ソニー・コンピュータエンタテインメントは、現地時間の5月7日にブラジル連邦共和国サンパウロ市にて開催したプレスカンファレンスにて、プレイステーション3の生産をソニーブラジルの事業所にて開始したことを発表しました。
米アップルが、iTunes App StoreからのiOSアプリのダウンロード件数がもうすぐ通算500億件を突破するとしてカウントダウンプロモーションを開始した。
日本玩具協会は、「東京おもちゃショー2013」を東京ビッグサイトにて2013年6月13日〜16日に開催すると発表しました。
特定非営利活動法人国際ゲーム開発者協会日本(以下IGDA日本) が、8月3日(土〜4日(日)に開催するゲーム開発イベント「 東北ITコンセプト 福島GameJam 2013 」のメインビジュアルを兼ねたポスター及びロゴの一般公募を開始した。
先日ディズニーによりルーカスアーツがライセンス管理へと移行しゲーム開発から手を引くことが発表され、新たなスターウォーズゲーム開発の担い手に注目が集まっていましたが、本日早朝エレクトロニック・アーツとウォルト・ディズニー・カンパニーが独占ライセンス締結
『パンドラの塔』や『ラストストーリー』など国内タイトルのローカライズビジネスを展開するマーベラスAQLの米国子会社XSEED GamesがIndex Digital Mediaのオンラインゲーム事業を買収し、本日Marvelous USAに社名を変更したと発表されました。
NetherRealm Studios は、Midway Entertainment 傘下の時代から アンリアル・エンジン 3 (UE3) テクノロジーを利用しており、人気シリーズ『Mortal Kombat』を始めとする格闘ゲームの開発スタジオとして知られています。
世界各国でゲーム専門店を展開するGameStopは、今年で2回目となるゲームイベント「GameStop EXPO 2013」を8月28日にラスベガスのSands Expo and Convention Centerにて開催すると発表しました。イベントでは年内発売予定のプレイステーション4も出展されるようです。
モブキャストは、「Mercedes-Benz Connection」にて、第1回「mobcastオープンカンファレンス」を5月21日に開催すると発表しました。
Unityの開発者向けカンファレンス「Unit Japan」では、プロのゲーム開発者だけでなく、同人やインディゲーム開発者にもスポットライトが当てられました。
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家庭用ゲーム機の非正規機器・非正規ソフトウェアの利用経験が家庭用ゲーム参加者の10.3%であることが、コンピューターエンターテイメント協会の調査により明らかになりました。
株式会社ディー・エヌ・エー(以下DeNA) が、本日2013年4月30日(火)より無料通話・メッセージングアプリ「comm」のPC版の提供を開始した。
国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)は4月13日に毎年恒例となっているGDC2013報告会を開催しました。ゲームジャーナリストでIGDA日本の代表を務める小野憲史氏は、IGDAの活動報告を行いました。
国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)は4月13日に毎年恒例となっているGDC2013報告会を開催。株式会社スクウェア・エニックスのテクノロジー推進部にてリードAIリサーチャーを務めるスクウェアの三宅陽一郎氏が報告を行いました。
東京大学工学系研究科の博士課程出
韓国の大手オンラインゲームディベロッパーの NCsoft corporation が、同社内のモバイル向けゲームの開発チームを改編・拡大し、新たな名称「Mobile Game Development Center」にリニューアルすると発表した。総括責任者には同社副社長でMMO「Blade&Soul」のプロデュ
LINE株式会社 が、同社が運営するスマートフォン向け無料通話・メールアプリ「 LINE 」の登録ユーザー数が4月30日時点で世界1億5,000万人を突破したと発表した。
ティー・アイ・ダヴリュは26日付のレポートで任天堂について、年初から失速が伝えられるWii Uは『Wii Fit U』『Wii Party』『ゼルダの伝説 風のタクト』等のタイトルが発売されれば販売は好転すると予測され、財務体質も強固で、株価は上昇トレンドではないかと述べてい
株式会社ミクシィ が、SNS「 mixi 」にて提供している「mixi同僚ネットワーク」と「 mixi動画 」のサービスを終了すると発表した。
ブロードメディアは関連会社のGクラスタ・グローバルと共同で、クラウドゲーム事業を開始することを4月25日の平成25年度3月期決算報告会で明らかにしました。