ユービーアイソフトは、『Trials HD』などで知られるフィンランド拠点のデベロッパーRedLynxを買収したと発表しました。
メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。
ミクシィは2日、現在「mixiアプリ」として提供しているソーシャルアプリ群を、ゲーム関連のアプリのみに集約し、「mixiゲーム」として新たに提供する方針を発表した。11月15日より「mixiゲーム」の提供を開始する。
11月10日に開催されるLondon Games Conferenceにあわせ、ゲーム業界にたずさわる1,000人を対象に「ビデオゲーム産業に影響を与えた人物/製品」という調査が行われました。その結果トップとなったのは、任天堂でもソニーでもマイクロソフトでもなく、アップルでした。
グリーは、スマートフォンアプリの豊富な開発実績があるマーズを子会社化したと発表しました。
バンダイナムコホールディングスは平成24年3月期 第2四半期の業績を発表しました。それによれば、売上高1942億4100万円(前年同期比+11.9%)、営業利益157億5700万円(+211%)、経常利益159億7700万円(+219.2%)、純利益80億2600万円(-)。
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、平成24年3月期 第2四半期の業績予想を上方修正し、売上高570億円(修正前 560億円)、営業利益73億円(35億円)、経常利益53億円(35億円)、純利益37億円(15億円)としました。
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコゲームスは、今年9月に発売したアクションRPG『 Dark Souls 』の出荷本数が全世界で150万本を突破したと発表しました。
コナミデジタルエンタテインメントは、11月16日付執行役員人事を発表しました。
ドリコムが発表した平成24年3月期 第2四半期(累計)の業績は、売上高26億8000万円、営業利益5億6400万円、経常利益5億6200万円、純利益5億6100万円となりました。
グリーは、国内でGREE、海外ではOpenFeintとして展開しているプラットフォームについて、2012年の前半にAPIとSDKを統一した新グローバルプラットフォームとして提供することを明らかにしました。
カナダのオンタリオ州に拠点を置くゲームデベロッパー、シリコンナイツが大半のスタッフをレイオフしたと海外メディアが報じています。
gumiは11月2日、執行役員 事業開発室長に貝谷實榮氏が就任したと発表しました。
GameBusiness.jpの土本編集長と筆者とは(偶然にも)山口県周南市(旧:徳山市)の出身。その地元がですね、萌えているらしいんです。
産経新聞 によれば、ディー・エヌ・エーとTBSホールディングスはプロ野球・横浜ベイスターズの売却問題に関して、4日に正式合意し譲渡を発表する方向となったとのこと。両社では28日にも正式発表の予定でしたが球団名を巡り調整が難航していました。
現在、欧米でMOD文化と呼ばれるユーザー生成コンテンツが流行しているのをご存じでしょうか。これは、ゲーム開発者ではなく、ゲームファンがそのゲームデータのエンジンを使ってゲームを自由に創りかえるもので、語弊はあるかもしれませんが、平たく言うと改造データで
ゲームマーケット事務局が、11月27日(日) に東京都立産業貿易センター 台東館 4・5階にてテーブルゲームの即売会「 ゲームマーケット2011秋 」を開催する。入場料は800円(カタログ代)。
中野区が推進する「中野コンテンツネットワーク」のキックオフイベントが11月4日に東中野にある専門学校東京テクニカルカレッジにて開催されます。
6つ目のセッションからは、並行して走るセッションとなります。こちら、 mint.com という金融方面での事例紹介となります。スピーカーはmint.comにおいてプロダクトマネージャの立場にあるVice PresidentのAaron Forth氏です。
前回はソーシャルメディア・マーケティング全般と3つのメディア(トリプル・メディア)のメディア特性や強みについて触れましたが、今回はソーシャルメディアをどのように活用すればよいか?具体的にお話をしたいと思います。