Diarkis、『鉄拳8』のグローバルマッチング・対戦に関する講演に登壇―Google Cloud Next Tokyo ’24 | GameBusiness.jp

Diarkis、『鉄拳8』のグローバルマッチング・対戦に関する講演に登壇―Google Cloud Next Tokyo ’24

『鉄拳8』における通信対戦のアーキテクチャとCloud Monitoringを使った運用に関する、エンジニア向けの講演です。

ゲーム開発 サーバー・ホスティング
Diarkis、『鉄拳8』のグローバルマッチング・対戦に関する講演に登壇―Google Cloud Next Tokyo ’24
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Diarkisは、2024年8月1日(木)と2日(金)にパシフィコ横浜ノースで開催される技術カンファレンス「Google Cloud Next Tokyo ’24」(以下、Next Tokyo ’24)に登壇することを発表しました。イベントは現地参加とオンライン参加の両方に対応しています。

N対N双方向リアルタイム通信基盤「Diarkis」の開発、提供を行う同社は、8月1日(木)の16:00から16:30にブレイクアウトセッション「『鉄拳8』のグローバルなマッチングと対戦を支えたGoogle Kubernetes Engine(GKE)とDiarkis」を行う予定です。

2024年1月にリリースされた『鉄拳8』において、DiarkisはGKEを活用し、グローバルなマッチングと対戦機能の開発をサポートしました。このセッションでは、『鉄拳8』における通信対戦のアーキテクチャとCloud Monitoringを使った運用について、オンラインゲーム開発に携わるエンジニア向けに詳しく説明します。セッション後の16:30から17:00にはFAQの時間も設けられていす。

Next Tokyo '24の詳細や参加登録については、公式サイトをご覧ください。

(以下、プレスリリースより引用)

セッションタイトル:『鉄拳8』のグローバルなマッチングと対戦を支えたGoogle Kubernetes Engine(GKE)とDiarkis
日時:8月1日(木)16:00~16:30
※16:30~17:00でFAQの時間も設けますのでご活用ください。
概要・スケジュール:https://cloudonair.withgoogle.com/events/next-tokyo-24?talk=d1-app-04

株式会社バンダイナムコエンターテインメントから 2024年1月にリリースされた鉄拳シリーズ最新作『鉄拳8』にて、Google Kubernetes Engine(GKE)と Diarkis をご活用いただき、グローバルなマッチングと対戦機能の開発をサポートさせていただきました。
『鉄拳8』における通信対戦のアーキテクチャとCloud Monitoringを使った運用について、オンライン ゲーム開発に携わるエンジニア向けにご説明します。

ゲスト:
中野 茂生 氏 (株式会社バンダイナムコスタジオ 第3グループ オンラインテクノロジー部 ディレクター&マネージャー)

大学卒業後、サーバー・クライアント型システムの開発・運用を12年間経験。ゲーム会社に転職後、ネットワーク・サーバーを軸にした開発、開発ディレクション、開発支援、インフラ構築・運用業務に従事。

登壇者:
高橋 信頼 (株式会社Diarkis 代表取締役)

オンライン ゲームのバックエンド開発に長年従事。全く新しい大規模通信ミドルウェア「Diarkis」を開発し、2019年にDiarkisを設立。国内へシェア拡大中。

奥村 開里 (株式会社Diarkis エンジニア)

大学卒業後、主にオンライン ゲームのインフラ及びサーバー開発に従事。現在は株式会社Diarkisにて、通信ミドルウェアDiarkisの開発等を担当。


《GameBusiness.jp》

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