2023年に発表していた事業見直しの一環として実施されたようです。
審査を通過すると、TGS2024の現地会場(幕張メッセ)に4日間無料で出展できます。
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの2023年12月期(2023年1月1日~2023年12月31日)は、下半期の苦戦が鮮明になりました。
ゲーム業界に相次ぐ売却・閉鎖・解雇……。
リソースを集中させ、会社運営の合理化を進めるために全従業員の約5%(約670人)を来四半期の初めまでに解雇する運びとなった模様です。
カイカコインの流通とユーティリティ拡大を図ります。
一方、『ラスアス3』についての言及はこれまでに何度もあがっています。
昨年開催のTGS2023と同程度の規模となる25万人の来場を見込んでいます。
ロザンゼルスにあるリモートワーク制のスタジオで、一人称視点のAAAタイトルを制作中です。
Epic Gamesが、ランサムウェアによる攻撃を受けたとする報道がされました。
ゲーム企業によるマーケティングが“ますます巧妙になっている”とも指摘しています。
大規模レイオフを知った新卒学生の不安を払拭するためのメッセージが発せられました。
Modサポートの情報はまもなく発表されるとの告知にて、あわせて述べられました。
違法DLを助長したかどうかが争点となりそう。
London Studioは解散となります。
基調講演では、スクウェア・エニックスのブロックチェーン・エンタテインメント事業部長である畑圭輔氏が、ブロックチェーン技術が社会インフラとなる将来を見据えた利活用について語ります。
近視予防と外遊びの重要性を学ぶセミナーも合同で実施されます。
同じスタジオによる同じテーマのゲームだけに、ライブサービスを敬遠する層が増えている、という見方もできそうです。
『ポケットペア』とのタッグによるハイカジ開発の方が確実にもみえます。
今後のプロジェクトは、専門家の知見もまじえながらより一層アクセシビリティを重視したものとなるようです。