ヒョン・バロ氏、野々宮ミカ氏、岡安学氏が登壇し、eスポーツの未来について熱く語り合います!
株式会社Pacific Metaは、2023年9月20日に、東京ゲームショウ(TGS)のサイドイベント「Tokyo Blockchain Game Blast with CoinMusme」を開催することを発表しました。
N対N双方向リアルタイム通信基盤「Diarkis」の開発・提供を行うDiarkisは、9月21日より開催される「東京ゲームショウ2023(TGS2023)」のビジネスデイ・ビジネスソリューションコーナーに出展すると発表しました。
GENDAは、ダイナモアミューズメントの株式を全株取得すると取締役会にて決議したと発表しました。
ゲーム制作という仕事は、従業員1人のインディーズメーカーでない限りは「チーム作業」です。
ゲーム制作は、原材料というものを必要としません。
Steamの同時接続数も23万人を突破、Twitchは55万人を突破しています。
著作権を理由に削除された少女のオブジェクトがデザイナーとの和解に伴い帰ってくるアップデートも同時に報告されています。
Game*Sparkでは本件について弁護士のご意見や、権利者のMAGES.浅田誠取締役に経緯と対応をお聞きしたインタビューも掲載しています。
コンフィデンス・インターワークスは、ゲーム事業を中心としたベトナムオフショア開発に長けたIndigamesへの出資を実行したと発表しました。
取り組みの第1弾として、「VALORANT Champions Tour」公式オフシーズンシリーズ「OFF//SEASON」イベントとなる「Hype Up Tour Japan」を開催します。
特定機種に絞ることにより得られたメリットとは。
『Starfield』同様にAMDがスポンサーの『STAR WARS ジェダイ:サバイバー』ですが、最新パッチにてDLSSに正式に対応しました。
これまでの「フルコントローラーサポート」「部分的コントローラーサポート」からさらにわかりやすく。
開発者にできることは「自分自身に誠実に、モノづくりをすること」とのこと。
『ロケットリーグ』、『リーグ・オブ・レジェンド』、『フォートナイト』、『VALORANT』を競技タイトルに用いて行われる、全国の高校生を対象としたeスポーツ大会「NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権」のエントリー受付けが、9月6日より公式サイトにて開始されました。
今、世界のゲーム業界ではサウジアラビアの影響力が日に日に強くなっています。
特にアメリカ市場が活発で、モバイルシミュレーションゲーム収益の43%を占めています。
デジタルハーツとロゼッタ社がゲーム向けAI翻訳エンジンの開発で提携。2024年春以降の利用開始を目指します。
今年も、年に一度のゲームの祭典「東京ゲームショウ2023(TGS2023)」の開催が迫ってきました。