信予定

Hypergryphは2017年に中国・上海で設立されたゲームデベロッパーで、スマートフォン向けRPGタイトル『アークナイツ』の開発元として知られています。

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