『VALORANT』世界大会で中国チームが優勝するなど、盛り上がりを見せました。
今回は株式会社WFSで働かれているシニアエンジニア、市川将太郎さんにインタビューを行いました。
セッション「未経験からBitSummit Awardを獲得するまでの道のり」のレポートをお届けします。
警告に応じなかった被告に制裁下る。
Steamのデータを収集し、さまざまな分析を行った動画が話題になっています。
「ポストモーテム=事後検証」と題された本セッションでは、『未解決事件は終わらせないといけないから』をはじめとした、10年間の作品開発の過程でSomi氏が考えたゲーム制作の方式や、ゲームに関する哲学が語られました。
今回のインタビューは、株式会社コナミデジタルエンタテインメントに新卒で入社後、3Dアニメーターとして活躍されているT.K.さんです。
1年前に合意が発表されていました。
「日本eスポーツアワード 流行語大賞2024」では、『スト6』関連ワードが注目を集めました。
2024年9月に3,800万人を突破していました。
約95%の工数削減を実現した事例も。
Discordのグローバルパートナーシップ責任者であるケリー・リャン氏に、最新の取り組みと今後の展望を聞きました。
年間最優秀eスポーツプレイヤー賞の投票もスタートしています。
11月30日、東京・新橋にて、インディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2024」が開催。セッションとして、個人ゲーム開発者コタケ氏による「『8番出口』開発振り返り 短編ゲームを作るには」が実施されました。
指摘されたのはレビュー版のバージョンであり、リークを防ぐ目的であったことが説明されています。
マウスコンピューターはゲーミングパソコンブランド「G-Tune」を展開しています。
2024年12月6日にチケット販売を開始することもアナウンスされました。
一方、人気タレントの脱退は経営課題になりかねません。
日本唯一の開発拠点が閉鎖へ。
メディア向けに公開されたスタジオツアーの様子をお届け。興味深い『モンスターハンターワイルズ』制作の一部が明かされました。