最新ニュース・まとめ(1,104 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(1,104 ページ目)

2009年シェア率、任天堂ハードはWii不振響く、ゲームソフトはスクエニが好調・・・朝刊チェック(8/10) 画像
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2009年シェア率、任天堂ハードはWii不振響く、ゲームソフトはスクエニが好調・・・朝刊チェック(8/10)

本日の朝刊チェックです。

「うちのゲームは「反応が命」 ― 任天堂社長、クラウド・コンピューティングに柔軟姿勢 画像
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「うちのゲームは「反応が命」 ― 任天堂社長、クラウド・コンピューティングに柔軟姿勢

任天堂はクラウド・コンピューティングに対し「反応が命」という回答を出したようです。

目玉で『スーパーマリオブラザーズ』を遊ぶハイテク技術 画像
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目玉で『スーパーマリオブラザーズ』を遊ぶハイテク技術

「目力」という言葉がありますが、これからは目の力もゲームに活用されるのかもしれません。

NASAでもUnreal Engineが採用・・・エピック・ゲームズ・ジャパン「Unreal Japan News」第3回 画像
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NASAでもUnreal Engineが採用・・・エピック・ゲームズ・ジャパン「Unreal Japan News」第3回

毎月「Unreal Engine」を中心にエピック・ゲームズの最新情報をお届けする「Unreal Japan News」。8月はNASAのゲームでの採用など気になるニュースを4本お送りします。

コナミ、第1四半期業績はヒット作に恵まれ好調 画像
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コナミ、第1四半期業績はヒット作に恵まれ好調

コナミの発表した平成23年3月期 第1四半期業績(米国会計基準)は売上高531億8300万円(△5.0%)、営業利益28億7900万円(187.9%)、税引き前純利益24億5200万円(171.2%)、純利益12億6500万円(244.7%)となりました。

セガサミー、パチスロ急回復で黒字転換・・・第1四半期業績 画像
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セガサミー、パチスロ急回復で黒字転換・・・第1四半期業績

セガサミーホールディングスの発表した平成23年3月期の第1四半期業績は、売上高が913億4000万円(51.1%)、営業利益が149億5100万円、経常利益が146億0300万円、純利益が70億3600万円と主にパチスロの販売台数が急回復したことから好調な数字となりました。遊技機事業、ア

アップル、中国のデベロッパーHandseeingと買収交渉 画像
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アップル、中国のデベロッパーHandseeingと買収交渉

ロイター通信は、アップルが中国のデベロッパー、Handseeing Information Technologyと買収交渉を進めていると報じています。

カリフォルニアのゲーム規制法が一目で分かる画像 ― ゲームの害を解説 画像
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カリフォルニアのゲーム規制法が一目で分かる画像 ― ゲームの害を解説

カリフォルニアのゲーム規制法が一目で分かる画像です。

ハンゲームのオープン化について突撃インタビュー!・・・北村勝利「モバイルゲーム屋が見るビジネスの未来」第16回 画像
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ハンゲームのオープン化について突撃インタビュー!・・・北村勝利「モバイルゲーム屋が見るビジネスの未来」第16回

今回はインターネットゲームポータルサイトの「ハンゲーム」がオープン化するというので友人の室田氏にちょっと踏み込んだ所を聞いてみたいと思っています。

「不正コピー率は95%、だけどDRMはかけたくない」チェコのゲームメーカーが語る 画像
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「不正コピー率は95%、だけどDRMはかけたくない」チェコのゲームメーカーが語る

チェコのゲーム会社は不正コピーの蔓延に悲鳴を上げているようです。

コナミ、ネバダ大学ラスベガス校に100万ドルを寄付・・・ゲーミング事業の拡大狙う 画像
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コナミ、ネバダ大学ラスベガス校に100万ドルを寄付・・・ゲーミング事業の拡大狙う

コナミは、ネバダ大学ラスベガス校に100万ドルを寄付すると発表しました。

「ゲーム機はインドで根付かないかもしれないが、策はある」 ― 英BBC 画像
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「ゲーム機はインドで根付かないかもしれないが、策はある」 ― 英BBC

ゲーム機という文化はインド市場では受け入れられがたいもののようです。英BBCはインドのゲーム市場の特殊性に関して報じています。

GREEがiPhone/iPod Touchに対応 ― β版提供開始 画像
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GREEがiPhone/iPod Touchに対応 ― β版提供開始

グリーは、ソーシャルサイト「GREE」がiPhone/iPod Touchに対応したことを発表しました。

バンダイナムコ、トイホビー好調で通期業績を上方修正 画像
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バンダイナムコ、トイホビー好調で通期業績を上方修正

バンダイナムコホールディングスが発表した平成23年3月期 第1四半期の業績は、売上高819億1200万円(8.2%)、営業利益29億5300万円、経常利益29億4200万円、純損失16億4400万円でした。好調に推移し、上期の業績予想を上方修正しています。

スクウェア・エニックス、第1四半期業績はヒット作で好調 画像
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スクウェア・エニックス、第1四半期業績はヒット作で好調

スクウェア・エニックス・ホールディングスが発表した平成23年3月期 第1四半期業績は、売上高325億4000万円(10.7%)、営業利益54億3400万円(814.4%)、経常利益34億2600万円(124.1%)、純利益18億1200万円と前年同期と比較して大きく改善しました。

レベルファイブ主催のゲームコンテスト「ゲーコン2000」、企画部門を新設 画像
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レベルファイブ主催のゲームコンテスト「ゲーコン2000」、企画部門を新設

レベルファイブが開催するゲームコンテスト「ゲーコン2000」は、新たに「ゲーム企画部門」を開設したことを発表しました。

バンダイ、リズムに合わせて体を動かす玩具を発売・・・朝刊チェック(8/6) 画像
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バンダイ、リズムに合わせて体を動かす玩具を発売・・・朝刊チェック(8/6)

本日の朝刊チェックです。

プレミアムエージェンシー、3億690万円の増資を実施 画像
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プレミアムエージェンシー、3億690万円の増資を実施

ベンチャーナウによれば、『NARUTO−ナルト− 疾風伝 キズナドライブ』『DEAD OR ALIVE Paradise』『DEATH BY CUBE』などを開発するプレミアムエージェンシーがベンチャーキャピタル5社に対して総額3億690万円の第三者割当増資を行ったとのこと。

「日本RPGは空想的。西洋RPGはリアリスティック」 ― ベセスダのクリエイターが語る 画像
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「日本RPGは空想的。西洋RPGはリアリスティック」 ― ベセスダのクリエイターが語る

海外のゲームクリエイターは、日本ゲームと西洋ゲームの違いに関して語ります。

人気恋愛ゲーム『恋してキャバ嬢』、会員400万人突破・・・朝刊チェック(8/5) 画像
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人気恋愛ゲーム『恋してキャバ嬢』、会員400万人突破・・・朝刊チェック(8/5)

本日の朝刊チェックです。