AppsFireは独自の調査を元に、iPhoneやiPadで利用できるアプリストア「AppStore」の累計登録アプリケーション数が100万を超えたと述べました。
経済産業省は21日、ニンテンドーDSで本来制限が行われている、不正にコピーしたゲームやプログラムを起動可能とする技術的制限手段回避装置(いわゆるマジコン)が全国の税関で差止め対象に追加されたと発表しました。
ミクシィとディー・エヌ・エーは業務提携を発表し、ミクシィがリニューアルするスマートフォン版「mixiゲーム」を両社が共同で運営していくと発表しました。渋谷のミクシィ本社にてミクシィの笠原健治社長とディー・エヌ・エーの守安功社長が共同記者会見に臨みました。
ゲーム情報サイトGameSpot Japanは、2012年12月17日で終了することが発表されました。今後のゲーム情報は「CNET Japan」にて配信されることになります。
メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。
セガネットワークスとポケラボは、スマートフォン向けゲームの共同開発および展開を行う合同会社、株式会社SPG laboを設立したことを発表しました。
ミクシィとディー・エヌ・エーは業務提携を発表し、ミクシィがリニューアルするスマートフォン版「mixiゲーム」を両社が共同で運営していくと発表しました。
経営危機が深刻化しているTHQですが、報道によれば商業銀行のウェルズ・ファーゴとの間で1月15日まで債務の支払を猶予することで合意したとのこと。
ゲームのデバッグ業務などを行うデジタルハーツは、ゲーム情報サイト「4Gamer.net」を運営するAetasを8億円で買収すると発表しました。
NHN Japan株式会社 と 株式会社dango が、両社の共同事業として展開中のスマートフォン向けソーシャルRPG「マジモン」の海外向け配信を開始した。配信エリアはアメリカ、イギリスをはじめとする23の国・地域で、『マジモン』の英語版『Magimon』をオンラインゲーム
CRI・ミドルウェアが11月13日に開催した「海外マーケティング×モバイル開発技術セミナー/新規市場を小さな投資で大きく開拓 海外展開の壁をグローカライズで突破せよ!」では、議論をまとめる形で、最後にパネルディスカッションが開催されました。
ゲーム向けミドルウェア開発・販売を手がけるCRI・ミドルウェアは11月13日、渋谷ヒカリエで「海外マーケティング×モバイル開発技術セミナー/新規市場を小さな投資で大きく開拓 海外展開の壁をグローカライズで突破せよ!」を実施しました。
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PlayStation Mobile SDK正式版を含む開発サポートプログラム「PlayStation Mobile Developer Program」を提供開始しました。
スマートフォン向けコミュニケーションアプリ「 カカオトーク 」を提供する韓国KAKAO Corporationの子会社である 株式会社カカオジャパン が、韓国で先行オープンしている「カカオトーク」のゲームプラットフォーム「カカオゲーム」の日本展開を本日より開始すると
小学館は、最新のゲームやホビーが楽しめるイベント「次世代ワールドホビーフェア'13 Winter」の開催日を発表しました。
米ゲーム系ブログメディア「 Kotaku 」が、新たなスピンオフメディア「 Kotaku Mobile 」と「 Kotaku Social 」を立ち上げた。
IGDA東北が国内4番目のチャプターとして設立されたとのこと。以下は設立の挨拶です。
表情の変化をゲームシステムに組み込んだ『L.A. Noire』など、より表現力の高い映像を実現するモーションキャプチャ技術ですが、Kinectなどのモーションデバイスを利用して顔の表情をキャプチャ出来る開発キット「 FaceShift 」のリリースが開始されました。
セガグループでスマートフォンやタブレット端末向けのゲームを手掛けるセガネットワークスは、今後登場予定のタイトルを紹介する「SEGA_Apps タイトル体験会2012」を開催。春にかけて登場する注目作品を公開しました。
NHN Japan株式会社 が、同社が運営するスマートフォン向け無料通話・メールアプリ「 LINE 」にて、LINE公式のゲームアプリを立て続けに5本連続でリリースすると発表した。