他にも『スト6』や『ぷよぷよ』など、日本発のタイトルが多く採用されることになりました。
開催は2年延期され、準備は今年から始まります。
INZONEは、これまでVCTの公式ヘッドセットパートナーとして参画していました。
CEOであるヒョン・バロ氏は、「ゲーム、eスポーツ、メタバースを中心に新たな機会を発掘し、日本のクライアントが韓国市場で革新と成長を実現できるよう全面的に支援いたします」とコメントしています。
北京経開区は中国におけるゲーム・eスポーツ産業の主要拠点としての地位確立を目指します。
『VALORANT』世界大会で中国チームが優勝するなど、盛り上がりを見せました。
サッカーゲームで対戦し、文化交流を促進。
アラブ首長国連邦よりGyrfalcon Holding LLC、日本からDBJキャピタル、三菱UFJキャピタル、オリックス・キャピタル、伊藤忠商事、KIDS HOLDINGSが参画しています。
大会は11月11日からリヤドで開催され、130カ国以上の選手が参加予定。
スポーツ振興に巨額の予算を投じる国家予算案が発表され、そのなかには国内eスポーツ産業の振興も含まれているようです。
海外実習プログラムは韓国のGen.G本社で3週間にわたって実施されます。
Guild Esportsが抱えていた、200万ポンド以上におよぶ負債も引き受けるとのことです。
VALORANTのeスポーツリーグからBleed Esportsが除名。複数部門で給与未払い疑惑も浮上し、選手らがブートキャンプ費用を負担していると報告されています。
10月10日からゲーム内の予選が開幕します。
eスポーツ大会などもまじえながら、幅広い年齢層のゲームファンに向けて新たな形のLANパーティーイベントを届けるとしています。
eスポーツイベントの取材機会や教育プログラムが提供されます。
「複数年にわたる利益率の高い」収益の創出を重視しているとのこと。
大会への影響や企業の反応には今後注目が集まります。
2024年IEM Cologneでコラボイベントを実施予定。
China Media Group(中央広播電視総台)、EWC財団、中国のeスポーツ大会運営組織「VSPO」は戦略的パートナーシップを結びました。