マーケット(e−Sports Business.jp)ニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

マーケット(e−Sports Business.jp)に関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

マーケット(e−Sports Business.jp) 最新ニュース(9ページ中2ページ目)

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JCB、Visa、Mastercardが切り拓く若年層との接点…eスポーツビジネス事例を学ぶ【クレジットカード編】 画像
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JCB、Visa、Mastercardが切り拓く若年層との接点…eスポーツビジネス事例を学ぶ【クレジットカード編】

クレジットカード企業がeスポーツ市場に参入し、若年層との接点を強化。JCBやVisa、Mastercardが協賛や人材育成で新たな価値を創出。金融機関の新規ビジネス機会も期待される。

eスポーツ配信視聴時間が前年比8%増加、MOBAジャンルが好調 ―Stream Hatchetの調査レポート 画像
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eスポーツ配信視聴時間が前年比8%増加、MOBAジャンルが好調 ―Stream Hatchetの調査レポート

『リーグ・オブ・レジェンド』と『モバイル·レジェンド: Bang Bang』の大会が特に人気を博しました。

自治体×eスポーツの現在地―各地で進化する行政主導の取り組み…eスポーツビジネス事例を学ぶ【パブリックセクター編】 画像
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自治体×eスポーツの現在地―各地で進化する行政主導の取り組み…eスポーツビジネス事例を学ぶ【パブリックセクター編】

地方創生から国際交流まで、その取り組みは多岐にわたっています。

eスポーツチーム「INSOMNIA」がiUと連携し新プロジェクト始動―墨田区をeスポーツの新たな拠点へ 画像
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eスポーツチーム「INSOMNIA」がiUと連携し新プロジェクト始動―墨田区をeスポーツの新たな拠点へ

墨田区を拠点に地域密着型の活動を展開します。

プロeスポーツチーム「DONUTS VARREL」がアクシスとスポンサー契約締結 画像
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プロeスポーツチーム「DONUTS VARREL」がアクシスとスポンサー契約締結

DONUTS VARRELは今後、アクシスの社内eスポーツ交流会などをサポートする予定です。

健康増進と地域連携がカギ…プロチームから認知症予防まで、注目のeスポーツビジネス事例を学ぶ【シニア向けeスポーツ】 画像
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健康増進と地域連携がカギ…プロチームから認知症予防まで、注目のeスポーツビジネス事例を学ぶ【シニア向けeスポーツ】

シニア向けeスポーツ市場の成長に注目し、健康増進や地域連携を重視した事例を紹介します。

ソニーマーケティング、「日本eスポーツアワード2024」のオフィシャルパートナーに決定―「INZONE」ゲーミングモニターの体験コーナーを設置 画像
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ソニーマーケティング、「日本eスポーツアワード2024」のオフィシャルパートナーに決定―「INZONE」ゲーミングモニターの体験コーナーを設置

ソニーマーケティングは「INZONE」ブランドにおいて、eスポーツ分野での取組みを推進しています。

eスポーツチーム「REJECT」が10.7億円の資金調達を完了―アブダビに新拠点を設立、中東eスポーツ市場への本格進出へ 画像
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eスポーツチーム「REJECT」が10.7億円の資金調達を完了―アブダビに新拠点を設立、中東eスポーツ市場への本格進出へ

アラブ首長国連邦よりGyrfalcon Holding LLC、日本からDBJキャピタル、三菱UFJキャピタル、オリックス・キャピタル、伊藤忠商事、KIDS HOLDINGSが参画しています。

「World Esports Championship 2024」の公式メインパートナーにヒルトン リヤド ホテル&レジデンスが決定 画像
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「World Esports Championship 2024」の公式メインパートナーにヒルトン リヤド ホテル&レジデンスが決定

大会は11月11日からリヤドで開催され、130カ国以上の選手が参加予定。

eスポーツチーム FENNELにマイファス・Teruが加入―「FENNEL STUDIO」のアンバサダーにはcoldrainのMasatoが就任 画像
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eスポーツチーム FENNELにマイファス・Teruが加入―「FENNEL STUDIO」のアンバサダーにはcoldrainのMasatoが就任

FENNELは、eスポーツシーンのみにとどまらない取り組みを推進しています。

eスポーツ部の普及促進、「eスポーツの教科書」発売、通信制サポート校の開校…NTTe-Sportsはなぜ「eスポーツ×教育」に本気なのか【インタビュー】 画像
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eスポーツ部の普及促進、「eスポーツの教科書」発売、通信制サポート校の開校…NTTe-Sportsはなぜ「eスポーツ×教育」に本気なのか【インタビュー】

NTTe-Sportsはeスポーツを通じて地域活性化や教育分野に注力し、新たなサポート校や教科書を展開。部活動を支援し、若者の成長を促進する取り組みを進めています。

アジア最大のeスポーツ企業VSPOが「Hero Esports」にブランド変更、新CEOにDanny Tang氏が就任 画像
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アジア最大のeスポーツ企業VSPOが「Hero Esports」にブランド変更、新CEOにDanny Tang氏が就任

同社はオリンピックeスポーツウィーク、eスポーツワールドカップ、アジア大会などの国際規模の大会運営に携わってきました。

eスポーツ業界の未来を切り拓く企業たちはどのような勝機を見出したのか【TGS2024 企業ブースインタビュー】 画像
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eスポーツ業界の未来を切り拓く企業たちはどのような勝機を見出したのか【TGS2024 企業ブースインタビュー】

家具ブランドから自治体、プロチームまで、さまざまな企業が出展しました。

Meta Osaka、1.8億円の資金調達―『Roblox』オリジナルマップ開発および受託業務を強化 画像
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Meta Osaka、1.8億円の資金調達―『Roblox』オリジナルマップ開発および受託業務を強化

Meta Osakaは1.8億円の資金調達を完了し、メタバース技術で地域課題解決を目指す。自治体との連携を強化し、教育や防災施策に取り組む。

なぜZETA DIVISIONは巨大ブースを出展したのか?―オーナー 西原大輔氏が語るeスポーツシーンの現在地とビジネスの可能性【TGS2024インタビュー】 画像
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なぜZETA DIVISIONは巨大ブースを出展したのか?―オーナー 西原大輔氏が語るeスポーツシーンの現在地とビジネスの可能性【TGS2024インタビュー】

ZENAIM(東海理化)、INZONE(ソニーマーケティング)の担当者、そしてZETA DIVISION代表の西原大輔氏にお話をうかがいました。

ZETA DIVISION、企業向け会員制組織を発足―月額5万円から”ライトな協賛”が可能に【UPDATE】 画像
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ZETA DIVISION、企業向け会員制組織を発足―月額5万円から”ライトな協賛”が可能に【UPDATE】

会員向けには、企業ロゴ掲出や各種イベントへの招待などが特典として提供されます。

60歳以上のeスポーツチーム「マタギスナイパーズ」が“秋田県警”と異色コラボ―サイバー犯罪をサイバーマタギたちが抑止 画像
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60歳以上のeスポーツチーム「マタギスナイパーズ」が“秋田県警”と異色コラボ―サイバー犯罪をサイバーマタギたちが抑止

秋田県のシニアeスポーツチーム「マタギスナイパーズ」が秋田県警とコラボし、サイバー犯罪対策の啓発活動を行っています。メンバーが広告に登場し、高齢者層への啓発を目指しています。

【決算】GLOE、業績予想を9500万円の黒字から3100万円の赤字へ下方修正―役員報酬も減額へ 画像
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【決算】GLOE、業績予想を9500万円の黒字から3100万円の赤字へ下方修正―役員報酬も減額へ

クライアントワークサービスにおいて受注までのリードタイムが長引き、下期の受注額が目標を下回ったと報告しています。

1か月で20億円を超える新規契約―強豪eスポーツチーム「FaZe Clan」擁する米企業GameSquareが8月の実績を発表 画像
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1か月で20億円を超える新規契約―強豪eスポーツチーム「FaZe Clan」擁する米企業GameSquareが8月の実績を発表

「複数年にわたる利益率の高い」収益の創出を重視しているとのこと。

「東京ゲームショウ」で注目のeスポーツコーナー/セミナーを紹介―独自の技術を活かした参入事例から大手企業の動向まで【TGS2024】 画像
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「東京ゲームショウ」で注目のeスポーツコーナー/セミナーを紹介―独自の技術を活かした参入事例から大手企業の動向まで【TGS2024】

本稿では、「TGS2024」におけるeスポーツコーナーの出展企業や、「e-Sports Business.jp」として注目のポイントを紹介します。