最新ニュース・まとめ(509 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(509 ページ目)

NVIDIA「超大画面PCゲーミングディスプレイ」発表―G-SYNC/SHIELD統合、低遅延も実現 画像
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NVIDIA「超大画面PCゲーミングディスプレイ」発表―G-SYNC/SHIELD統合、低遅延も実現

NVIDIAは、アメリカ・ラスベガス州にて開催されているCES 2018にて、Big Format Gaming Displays(BFGDs)を発表しました。

Green Man GamingがUbisoftとの提携を発表―Uplayゲームの自動アクティベートに対応 画像
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Green Man GamingがUbisoftとの提携を発表―Uplayゲームの自動アクティベートに対応

海外ゲームダウロード販売サイトGreen Man Gamingは、大手パブリッシャーUbisoftとのパートナーシップを締結し、Uplayゲームの自動アクティベートが可能になったことを発表しました。

コロプラ、任天堂より特許権侵害に関する訴訟を提起されたと発表 画像
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コロプラ、任天堂より特許権侵害に関する訴訟を提起されたと発表

コロプラは平成29年12月22日に特許権侵害に関する訴状を提起され、平成30年1月9日に訴状内容を確認したと発表しました。

『ファイヤープロレスリング ワールド』開発者インタビュー―「Mod開発者とも直接やり取りしている」 画像
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『ファイヤープロレスリング ワールド』開発者インタビュー―「Mod開発者とも直接やり取りしている」

12年ぶりに遂に復活を果たした、スパイク・チュンソフトのプロレスゲーム『ファイヤープロレスリング ワールド』。同作の開発総監督である松本朋幸氏と、開発ディレクターの田村季章氏にインタビューを実施、新日コラボの追加情報や同作の今後の展開について伺いました。

『Sniper Elite』のRebellionが英国スタジオRadiant Worldsの危機を救う 画像
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『Sniper Elite』のRebellionが英国スタジオRadiant Worldsの危機を救う

『Sniper Elite』シリーズなどの開発元として知られるRebellionは、英国スタジオRadiant Worldsを買収したことを発表しました。

インディーゲームアワード「IGF Awards」第20回ファイナリスト発表! 画像
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インディーゲームアワード「IGF Awards」第20回ファイナリスト発表!

インディゲームの祭典「Independent Games Festival」にて選出されるアワードの第20回ファイナリスト作品が発表されました。各部門のノミネート作品は以下の通り。

業界人が選ぶゲームアワード「GDC Awards」第18回ノミネート作品が発表 画像
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業界人が選ぶゲームアワード「GDC Awards」第18回ノミネート作品が発表

ゲーム業界のプロフェッショナルが選出するゲームアワード「Game Developers Choice Awards(GDC Awards)」の第18回ノミネート作品が発表されました。

『アンチャーテッド 古代神の秘宝』クリエイティブディレクターがNaughty Dogを退職 画像
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『アンチャーテッド 古代神の秘宝』クリエイティブディレクターがNaughty Dogを退職

『アンチャーテッド 古代神の秘宝』のクリエイティブディレクターで知られるShaun Escayg氏は、自身のSNSでNaughty Dogを退職したと明らかにしました。

銃乱射事件対応VRソフト『EDGE』“教師用”導入へ―学校での事件を体験する教育用ソフト 画像
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銃乱射事件対応VRソフト『EDGE』“教師用”導入へ―学校での事件を体験する教育用ソフト

海外メディアGizmodoは、銃乱射事件対応訓練に用いられているVRシミュレーターソフト『EDGE(Enhanced Dynamic Geo-Social Environment)』に、教師用の更新版がリリースされることを報じています。

CPU脆弱性対策パッチによるゲームへの影響は?―海外メディアが6本のトリプルA作品で検証 画像
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CPU脆弱性対策パッチによるゲームへの影響は?―海外メディアが6本のトリプルA作品で検証

先日、GoogleのProject Zeroチームによって明らかにされた現行CPUの脆弱性は、各OSが修正パッチで対策する必要があり、それによってパフォーマンスが最大30%低下する可能性があると伝えられていました。

ニンテンドースイッチ、米国で10ヶ月間の最速販売記録を樹立―『スーパーマリオ』や『ゼルダ』所有者は半数以上に 画像
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ニンテンドースイッチ、米国で10ヶ月間の最速販売記録を樹立―『スーパーマリオ』や『ゼルダ』所有者は半数以上に

Nintendo of Americaは、2017年3月に発売されたハード“ニンテンドースイッチ”の、米国における10ヶ月間の売上が480万台となり、米国家庭用ハードの最速記録となったと発表しています。

ハードウェアメーカー「Mad Catz」が復活へ―経営陣刷新、新製品も発表予定 画像
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ハードウェアメーカー「Mad Catz」が復活へ―経営陣刷新、新製品も発表予定

2017年3月に破産したゲーミングハードウェアメーカー「Mad Catz」。同メーカーの公式ページが更新され、同社の現状と今後についてのアナウンスが行われています。

「Steamアワード 2017」の受賞作品が決定!―ウィンターセールの終了も近づく 画像
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「Steamアワード 2017」の受賞作品が決定!―ウィンターセールの終了も近づく

昨年末よりユーザー投票が行われていた「Steamアワード 2017」の受賞作品が発表されました。

2017年のSteamベストゲームはこれだ! 売り上げ上位作品が発表 画像
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2017年のSteamベストゲームはこれだ! 売り上げ上位作品が発表

ウィンターセールの終わりも近づいているSteamですが、2017年のヒット作をまとめた「年間ベスト 2017」が公開されました。

世界保健機関にESAが非難声明…「ゲーム依存症」精神疾患認定に異論 画像
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世界保健機関にESAが非難声明…「ゲーム依存症」精神疾患認定に異論

The Entertainment Software Association(ESA)は、世界保健機関(WHO)が「ゲーム依存症」を精神疾患と認めることに対して、非難声明を発表しました。

ゲーム業界人に訊く2017年の振返りと2018年の抱負 画像
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ゲーム業界人に訊く2017年の振返りと2018年の抱負

ゲームメーカーに訊く、2017年の振り返りと2018年の抱負。

今年はNintendo Switchの一年。来年はeスポーツ?【オールゲームニッポン】 画像
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今年はNintendo Switchの一年。来年はeスポーツ?【オールゲームニッポン】

テレビゲームの世界は、新しいデバイスや技術の普及によって、その形は大きく進化している一方、楽しさを追い求める姿は変わりません。変わるものと、変わらないもの。過去と未来。そして我々が宿命的に背負う日本という存在。なかなか考える余裕のない現代ですが、少しだ…

『Cuphead』はまだまだ終わらない!開発会社に聞いた「2017年」と「2018年」 画像
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『Cuphead』はまだまだ終わらない!開発会社に聞いた「2017年」と「2018年」

前回はポーランドの中小開発会社に「2017年はどんな年だったのか?」「2018年はどんな年になりそうか?」を聞いてみた本企画。今回は今年最も話題となったゲームの一つ、『Cuphead』を製作した StudioMDHR に同じ質問をしてみました。

各国が反応する「ルートボックス問題」を振り返る―問題視される理由と現状について【年末年始特集】 画像
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各国が反応する「ルートボックス問題」を振り返る―問題視される理由と現状について【年末年始特集】

2017年終盤から、ゲームに関する話題として大きく取り上げられた「ルートボックス問題」。本記事ではこの「ルートボックス」について振り返り、その問題点や現状を整理します。

日本のクリエイターにラブコール?欧州デベロッパーに聞いた「2017年」と「2018年」 画像
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日本のクリエイターにラブコール?欧州デベロッパーに聞いた「2017年」と「2018年」

ゲーム開発会社に「2017年はどんな年だったのか?」「2018年はどんな年になりそうか?」を聞く本企画。今回は欧州の西から東まで、様々な国の声を集めてみました。今では世界中で行われているゲーム開発。気になるあの作品も、実は意外な国で作られていたりして?

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