3月9日付のGoogle Playの売上ランキング(ゲームカテゴリー)は、『パズル&ドラゴンズ』、『LINEポコパン』、『魔法使いと黒猫のウィズ』のTOP3は先週と変わらず。LINEの新タイトル『LINEパズルボブル』が大きく順位を伸ばしてTOP50に初登場となった。月初に順位を伸
『モバプロ』『モバサカ』を筆頭に、スポーツゲームに特化したモバイルプラットフォームを展開する モブキャスト 。その同社がこのたび、新サービス「Quu」を開始するとともに、サイトを全面リニューアル。新たに「負けず嫌い」をキーワードに打ち出しました。Quuの概
『Rez』や『スペースチャンネル5』の生みの親として知られ、近年では『Child of Eden』などを生み出したゲームクリエイター水口哲也氏。先週末に京都みやこメッセにて開催されたBitSummit 2014にて登壇した水口氏は、「Independent DNA」と題した基調講演を行い、いかに
Crytekは公式サイトにて、自社ゲームエンジン CryEngine のフルネイティブなLinuxサポートを施した初のデモをGame Developer Conference 2014にて初披露すると発表しました。GDC 2014はサンフランシスコにて3月17日から21日まで開催予定。
米サンフランシスコに拠点を置くスマートフォン向けゲームの広告プラットフォーム Chartboost が、ゲームに特化した広告ネットワークにて動画視聴型サービス「Chartboost Video」とゲーム内仮想アイテム広告「Chartoost InPlay」のβ版の提供を開始した。
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 が、同社が提供中のスマートフォン向けパズルRPG『 パズル&ドラゴンズ 』の 英語版 が北米で300万ダウンロードを突破したと発表した。
アメリカのテキサス州オースティンで7日から開催されている音楽や映画からゲームやインタラクティブ分野までカバーする大規模イベントSouth by Southwest(SXSW)。本イベントにて「SXSW Gaming Awards」授賞式が行われ、受賞作品が発表されました。
ドイツで毎年開催されているゲームショウ「gamescom」。昨年はPS4の海外発売日などが発表され話題を呼んだこのイベントですが、「gamescom 2014」の出展メーカーの一部が発表されました。
スクウェア・エニックスは、dゲーム版『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』について、スマートフォンなどに対応機種を拡大したと発表しました。
3月7日から9日まで京都・ズゲームの祭典「BitSummit 2014」に、Qubit Gamesが出展していました。
2014年3月11日、東日本大震災から3年が経過した。ゲームやエンタテインメントに関わるものとして何ができるかということを考えた結果、スマートフォン・アプリとしてローンチされるのが『 エネシフゲーム 』だ。アプリを開発したのは老舗のゲーム開発デベロッパー「ダ
Mobageは、2014年4月4日より、モバコインおよびiOSアプリのゲームポイント等の販売価格を変更すると発表しました。
Sony Computer Entertainment AmericaのCEOである、Jack Tretton氏は、SCEAを辞任することを発表しました。海外PlayStation.Blogでは同氏のコメントが掲載されています。
京都コンピュータ学院は、地元京都で開催されたインディーズゲームイベント「BitSummit 2014」に出展しました。
ゲーム作家の飯田和敏氏はBit Summitで、ゲームクリエイターの故・飯野賢治氏が最後に残した企画メモを実現させるプロジェクト『KAKEXUN(カケズン)』のクラウドファウンディングをアピールしました。ブースでは飯野氏のポートフォリオ写真とポスターが展示され、デモ
3月9日、京都市勧業館「みやこめっせ」で行われたインディーズゲームの祭典「BitSummit 2014」最後のステージイベントとして「BitSummitアワード」が開催されました。
ゲームエンジンUnityを提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、BitSummitの開催に合わせ、同社のパブリッシング新プロジェクトである「Unity Games Japan」を発表しました。
3月9日、京都市勧業館「みやこめっせ」にて行われている日本インディーゲームの祭典「BitSummit MMXIV」にてネクストレベルゲームズ(Next Level Games)のブライアン・デービス(Brian Davis)氏による特別講演が行われました。
日本マイクロソフトはBitSummit MMXIのブースにて、「ID@Xbox」プログラムをアピールしました。
京都みやこめっせで開催中の国内インディーゲームの祭典BitSummit MMXIV。初日のステージキーノートに、『Castle Crashers』開発元The Behemothの創設者ジョン・バエス氏が登壇。インディーミリオンヒットの先駆けとも言える同スタジオの理念や歩みを語りました。