先日お伝えした、Steamマーケットの高額アイテムを装った、一部のデベロッパーによる“偽アイテム”の作成。Valveはこの新たな脅威への対応を開始しています。
Rockstar Gamesと人気DJソロモンのコラボによる、『Grand Theft Auto V(グランド・セフト・オートV)』を使用したミュージックビデオが公開されました。
Steamでは、Valveの『Dota 2』や『CS:GO』などを中心に、ゲーム内アイテムが高額で取引されることもあるマーケットシステムが備えられています。この高額アイテムを狙ったシステムの悪用ケースが発生した模様です。
今年3月にSteam配信となったプラットフォーマー『Abstractism』が、プレイヤーのコンピューターを利用して仮想通貨マイニングを行うマルウェアの可能性があると海外で報じられています。
健康総合企業のタニタは、6月8日より実施していたクラウドファンディングプロジェクト「ツインスティックVTX(バージョン・タニタ・エキストラ)」の結果を公式Twitterにて報告しています。
テレビゲームの世界は、新しいデバイスや技術の普及によって、その形は大きく進化している一方、楽しさを追い求める姿は変わりません。変わるものと、変わらないもの。過去と未来。そして我々が宿命的に背負う日本という存在。なかなか考える余裕のない現代ですが、少しだ…
ソニーは、2018年度第1四半期連結業績(2018年6月30日に終了した3ヵ月間)を公式サイトにて公開しました。
任天堂は、2019年3月期の第1四半期決算を発表しました。ニンテンドースイッチ関連の売上が業績を牽引し、売上高1,681億5,700万円(前年同期比 9.1%増)、純利益は306億円(同比43.9%増)と前期に引き続き好調を維持しています。
モノビットは、リアルタイム通信エンジン開発専門のモノビットエンジン株式会社を設立したと発表しました。
Marc Laidlaw氏やErik Wolpaw氏、Chet Faliszek氏に続いて昨年6月にValveを退社していたJay Pinkerton氏が、再びValveに復帰していることが明らかとなりました。
アメリカの人気リアリティ番組「America's Got Talent」で、名作ターンベースストラテジー『Sid Meier's Civilization IV』のテーマソング「Baba Yetu」が披露されました。
アプリマーケティングにおいて “いまさら聞けない”基本用語を解説する連載「アドテク“きほんのき”」。第5回のテーマは「メディエーション」。広告の収益化において重要となるキーワードを、引き続きAppLovin日本法人代表の林宣多氏に解説して頂きます。
7月28日~29日、東京・原宿クエストホールにてオンラインカードゲーム『ハースストーン』世界選手権の東京大会「ハースストーン選手権ツアー 2018 Tokyo Tour Stop」が開催。同社のe-Sportsグローバル統括責任者、Che Chou(チェ・チャウ)氏のインタビューをお届けします。
カプコンは、7月30日、2019年3月期第1四半期連結業績(2018年4月1日~2018年6月30日)を公式サイト上にて公開しました。
DeNA Games Tokyo(以下DGT)の井口徹也です。
日本野球機構(NPB)は、ニンテンドースイッチ対応ソフト『スプラトゥーン2』使用した、プロ野球12球団が参加するeスポーツ大会「NPB eスポーツシリーズ スプラトゥーン2」の開催を発表しました。
人気ローグライクゲーム『The Binding of Isaac(アイザックの伝説)』のカードゲーム版として6月に発表された『The Binding of Isaac: Four Souls』ですが、発表と同時に行われていたKickstarterキャンペーンが終了しました。
VRヘッドセット「HTC Vive」で知られるHTC社は、公式のブログエントリにて、先日海外メディアにて掲載されたVR衰退論に反論する投稿を行っています。
編集部では、『ハースストーン』のデザイナーを務めるピーター・ウォーレン氏とパット・ネーグル氏にインタビューを実施し、「博士のメカメカ大作戦」のコンセプトやゲームの変化について詳しく語っていただきました。
全世界でヒット中のバトルロイヤルゲーム『フォートナイト(フォートナイト バトルロイヤル)』ですが、イギリスのレスターシャー州に本作をテーマにした屋外サバイバルゲーム場が登場したようです。