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e-Sports Business.jp 特集に関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

e-Sports Business.jp 特集 最新ニュース(3ページ中2ページ目)

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eスポーツ部の普及促進、「eスポーツの教科書」発売、通信制サポート校の開校…NTTe-Sportsはなぜ「eスポーツ×教育」に本気なのか【インタビュー】 画像
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eスポーツ部の普及促進、「eスポーツの教科書」発売、通信制サポート校の開校…NTTe-Sportsはなぜ「eスポーツ×教育」に本気なのか【インタビュー】

NTTe-Sportsはeスポーツを通じて地域活性化や教育分野に注力し、新たなサポート校や教科書を展開。部活動を支援し、若者の成長を促進する取り組みを進めています。

eスポーツ業界の未来を切り拓く企業たちはどのような勝機を見出したのか【TGS2024 企業ブースインタビュー】 画像
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eスポーツ業界の未来を切り拓く企業たちはどのような勝機を見出したのか【TGS2024 企業ブースインタビュー】

家具ブランドから自治体、プロチームまで、さまざまな企業が出展しました。

「日本eスポーツアワード2024」受賞後の反響は?―挑戦的な第2回授賞式も予告されたトークイベントをレポート【TGS2024】 画像
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「日本eスポーツアワード2024」受賞後の反響は?―挑戦的な第2回授賞式も予告されたトークイベントをレポート【TGS2024】

ZETA DIVISIONのLazさんやあcola選手らが登壇したトークイベントのようすをレポート

なぜZETA DIVISIONは巨大ブースを出展したのか?―オーナー 西原大輔氏が語るeスポーツシーンの現在地とビジネスの可能性【TGS2024インタビュー】 画像
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なぜZETA DIVISIONは巨大ブースを出展したのか?―オーナー 西原大輔氏が語るeスポーツシーンの現在地とビジネスの可能性【TGS2024インタビュー】

ZENAIM(東海理化)、INZONE(ソニーマーケティング)の担当者、そしてZETA DIVISION代表の西原大輔氏にお話をうかがいました。

社員のファミリービルディングに貢献― 双日労働組合が語るeスポーツの力【インタビュー】 画像
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社員のファミリービルディングに貢献― 双日労働組合が語るeスポーツの力【インタビュー】

2024年8月22日に開催された社員向けイベント「双日ファミリーデー」について、 双日労働組合の脇田美紀氏と内田智之氏にうかがいました。

「東京ゲームショウ」で注目のeスポーツコーナー/セミナーを紹介―独自の技術を活かした参入事例から大手企業の動向まで【TGS2024】 画像
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「東京ゲームショウ」で注目のeスポーツコーナー/セミナーを紹介―独自の技術を活かした参入事例から大手企業の動向まで【TGS2024】

本稿では、「TGS2024」におけるeスポーツコーナーの出展企業や、「e-Sports Business.jp」として注目のポイントを紹介します。

弁護士が「ゲーム大会利用のガイドライン」を解説 法的問題の要点とガイドライン策定のポイントとは【CEDEC2024】 画像
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弁護士が「ゲーム大会利用のガイドライン」を解説 法的問題の要点とガイドライン策定のポイントとは【CEDEC2024】

「自社タイトルでユーザーがゲーム大会を開きたい場合、ガイドライン制定が必要か?」を弁護士が解説

『鉄拳』プロデューサーが夢見る、未来の「仮想ゲーセン」―海外戦略も語られた基調講演をレポート【CEDEC2024】 画像
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『鉄拳』プロデューサーが夢見る、未来の「仮想ゲーセン」―海外戦略も語られた基調講演をレポート【CEDEC2024】

対戦格闘ゲームというジャンルそのものがアーケードでもコンソールでも輝けなかった「暗黒時代」など、原田氏ならではの視点で格闘ゲーム史が振り返られました。

『スト6』や『PUBG MOBILE』で好成績!―日本チーム/日本人選手 タイトル別 成績まとめ【eスポーツワールドカップ】 画像
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『スト6』や『PUBG MOBILE』で好成績!―日本チーム/日本人選手 タイトル別 成績まとめ【eスポーツワールドカップ】

サウジアラビア・リヤドにて開催された「Esports World Cup」。日本を拠点に活動するチームや日本人選手の成績をまとめて紹介します。

「視聴者の代表」として挑むeスポーツメディアの未来―SmashlogTV 代表 杉山尚樹氏インタビュー 画像
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「視聴者の代表」として挑むeスポーツメディアの未来―SmashlogTV 代表 杉山尚樹氏インタビュー

eスポーツメディア「SmashlogTV」の杉山尚樹氏が、YouTubeチャンネルの成り立ちや運営思想、課題とビジョンを語ります。

ファッションブランドでゲーミングコミュニティとのつながりを強化…eスポーツビジネス事例を学ぶ【アパレル編】 画像
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ファッションブランドでゲーミングコミュニティとのつながりを強化…eスポーツビジネス事例を学ぶ【アパレル編】

特にゲーム/eスポーツコミュニティをメインターゲットとした「アパレル」の分野について、代表的な取組みを紹介します。

2つの初優勝が生まれた「eFootball™ Championship 2024 World Finals」をレポート―圧倒的「グローバル感」が会場を包む【優勝者&eスポーツ担当者インタビュー】 画像
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2つの初優勝が生まれた「eFootball™ Championship 2024 World Finals」をレポート―圧倒的「グローバル感」が会場を包む【優勝者&eスポーツ担当者インタビュー】

「eFootball™ Championship 2024 World Finals」の現地を取材し、優勝者2名と『eFootball™』のeスポーツ責任者(田谷淳一氏)にインタビューをしました。

プロゲーマーが活躍する場を広げたい―同じゴールを見据えて経営統合したVARRELとTOPANGAが描く“夢”【鈴木文雄氏×豊田風佑氏インタビュー】 画像
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プロゲーマーが活躍する場を広げたい―同じゴールを見据えて経営統合したVARRELとTOPANGAが描く“夢”【鈴木文雄氏×豊田風佑氏インタビュー】

2024年4月8日に経営統合を発表したVARRELとTOPANGA。「ときど」選手を取締役に迎え、どのような展望を持っているのでしょうか?

【eスポーツワールドカップ】ライブ配信をDAZNで視聴するには?―簡単4ステップで完了 画像
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【eスポーツワールドカップ】ライブ配信をDAZNで視聴するには?―簡単4ステップで完了

現在、サウジアラビア・リヤドにて開催されているeスポーツワールドカップ。サウジアラビアがゲーム/eスポーツ分野への投資を加速させる中での開催とあり、ビジネス目線でも注目が集まっています。

【eスポーツワールドカップ】タイトル別 競技スケジュール・配信先・出場チームまとめ(7/24更新) 画像
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【eスポーツワールドカップ】タイトル別 競技スケジュール・配信先・出場チームまとめ(7/24更新)

現在、サウジアラビア・リヤドにて開催されている「Esports World Cup」。サウジアラビアがゲーム/eスポーツ分野への投資を加速させる中での開催とあり、ビジネス目線でも注目が集まっています。

『eFootball』公式世界大会 開催へ―全世界約4,000万人が参加する大規模大会 画像
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『eFootball』公式世界大会 開催へ―全世界約4,000万人が参加する大規模大会

7月20日・21日に東京・銀座で開催されます。

「誰もがサッカーの興奮を楽しめる場所」を目指し、進化し続ける―KONAMI『eFootball™』eスポーツ責任者 田谷淳一氏インタビュー 画像
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「誰もがサッカーの興奮を楽しめる場所」を目指し、進化し続ける―KONAMI『eFootball™』eスポーツ責任者 田谷淳一氏インタビュー

公式世界大会を控えるeスポーツタイトル『eFootball™』。長らく定番サッカーゲームとして愛されてきた本作の取り組みと展望を伺いました。

リアル/バーチャルの垣根を超えたモータースポーツの取り組み多数…eスポーツビジネス事例を学ぶ【自動車産業編】 画像
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リアル/バーチャルの垣根を超えたモータースポーツの取り組み多数…eスポーツビジネス事例を学ぶ【自動車産業編】

リアルモータースポーツの選手が活躍するなど、リアル/バーチャルの距離が近いことが特徴であるeモータースポーツシーン。国内の自動車メーカーもこの分野への取り組みを加速させています。

駅直結eスポーツカフェや大規模大会運営で「地域活性化」を目指す…eスポーツビジネス事例を学ぶ【鉄道会社編】 画像
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駅直結eスポーツカフェや大規模大会運営で「地域活性化」を目指す…eスポーツビジネス事例を学ぶ【鉄道会社編】

eスポーツ事業として独自の大会や施設を運営する「鉄道会社」について、代表的な取組みを紹介します。

エナジードリンク/ビールメーカーの若者向けマーケティング…eスポーツビジネス事例を学ぶ【飲料メーカー編】 画像
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エナジードリンク/ビールメーカーの若者向けマーケティング…eスポーツビジネス事例を学ぶ【飲料メーカー編】

eスポーツビジネスにおいてさまざまな事業に取り組んでいる「飲料メーカー」について、特にエナジードリンクメーカーを中心に、代表的な取組みを紹介します。