本記事では、過去約1年半の調査データをもとにイメージキャラクター起用事例の傾向を掘り下げます。
本作の開発を担当するのは、BookLiveが2023年4月に買収したC-Routeです。
政府が実施する体系的な支援についてまとめられています。
ソニーのゲーム&ネットワークサービス分野(以下ゲーム事業)が好調です。
『PUBG』ユニバースの拡大、新規大型IPのリリース、新規クリエイティブの発掘の3本柱で長期的な継続成長を実現するとしています。
マーベラスが2025年3月期(2024年4月1日~2025年3月31日)の通期売上高の下限を290億円から270億円へと、8.5%引き下げました。
2025年は『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』を皮切りに、『Mafia: The Old Country』、秋に『グランド・セフト・オートVI』、『ボーダーランズ4』と複数のAAAタイトルのリリースを見込んでいます。
『モンスターストライク』の開発元であるでらゲーを買収した後も、ケイブは収益拡大に向けた取り組みに挑戦しており、足元ではその踊り場に差し掛かっています。
アミューズメント施設事業の回復ぶりにも注目。
昨年買収したニトロプラスも新作リリースを控えます。
新規タイトル数が増加し、人気IPも安定しています。
極めてシンプルなルール設計と参入障壁の低さから、『ポケポケ』がポケモンIPの新規ユーザー獲得と若返り戦略において果たしている役割について考察します。
他IPとのコラボは、休眠ユーザーの掘り起こしにも有用であるとのデータが示されました。
マーベルコミックのキャラクターが一堂に集うヒーローシューター『マーベル・ライバルズ』の登録ユーザー数が2,000万人を突破したことが発表されました。
一方、人気タレントの脱退は経営課題になりかねません。
ドリコムは、TelegramとLINE向けの新作ゲーム『Twelve Goblins - Wizardry BC -』を発表。ブロックチェーンゲーム向けエコシステムの拡大を目指し、2024年12月と2025年第1四半期にリリース計画。
コンテンツ・エンタメ関連のIPのアイデアやビジネスアイデアを持っていて、起業や事業拡大を検討している人向けのプログラム。ビジネス化に向け、セミナーやゲストメンターによる壁打ち等のサポートを受けられる。
背後には、サウジアラビア企業による潤沢な資金援助があります。
ゲームの魅力をプリントコンテンツで体験できます。
既存IPを持ち出すのは課題が多いとされ、スマートコントラクトを活用した不特定多数による円陣創作(二次創作)に期待が寄せられました。