不正商品対策協議会によると、警視庁など全国23の都道府県警察は、ファイル共有ソフトによる著作権法違反について、1月11日〜14日に集中一斉取締りを実施。全国で50ヶ所を捜索し、18人を逮捕しました。
ディー・エヌ・エーでプリンシプルアーキテクトを務める松信嘉範氏による「ソーシャルゲームのためのデータベース設計」というスライドが公開されています。
グリーは、海外での事業開発の担当者の募集を始めました。
アイリッジはスマートフォンやソーシャルネットワークなど様々なプラットフォームにアプリを同時展開できるサービス「Appli Gate」を提供開始しました。
日本貿易振興機構(JETRO)は、「中国コンテンツビジネスレポート2010年度(4)」を公表。中国のIT市場の中でオンラインゲームやモバイルゲーム市場についても取り上げています。
米国の調査会社NPDグループは2010年12月の米国市場の売上を発表しています。
日経ネットマーケティングが掲載したトヨタマーケティングジャパン、トヨタモーターセールス&マーケティング社長の高田坦史氏へのインタビューによれば、トヨタは今年の早い段階でソーシャルゲームを展開していくということです。
Wii発のダンスゲームは新たなムーブメントとなったようです。
サイバーエージェントグループでスマートフォン事業を行うCA Beatが公開したAndroidの概要資料が注目を集めているようです。
協立メンテナンスは、ゲームやイラストなどのクリエイターを目指す専門学生向けの学生寮を東京都江戸川区に4月に開設するということです。日本経済新聞が伝えています。
GMOペイメントゲートウェイの子会社のソーシャルアプリ決済サービスは、スマートフォン向け少額決済(マイクロペイメント)サービス「mopita」を正式スタートしました。
ゲーム・漫画・アニメ制作会社のMyBSは、商品やサービス、企業などを擬人化するサービス「ぎ・じんか」を開始しました。
WiiやDSで人気の『クッキングママ』シリーズが今度はFacebookに登場します。
ダンジョン探索型RPGの名作、『バルダーズ・ゲート』や『Fallout』、『アイスウインド・デイル』といったタイトルを手がけてきたクリエイター達は、アクション指向の強まった現代のゲーマーのために、このジャンルの再定義をしようとしています。inXile社はPC/Xbox 360/
ゲームのデバッグなどを行うデジタルハーツは、ソーシャルメディアなどの監視業務やカスタマーサービス代行を行うイー・ガーディアンと業務提携を発表しました。
ケイブの発表した平成23年5月期第2四半期(累計)の業績は、売上高14億8000万円、営業利益2億5800万円、経常利益2億5300万円、純利益1億9100万円と好調でした。
フィールズは、AQインタラクティブの連結子会社であるマイクロキャビンを買収することで同社と合意したと発表しました。
明日15日から公開予定の映画「ソーシャル・ネットワーク」を鑑賞させていただく機会があり、先週読んだスティーブ・ジョブズの若かりし頃を書いた本とも共通したものを感じることがありまして久々に寄稿いたします。
CEDEC 2010にて「 元気な会社の秘密!?〜トップが語る会社維持と発展について〜 」と題したパネルディスカッションにて登壇した独立系デベロッパー4社は一緒になって業界を活性化させていきたい旨を述べていましたが、このたび業務提携が正式に締結されたとのこと。
KONAMIは、小島プロダクションでの制作スタッフを募集しています。