最新ニュース・まとめ(185 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(185 ページ目)

XboxでDiscordボイスチャットが使用可能に―Xbox Insider向けにサービス提供開始 画像
企業動向

XboxでDiscordボイスチャットが使用可能に―Xbox Insider向けにサービス提供開始

DiscordのYouTubeチャンネルでは42秒のアニメが公開されています。

e-SPORTS CAFE AIMが高校生に向けた「ゲーム・eスポーツコース」第3期目の授業を開講 画像
文化

e-SPORTS CAFE AIMが高校生に向けた「ゲーム・eスポーツコース」第3期目の授業を開講

国内最多のeスポーツカフェ「e-SPORTS CAFE AIM」は、2022年7月4日から飛鳥未来きずな高等学校 池袋キャンパスの短期コース「ゲーム・eスポーツコース」第3期目の授業を開始しました。

リメイク/リマスター作品は未プレイ層の意欲が高い―『クロノア』『ライブアライブ』等、直近のリメイク作品から見るプレイ意向 画像
企業動向

リメイク/リマスター作品は未プレイ層の意欲が高い―『クロノア』『ライブアライブ』等、直近のリメイク作品から見るプレイ意向

ゲームエイジ総研は「過去に発売されたゲームタイトルのリマスター/メイク作品に関するゲーマーのプレイ意向」をテーマに、直近でラインナップされているリメイク/リマスター作品に関する調査結果を発表しました。

パワプロ本格世界進出!WBSCとコナミがeスポーツの新たなパートナーシップ契約締結 画像
企業動向

パワプロ本格世界進出!WBSCとコナミがeスポーツの新たなパートナーシップ契約締結

今回の提携と英語表示への切替機能搭載でeスポーツにおける世界進出が加速する可能性が高まっています。

マッスル音ゲー『ダンシング・オブ・超兄貴』8月サービス終了へ―配信から約5ヶ月で 画像
ゲーム開発

マッスル音ゲー『ダンシング・オブ・超兄貴』8月サービス終了へ―配信から約5ヶ月で

葉山宏治氏などによる人気楽曲でリズムゲームをプレイできました。

『GTA』新作の開発は次の段階に?Rockstarが大規模な求人を開始 画像
企業動向

『GTA』新作の開発は次の段階に?Rockstarが大規模な求人を開始

新作『GTA』の開発本格化か。

サービス終了から6年…『アイドルコネクト』が完全無料のノベルゲームとして復活 画像
企業動向

サービス終了から6年…『アイドルコネクト』が完全無料のノベルゲームとして復活

2022年7月20日、エヌエフティアーツはiOS/Androidの各アプリストアで課金要素や広告が一切ない完全無料のフルボイスノベルゲーム『アイドルコネクト-Asterisklive- 2022』の配信を開始しました。

ジョン・ロメロ氏が完全新規のFPSを開発中!UE5に長けた更なる開発者採用への応募を呼び掛ける 画像
企業動向

ジョン・ロメロ氏が完全新規のFPSを開発中!UE5に長けた更なる開発者採用への応募を呼び掛ける

『Sigil 2』とは異なる作品のようです。

プロe-Sportsチーム「REJECT」が『APEX』部門のチーム譲渡先を募集開始 画像
企業動向

プロe-Sportsチーム「REJECT」が『APEX』部門のチーム譲渡先を募集開始

プロeスポーツチーム「REJECT」を運営する株式会社REJECTは『APEX』部門チームの譲渡先の募集を開始しました。韓国在住の3選手とコーチを合わせた4名が所属し、アメリカ開催の世界大会に出場するなど優秀な戦績を上げています。

若年層のe-Sports活動を支援するオンライン大会「EEE CUP Vol.2」がスポンサーを募集開始 画像
企業動向

若年層のe-Sports活動を支援するオンライン大会「EEE CUP Vol.2」がスポンサーを募集開始

e-Sportsチーム/施設/大会とスポンサー企業のマッチングを行うフェザンレーヴは、東京デザインテクノロジーセンター専門学校主催のe-Sports大会「EEE CUP Vol.2」のスポンサー募集を開始しました。

ヘッドハイが「Microsoft for Startups」に採択―開発中の対戦ゲームに視聴者が介入できるライブ動画配信システムを導入 画像
企業動向

ヘッドハイが「Microsoft for Startups」に採択―開発中の対戦ゲームに視聴者が介入できるライブ動画配信システムを導入

ヘッドハイは、マイクロソフトのスタートアップ支援プログラム「Microsoft for Startups」に採択され、開発中のゲーム『デモリッション ロボッツ K.K.』に視聴者が介入可能なライブ動画配信システムを導入すると発表しました。

ライアットゲームズがAWSと提携―e-Sports配信に統計データの提示やパワーランキングなどを導入 画像
文化

ライアットゲームズがAWSと提携―e-Sports配信に統計データの提示やパワーランキングなどを導入

Riot Games, Inc.の日本法人であるライアットゲームズは、アマゾン ウェブ サービスと提携してeスポーツコンテンツの制作や配信方法を変更・強化すると発表しました。

あの“リアルすぎて怖い”駅はこうして作られた―「UE5でのフォトリアルに近い駅の作成方法」公開 画像
ゲーム開発

あの“リアルすぎて怖い”駅はこうして作られた―「UE5でのフォトリアルに近い駅の作成方法」公開

制作者であるLorenzo Drago氏による解説です。

3DS/Wii U向け「ニンテンドーeショップ」2023年3月28日9時をもってサービス終了を発表―残高追加は2022年8月30日13時30分まで 画像
企業動向

3DS/Wii U向け「ニンテンドーeショップ」2023年3月28日9時をもってサービス終了を発表―残高追加は2022年8月30日13時30分まで

『ファイアーエムブレムif』ソフト本編は2023年2月28日9時に販売終了します。

新作『マッサージフリークス』発表が大きな議論巻き起こす―スイッチにおけるセクシャル表現の是非は 画像
ゲーム開発

新作『マッサージフリークス』発表が大きな議論巻き起こす―スイッチにおけるセクシャル表現の是非は

はたして、どこへ向かうのか。

海外版“ガチャ”ルートボックス、英国で規制も視野に―政府「企業は対策を。さもなくば法制化」 画像
産業政策

海外版“ガチャ”ルートボックス、英国で規制も視野に―政府「企業は対策を。さもなくば法制化」

7月17日に英国政府は国内のゲーム業界に対し「何らかの対策に取り組むように、さもなくば法制化も視野に入れる」とする発言を行いました。

台湾大ヒットアナログゲームが現地待望のビデオゲーム化!語られなかった歴史を届ける「台北大空襲」プロデューサーにインタビュー 画像
ゲーム開発

台湾大ヒットアナログゲームが現地待望のビデオゲーム化!語られなかった歴史を届ける「台北大空襲」プロデューサーにインタビュー

2.5Dアクションアドベンチャーゲーム『台北大空襲』体験版が注目を集めています。制作の経緯や意図をプロデューサーにインタビューしました。

「ELDEN RING」スマッシュヒットで好業績のバンナム、次の成長戦略は?【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

「ELDEN RING」スマッシュヒットで好業績のバンナム、次の成長戦略は?【ゲーム企業の決算を読む】

バンダイナムコホールディングス2022年3月期の売上高が前期比20.0%増の8,892億7,000万円、営業利益が同48.2%増の1,254億9,600万円となりました。

『Destiny』開発元Bungie、SIEによる36億ドル規模の買収が完了したことを報告 画像
企業動向

『Destiny』開発元Bungie、SIEによる36億ドル規模の買収が完了したことを報告

SIEもPlayStationファミリーへ歓迎する旨をツイートしています。

2年で成し遂げた誉れの数々!『Ghost of Tsushima』売上973万本、撫でられたキツネは7,518万匹に 画像
市場

2年で成し遂げた誉れの数々!『Ghost of Tsushima』売上973万本、撫でられたキツネは7,518万匹に

『Ghost of Tsushima』は2020年7月17日に発売されました。

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