いつかはサービスを終了してしまうライブサービスゲームですが、1つのゲームとして残すことができれば開発者とユーザーの両方が安心できるかもしれません。
GDC 2024にてPC Gamerのインタビューに答えています。
前回敗北したリマッチを見事に覆し王座を奪い返しました。
マイクロソフトは、DeepMindの共同創業者ムスタファ・スレイマン氏が、自身の会社Inflection AIを離れ、新部門であるMicrosoft AIのエグゼクティブ・バイス・プレジデント兼CEOに就任することを発表しました。
もはや「消したら増える」状態。どのように状況が推移していくのかに注目が集まります。
鍵を握るのは、英語圏をターゲットとする「NIJISANJI EN」の動向です。
プレイヤーと開発者双方に価値のある生成AI技術活用を目指すとしています。
ベータ版が全てのAdobe Substance 3Dユーザーに順次公開されています。
「一般のプレイヤーは心配しなくていい」とも。
イベントでは、eスポーツの教育的効果に関する知見を共有するセミナーも開催されます。
「AIツールを導入するためのR&Dコストを捻出できない」という課題の早期解消も求められそうです。
脆弱性がOSやCPUに存在する可能性も捨てきれず早急な原因究明が待たれます。
表に見える資金調達額はdata.aiの方が大きく上回っていただけに、驚きのニュースとなりました。
数多くのリズムアーケードゲームを提供しているコナミアミューズメント esports推進室 室長の植松斎永氏にインタビューを実施。同社が開催する「BEMANI PRO LEAGUE」の盛り上がりやコミュニティに寄り添ったeスポーツ大会の運営方法についての裏側に迫りました。
本稿では「営業秘密持ち出し」問題についてのセミナー「退職者による営業秘密の持ち出し事案の有事対応」(全4回)のうち、「初動対応」に関する内容を紹介します。
海外の有名なたとえ話が頭に浮かんだと話します。
セミナー参加申込の受け付けは3月17日までとなっています。
中国におけるゲーム産業は、テンセントがより大きな力を持つこととなりました。
今年は6月8日午前6時からの開催となっており、ライブショーは約2時間を予定。チケットの販売は5月8日から開始されます。
GLOE(旧社名 ウェルプレイド・ライゼスト)が14日に発表した2024年10月期 第1四半期の連結業績(2023年11月1日~2024年1月31日)は、売上高5億9,700万円、営業損失400万円、経常損失600万円、親会社株主に帰属する四半期純損失2,200万円となりました。