クルーズ株式会社 が、6月10日を効力発生日(予定)として、スマートフォン・タブレット向けトレーディングカードゲーム(TCG)の企画、開発及び運営を行う事業部門を分割し、新たに「Card King株式会社」を設立すると発表した。代表取締役社長には、CROOZ America,Inc
株式会社HIROPRO が、ゲームアプリを広告媒体にして宣伝できるサービス「 アドゲー 」の提供を開始した。
Tech系メディア Re/code など複数の海外メディアが伝えるところによれば、米ソーシャルゲームディベロッパーの Zynga の大型レイオフにより解雇されたスタッフのうち、スポーツ系ゲームの開発・運営に携わっていた38名がスポーツゲーム会社の FanDuel に再就職し
株式会社セガゲームス セガネットワークス カンパニー が、最大4人での協力プレイが楽しめるスマートフォン向け新作ハンティングアクションRPG『モンスターギア』のダウンロード数がリリースから10日で100万ダウンロードを突破したと発表した。
ゲーム業界の皆様、こんにちは。今回は読者からのご質問にお答えしようと思います。
本年3月、サンフランシスコで開催されたGDC2015で話題を呼んだ「プロジェクトモーフィアス」(ソニー・コンピュータエンタテインメント)の国内のメディア向け体験会に参加することができました。
VR(仮想現実)ヘッドマウントディスプレイの開発を手がけるFacebook傘下の Oculus VR が、9月23日〜25日の3日間、ハリウッドのLoews Hotelにて公式カンファレンスイベント「 Oculus Connect 2 」を開催すると発表した。
Google傘下の大手動画配信サイトYouTube。同サイトで展開されているライブストリーミングサービスが、60fpsへと対応したことが明らかになりました。
LINE株式会社 が、タイにて音楽配信サービス「LINE MUSIC」のテストを行っている。アプリのダウンロードは無料だが、まだ日本からは利用できない。
エストニアのゲーム専門アクセラレーターの GameFounders が、6月1日に東京にてインディゲーム開発者を対象としたカンファレンスイベント「 BIG ASIA TOUR 東京 」開催する。
株式会社スクウェア・エニックス が、スマートフォン向けRPG『乖離性ミリオンアーサー』をアジア地域に向けても配信すると発表した。
同人ダウンロードサイト「 DLsite.com 」を運営する 株式会社エイシス と米ImagineVR Inc.が、VRコンテンツに特化したクリエイターの開発サポートと海外展開、販売活動において協業すると発表した。その一環として、VRコンテンツの販売プラットフォーム「 ImagineV
5月8日、デジタルハリウッド大学にて25回目となる黒川塾が開催されました。早くも3年目に突入する黒川塾。毎回、ゲーム業界の話題の人をゲストに興味深い議論が行われてきましたが、今回のテーマは少し趣きを変えて「声優は一日にしてならず・・・声優事情変遷史」です
任天堂オブアメリカは、Doug Bowser氏を営業セクション担当の副社長に任命したと発表しました。
ゲーム調査会社のNewzooは2015年版の「グローバルゲームマーケットレポート」を発行し、世界のゲーム市場は2014年の836億ドル(約10兆1200億円)から2018年には1133億ドル(約13兆7000億円)に成長すると予測しています。年平均の伸び率は7.9%となります。
5月19日より韓国・パンギョで開催されている ネクソン開発者カンファレンス(Nexon Developers Conference、以下NDC) 。
Panda Graphics株式会社 が、 株式会社Grood より同社が運営管理する声優ボイスクラウドソーシングサービス「 Voip! 」を譲り受けることで合意に至ったと発表した。
米国カリフォルニアに拠点を置くFOVE社は、視線トラッキング機能搭載VRデバイス「FOVE」のKickstarterキャンペーンを開始しました。
画像に関する技術的な情報を掲載しているウェブテクノロジ公式ブログ「 OPTPiX Labs Blog 」のサマリーをご紹介いたします。4月はイベント出展が目白押しでした。7月にはGTMF、8月にはCEDECと夏に向けてまだまだイベントラッシュは続きます。展示内容やセッションのテー