ユービーアイソフトは一時期『ゴーストリコン ブレイクポイント』などで積極的にNFTを採用していました。
コーエーテクモホールディングスが、2024年3月期第2四半期(2023年4月1日~2023年9月30日)の売上高、営業利益の下方修正を迫られました。
2024年3月期第2四半期の決算も好調に推移した任天堂。映画の成功を予見し、この秋から始まる「スーパーマリオ」関連作のラッシュが始まります。
ゲムスパがこっそり教えます。
ValveでSteam Deckの開発に参加するLawrence Yang氏とPierre-Loup Griffais氏が,
海外メディアのインタビューに答えました。
CRI・ミドルウェアは、11月15日より幕張メッセにて開催予定となっている「Inter BEE 2023」に出展すると発表しました。
グローバルカンファレンス「Web3 Tokyo 2023」が12月9日にオンラインで開催されることが決定しました。
PS5のゲーム体験を実現するテクノロジーや機能はそのままに、従来のモデルと比較してサイズは30%以上の小型化。
改善モデルでは流通問題が回避できそうであるとの見通しや、次世代機への開発意欲の高さについても述べられています。
クリーク・アンド・リバーは、C&R開発のクリエイター専用メタバース「C&R Creative Studios Metaverse」にて、「メタバースNight #2:エンジニア座談会 in メタバース ~徹底分解!ゲーム業界と他業界のエンジニアは何が違う?~」を11月16日に開催すると発表しました。
モバイルアプリの計測・分析ツールを提供するAdjustは、2023年度版「モバイルアプリグロースレポート 2023」を公開しました。
公式Discordもオープン。
SIEはPS5/PS4のX(旧Twitter)連携機能の提供を11月13日に終了すると発表。これについてイーロン・マスク氏が「調べてみる」と投稿しています。
eスポーツ関連事業を主に展開するRATELと、デジタル教育関連事業を主に展開するREDEEは、お互いの事業ノウハウを共有・活用した「REDEE×RATEL」でしか提供できない新たな価値創出を目指し、パートナーシップ契約を締結したと発表しました。
動作の重さが指摘されている都市運営シム『Cities: Skylines II』ですが、ソフトウェア開発者により処理の解析と問題点が解説されています。
日本での売上には、世代を超えた“あの歌”も影響か。
コロプラが8日に発表した2023年9月期の連結業績(2022年10月1日~2023年9月30日)は、売上高309億2600万円(前年同期比5.0%減)、営業利益28億5800万円(同33.7%減)、経常利益32億7600万円(同42.8%減)、親会社株主に帰属する当期純利益18億9300万円(同21.6%減)となりました。
大まかに6年周期だった任天堂プラットフォームのライフサイクルに、ニンテンドースイッチは囚われない。
映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』の公開も人気を後押し。
バトルロイヤルブームの火付け役は今でもその人気を維持しているようです。