セガネットワークスとgumiは、業務提携契約を締結し、年内に北米にてiOS/Androidアプリ『チェインクロニクル』のサービスを開始すると発表しました。
フィンランド・ヘルシンキに拠点を置くモバイルゲームディベロッパーの Seriously が、Upfront VenturesやSunstone Capital、Daher Capitalら投資家から計265万ドル(約2.7億円)を調達したと発表した。
LINE株式会社は、「LINE GAME」にて提供中の『LINE:ディズニー ツムツム』の英語版を40の国と地域にて提供開始しました。
グリー株式会社 が、SNS「GREE」にて 株式会社コナミデジタルエンタテインメント との協業タイトル『神統記ゼウスマキア』の提供を開始した。プレイは こちら から(フィーチャーフォン・スマートフォン共通)。
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(Unity Japan) が、18歳以下の高校生・高等専門学校生を対象としたゲーム開発コンテスト「 Unityインターハイ2014 」を開催すると発表した。
従来からの法人契約に加えて、サブスクリプションライセンスの登場で、間口がぐっと広がったアンリアルエンジン(UE)4。GTMF 2014大阪でも、エピック・ゲームズ・ジャパンでサポート・テクニカル・アーティストを務めるロブ・グレイ氏が登壇し、「UE4を全ての皆様に! サ
7月2日から4日まで、東京ビッグサイトにて「第2回コンテンツ制作・配信ソリューション展」が開催されています。
世界中で圧倒的な人気を誇るUnityですが、意外にもメニューやボタンといったGUIまわりのツールは、それほど洗練されていません。特に日本のモバイル・ソーシャルゲームのように、ゲームシーンごとにたくさんの画面があり、それぞれでGUIが異なるといったゲーム制作は、
アジアのTech情報を発信するニュースサイト Tech in Asia が伝えるところによれば、中国にて7月1日の午後10:00頃よりLINEが繋がらなくなり。中国政府により遮断された可能性があるという。
米国のニューヨーク州立大学バッファロー校助教Matthew Grizzard氏より、「暴力的なゲームで遊んだプレイヤーは、道徳的な感受性が豊かになる」との研究結果が発表されました。
海外では6月3日にマルチプラットフォームで発売を迎えたスクウェア・エニックス販売の新作アクションアドベンチャー『 Murdered Soul Suspect 』( MURDERED 魂の呼ぶ声 )ですが、その開発を手掛けたAirtight Gamesが既にスタジオを閉鎖していることが報じられています
フィーチャーフォン時代は「鳴らないのが当たり前」だったソーシャルゲームのゲームサウンド。しかしネイティブアプリ化に伴い、コンソールに匹敵するようなサウンド演出が求められるようになっています。
米ソーシャルゲームディベロッパー兼パブリッシャーの Kabam が、映画ロード・オブ・ザ・リング」と「マッドマックス」のスマートフォン向けゲームアプリの開発のため、映画製作会社の Warner Bros. Entertainment と業務提携を行うと発表した。
6月26日、ゲーム業界の恒例イベントである黒川塾が開催されました。第19回目のテーマは「ゲームと映画の創造性と、その未来へ」です。同じエンターテイメント産業として発展してきたビデオゲームと映画ですが、それぞれの世界の共通点と相違点はどこにあるのでしょうか
海外大手メディア29社による、「Game Critics Awards Best of E3 2014」が発表されました。
25日に開催されたGame Tools & Middleware Forum大阪会場でCRI・ミドルウェアとエピック・ゲームズ・ジャパンは「アンリアル・エンジン(UE)4 ブループリントとADX2で実現する新しい開発フロー」と題して共同講演を行いました。CRIの櫻井敦史氏は「UE4のブループリントは
ブロッコリーは、スマートフォン向けゲームアプリ『うた☆プリアイランド(iOS版)』の配信を一時中断すると発表しました。
ゲーム開発者向けソリューションを提供する7社は、2日〜4日の会期で東京ビックサイトで開催される「コンテンツ制作・配信ソリューション展」で「ゲーム業界発 PRコーナー」を設けます。
株式会社Cygames と 株式会社スクウェア・エニックス が、両社が共同開発したスマートフォン向けRPG『ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト』のダウンロード数が500万件を突破したと発表した。