米国大手小売店GameStopは、今年3月に買収していたStardockのPCゲームデジタルダウンロードサービスImpluseを同社のオンラインストア上に組み込み、『 GameStop Impulse 』と改名して今週から 完全な形でオープン したと発表しました。
メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。
グリー株式会社が中国に子会社「GREE Beijing, Inc. 」を設立すると発表した。所在地は北京で資本金は7000万円、スタッフは10名程度からスタートするという。
アップルはAppStoreの価格レート(Tier1〜85)を変更したようです。
エレクトロニック・アーツは、2011年8月11日から同10月にかけて、一部タイトルのオンラインサービスを終了すると発表、そのリストを公開しました。『Army of Two』や『SKATE』を筆頭に、主に2009年以前に発売されたタイトルやデモが対象となっているようです。
ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカは、PlayStation Network独占タイトルを開発するファーストパーティースタジオや独立系スタジオへの支援として、3年間で2,000万ドルを投じる計画を発表しました。
サイバーエージェントは、10月1日にスマートフォン向けのアプリやサービスの開発拠点として「Amebaスマートフォン開発局」を大阪と福岡に開設します。
2011年7月18日(月)、「九州大学ゲームジャム」の最終報告会及び試遊会を九州大学大橋サテライトLUNETTにて開催いたします。
7月7日(木)に、ソーシャル×スマートフォンイベントSoicalTopRunners2011SUMMER vo.12東京』が開催されました。
マイクロソフトが「Xbox Music」なる新たなサービスをこの秋立ち上げるとのニュースを昨日お伝えしましたが、マイクロソフトからこの海外報道が正確ではないとする声明が発表されました。
久しぶりに本日のスライドです。
エレクトロニック・アーツは、『Bejeweled』や『Zuma』、『Plants vs. Zombies』など数々のヒットタイトルを手掛けるカジュアルゲームメーカーPopCap Gamesを、7億5,000万ドル(7月13日現在日本円で約596億円)で買収する合意に至ったと発表しました。
Valveの『Team Fortress 2』やFuncomの『Age of Conan』など、F2P(Free-to-Play、基本プレイ無料)モデル採用が増えてきた昨今、ユービーアイがF2PゲームデベロッパーOwlientの買収を発表しました。
日本デジタルゲーム学会では、国内ゲームデザイン研究の推進と質の向上のため、DiGRA Japanではゲームデザイン研究会を発足を検討しています。
任天堂は、ニンテンドー3DSダウンロードソフト『ニンテンドービデオ』を7月13日より配信すると発表しました。
ルイジアナ州知事のボビー・ジンダル氏はゲーム産業に対する優遇税制を強化する法案に署名しました。
サイバーコネクトツーは、神戸電子専門学校と大阪情報コンピュータ専門学校において、代表の松山洋氏および同社クリエイターによる講演を実施します。
ロシアのソーシャルゲームパブリッシャーである i-Jet Media が、ドイツのベルリンに拠点を置くドイツ最大のSNS企業であるVznet Netzwerkeの運営するSNSにソーシャルゲームを提供する。
マサチューセッツ工科大学(以下MIT)メディア研究室のCody Sumter氏とJason Boggess氏が、3Dプリンタを使ってインディーズゲーム『Minecraft』から実際に手にとって見られる造形物を作るプロジェクト「 Minecraft.Print() 」を行っている。
アメリカのスマートフォン向けアプリディベロッパーの Riptide Games とカナダのデザイン・ゲームディベロッパーの Projkt Nine が合併を発表した。今後はスマートフォン向けのソーシャルゲームの開発に注力する。