VTuber/バーチャルユーチューバー/バーチャルタレントニュースまとめ | GameBusiness.jp

VTuber/バーチャルユーチューバー/バーチャルタレントに関するニュースまとめ一覧

VTuber/バーチャルユーチューバー/バーチャルタレント 最新ニュース

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ANYCOLORの成長戦略に試練―グッズ販売で未発送残高が5億円増、イベントで巻き返しへ【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

ANYCOLORの成長戦略に試練―グッズ販売で未発送残高が5億円増、イベントで巻き返しへ【ゲーム企業の決算を読む】

「にじさんじ」を運営するANYCOLORは、2025年4月期第2四半期累計(2024年5月1日~2024年10月31日)の売上高が計画を下回りました。

mocopi(モコピ)× Live2Dのコラボで広がる新世界-新たなオリジナルキャラクターもデビューへ【mocopiアップデート情報】 画像
ゲーム開発

mocopi(モコピ)× Live2Dのコラボで広がる新世界-新たなオリジナルキャラクターもデビューへ【mocopiアップデート情報】

「手軽にどこでも使える!」と特にVTuberの間で話題になったモバイルモーションキャプチャー機器「mocopi(モコピ)」が驚きの新機能を実装!

ANYCOLORの配当は過度な成長期待に対する白旗か? 予想を超える減収減益に【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

ANYCOLORの配当は過度な成長期待に対する白旗か? 予想を超える減収減益に【ゲーム企業の決算を読む】

業績の停滞は一時的な要因のようにも見えますが、中期的な株価対策に力を入れる姿には焦りも見え隠れしています。

【決算】「にじさんじ」ANYCOLORのQ1は減収減益に―イベント中止やグッズ遅延などが要因 画像
企業動向

【決算】「にじさんじ」ANYCOLORのQ1は減収減益に―イベント中止やグッズ遅延などが要因

計画を下回る結果となったものの、上期業績予想および通期業績の見通しは変更しないとしています。

eスポーツ事業GLOEの業績が堅調、配信技研を子会社化で新境地を切り開くか【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

eスポーツ事業GLOEの業績が堅調、配信技研を子会社化で新境地を切り開くか【ゲーム企業の決算を読む】

eスポーツ事業を手掛けるGLOE(旧ウェルプレイド・ライゼスト)が、上半期を堅実な数字で折り返しました。

「にじさんじ」のANYCOLORは好業績継続だが「EN」は不調―国内回帰鮮明も成長性はあるのか【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

「にじさんじ」のANYCOLORは好業績継続だが「EN」は不調―国内回帰鮮明も成長性はあるのか【ゲーム企業の決算を読む】

ANYCOLORは、国内事業に注力する姿勢を強めました。好調を維持する同社ですが、方針転換は成長を阻害する要因にもなりかねません。

【決算】ANYCOLORの通期は3割増益―コマースやプロモーションが好調 画像
企業動向

【決算】ANYCOLORの通期は3割増益―コマースやプロモーションが好調

イベントや関連グッズを武器に、順調な成長を見せています。

Web3事業などを行うSBIデジタルハブがSBI e-Sportsを吸収合併へ 画像
文化

Web3事業などを行うSBIデジタルハブがSBI e-Sportsを吸収合併へ

合併後はデジタルエンターテインメント事業として運営します。

VTuber・赤見かるびがTwitch女性ストリーマーで再び世界一に…VCR RUST効果もあり、名立たる著名配信者を差し置いてトップに君臨 画像
文化

VTuber・赤見かるびがTwitch女性ストリーマーで再び世界一に…VCR RUST効果もあり、名立たる著名配信者を差し置いてトップに君臨

4月8日~14日のランキングでは、IronmouseやKyedaeをおさえて一位を獲得しています。

IRIAM伸びず89億の減損計上、大赤字のDeNAに再起の道はあるのか?【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

IRIAM伸びず89億の減損計上、大赤字のDeNAに再起の道はあるのか?【ゲーム企業の決算を読む】

ディー・エヌ・エーが事業方針の見直しを迫られています。

「にじさんじ」ANYCOLORの成長は鈍化したのか? 直近3Qの決算を丁寧に読み解く【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

「にじさんじ」ANYCOLORの成長は鈍化したのか? 直近3Qの決算を丁寧に読み解く【ゲーム企業の決算を読む】

鍵を握るのは、英語圏をターゲットとする「NIJISANJI EN」の動向です。

「ホロライブ」運営のカバー社初の海外拠点「COVER USA」が7月より始動―谷郷社長がめざす“徹底したローカライズ”とは【発表会レポート】 画像
企業動向

「ホロライブ」運営のカバー社初の海外拠点「COVER USA」が7月より始動―谷郷社長がめざす“徹底したローカライズ”とは【発表会レポート】

これまでも海外展開に力を入れてきたカバーが自社初となる海外拠点を設立。これまでと何が違い、どのような展開が期待できるのか? 谷郷元昭CEOがファンへ向けてメッセージを発信しました。

「ホロライブ」カバー株式会社が海外拠点「COVER USA」の設立を発表…「VTuber」カルチャーを世界で勝負できる日本発の新たなコンテンツ産業へ 画像
企業動向

「ホロライブ」カバー株式会社が海外拠点「COVER USA」の設立を発表…「VTuber」カルチャーを世界で勝負できる日本発の新たなコンテンツ産業へ

コミュニティ拡大とビジネス機会の創出を目指していきます。

『ヘブンバーンズレッド』効果も長くは続かず…グリーは選択と集中が必要な時期?【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

『ヘブンバーンズレッド』効果も長くは続かず…グリーは選択と集中が必要な時期?【ゲーム企業の決算を読む】

『ヘブンバーンズレッド』のヒットに支えられて好調だったグリーの業績が、停滞局面に入りました。

ホロライブ運営会社の人気CEOが語る「VTuber市場の今」とは?―知識ゼロからはじめる特別勉強会をレポート 画像
市場

ホロライブ運営会社の人気CEOが語る「VTuber市場の今」とは?―知識ゼロからはじめる特別勉強会をレポート

世界的な広がりを見せ、今や日進月歩で技術の進歩や活躍の場が広がっているVTuber市場。その基本的な解説から今後の可能性まで、人気VTuberプロダクション「ホロライブ」を運営するカバー株式会社がメディア向けの勉強会を開催しました。

ホロライブのVTuberが使用するアバター「hololive Live2D 3.0」はどこが凄い? ファンもVTuberも嬉し泣きした最新モデルの制作裏側インタビュー【alive 2023 セッションレポート延長戦】 画像
ゲーム開発

ホロライブのVTuberが使用するアバター「hololive Live2D 3.0」はどこが凄い? ファンもVTuberも嬉し泣きした最新モデルの制作裏側インタビュー【alive 2023 セッションレポート延長戦】

VTuberが配信で使用するLive2Dのアバターはどのような視点で制作されるのか? Live2Dの祭典「alive 2023」でセッションをおこなったカバーの平原氏をお招きし、ホロライブのタレントが使用する「hololive Live2D 3.0」の制作裏側についてお訊きしました。

魅力的なキャラクターはいかにして生まれたのか? 視聴者が湧いた「hololive Live2D 3.0」の制作裏側とプロジェクトマネジメント【alive 2023セッションレポート】 画像
ゲーム開発

魅力的なキャラクターはいかにして生まれたのか? 視聴者が湧いた「hololive Live2D 3.0」の制作裏側とプロジェクトマネジメント【alive 2023セッションレポート】

人気VTuber事務所「ホロライブ」に所属するタレントはそれぞれ個性があり若者に人気。そのタレントたちの魅力を表現する方法として重要な役割を果たすのがLive2Dの配信用アバターですが、はたしてどのように制作されているのでしょうか?

【年末特別編】5つのトピックスで2023年のゲーム業界を読み解く【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

【年末特別編】5つのトピックスで2023年のゲーム業界を読み解く【ゲーム企業の決算を読む】

印象的な5つのトピックスで、2023年のゲーム業界を振り返りましょう。業績やビジネスモデル、話題性へのインパクトの大きかったものを選びました。どれも業界の新たな方向性を示しているように見えます。

「ぶいすぽっ!」運営のBrave group、米VTuberグループ「idolEN」運営IDOL VIRTUAL TALENTS LTDと業務提携契約締結 画像
企業動向

「ぶいすぽっ!」運営のBrave group、米VTuberグループ「idolEN」運営IDOL VIRTUAL TALENTS LTDと業務提携契約締結

Brave groupは、米国にてVTuberグループ「idol」を運営するIDOL VIRTUAL TALENTS LTDと業務提携契約を締結したと発表しました。

にじさんじライバーの要望に応える徹底的なこだわり―エンジニアとデザイナーが語るANYCOLORの強み【alive 2023】 画像
ゲーム開発

にじさんじライバーの要望に応える徹底的なこだわり―エンジニアとデザイナーが語るANYCOLORの強み【alive 2023】

VTuberグループ「にじさんじ」を主軸としたエンターテイメント事業の展開で知られるANYCOLORによるセッション「Unityエンジニア×Live2Dデザイナー社員インタビュー」のレポートをお届けします。

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