最新ニュース・まとめ(692 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(692 ページ目)

PS4「システムソフトウェア ver 2.01」配信開始…システム起動とスタンバイの安定性が改善 画像
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PS4「システムソフトウェア ver 2.01」配信開始…システム起動とスタンバイの安定性が改善

SCEJAは、PlayStation 4の「システムソフトウェア バージョン2.01」アップデートを開始しました。

ユービーアイソフト、UBIDAYでCERO規制や期待の新作について語る 画像
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ユービーアイソフト、UBIDAYでCERO規制や期待の新作について語る

秋葉原で開催されたUBIDAY 2014で、最終ステージイベントの「 ラウンドテーブル 2014 」が実施。ユービーアイソフトの代表取締役スティーヴ・ミラー氏と、マーケティングディレクター辻 良尚氏、そしてPRマネージャーの福井蘭子氏が登壇しました。

DMM、モノづくりの開発・検証施設を秋葉にオープン! 約5億円の最新鋭機材が月額で利用可 画像
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DMM、モノづくりの開発・検証施設を秋葉にオープン! 約5億円の最新鋭機材が月額で利用可

DMM.comは、ハードウェア・スタートアップを志す方々の拠点となる「DMM.make AKIBA」を11月11日に開設すると明かし、10月31日より利用者の募集を開始します。

アマゾン、ローソンと連携強化 ― 「Loppi」での申込券発行が不要となり、店頭から商品注文が可能に 画像
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アマゾン、ローソンと連携強化 ― 「Loppi」での申込券発行が不要となり、店頭から商品注文が可能に

Amazon.co.jpは、オフライン・オンラインのショッピング環境の整備・強化において、ローソンとローソンHMVエンタテイメントとの共同取り組みを開始すると発表しました。

セガサミーHD、平成27年3月期第2四半期決算を発表 ― 営業利益72%減 画像
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セガサミーHD、平成27年3月期第2四半期決算を発表 ― 営業利益72%減

セガサミーホールディングスは、平成27年3月期第2四半期決算を発表しました。

ソニー、PS4の好調でゲーム部門を上方修正・・・ハードは3ヶ月で330万台を販売 画像
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ソニー、PS4の好調でゲーム部門を上方修正・・・ハードは3ヶ月で330万台を販売

ソニーは2014年度第2四半期業績を発表し、その中で7月1日〜9月30日の3ヶ月のプレイステーション4の販売台数が330万台となったことを明らかにしました。また、Vitaは70万台でした。

フルセイルがゲーム攻略完全図鑑と業務提携 ゲームアプリ向けの事前予約サービス「サキドリ!」を12月より開始 画像
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フルセイルがゲーム攻略完全図鑑と業務提携 ゲームアプリ向けの事前予約サービス「サキドリ!」を12月より開始

株式会社フルセイル が、「 ゲーム攻略完全図鑑 」を運営する 株式会社ゲーム攻略完全図鑑 と業務提携を行い、ゲームアプリ向け事前予約サービス「サキドリ!」を12月より提供開始すると発表した。

サポートすべきスマホの機種、SpriteStudio新バージョンもうすぐ、イベント出展続々・・・「OPTPiXを256倍使うための頁」第12回 画像
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サポートすべきスマホの機種、SpriteStudio新バージョンもうすぐ、イベント出展続々・・・「OPTPiXを256倍使うための頁」第12回

ウェブテクノロジの画像に関する技術的な情報を中心とした公式ブログ「OPTPiX Labs Blog」のサマリーと過去人気のあったエントリーをご紹介いたします。

『ブロブ』の版権、Nordic Gamesが買収 画像
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『ブロブ』の版権、Nordic Gamesが買収

オーストラリア・ウィーンに拠点を置くゲームパブリッシャーのNordic Gamesは、 2012年に倒産したTHQが所有していたゲームIP『de Blob』の資産売買契約の完了を報告しています。

秋の夜長に開発三昧。「第2回PlayArt ビジュアルノベルゲームジャム」開催レポ 画像
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秋の夜長に開発三昧。「第2回PlayArt ビジュアルノベルゲームジャム」開催レポ

10月25・26日、渋谷ヒカリエ27階にあるNHN PlayArtのオフィス内特設会場において、「第2回PlayArt ビジュアルノベルゲームジャム」が行われました。

PlayStation Plus会員が790万人に到達、来年には中国市場への参入も 画像
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PlayStation Plus会員が790万人に到達、来年には中国市場への参入も

ソニーは、投資家及びアナリスト向けに行った収支報告にて、 PlayStation Plus 加入者が 790万人 に到達したことを明らかにしました。

セガの知育エンターテイメント「テレビーナ」 他社へのプラットフォーム開放も 画像
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セガの知育エンターテイメント「テレビーナ」 他社へのプラットフォーム開放も

セガとアイティアクセスが開発した、テレビとスマートフォンを連携して遊ぶ、知育エンターテイメント「テレビーナ」。幕張メッセで開催された「スマートフォン&モバイルEXPO」にてアイティアクセスがブースにて出展していました。

Unityと韓国のNHN Entertainment、グローバルビジネスの加速のため戦略的業務提携 画像
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Unityと韓国のNHN Entertainment、グローバルビジネスの加速のため戦略的業務提携

ゲーム開発エンジン「Unity」を提供する Unity Technologies とNHN Japan株式会社と韓国オンラインゲーム大手の NHN Entertainment Corp.(NHNエンターテインメント) が、グローバル市場における競争力拡大のための戦略的業務提携を行った。

DeNA、「第二回DeNAゲーム開発勉強会」を開催・・・テーマは『FFレコードキーパー』 画像
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DeNA、「第二回DeNAゲーム開発勉強会」を開催・・・テーマは『FFレコードキーパー』

ディー・エヌ・エーは11月11日に渋谷ヒカリエにて、「第二回DeNAゲーム開発勉強会〜ファイナルファンタジー レコードキーパー特集〜」を開催します。

楽天傘下のメッセージングアプリ「Viber」、遂に中国で遮断 画像
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楽天傘下のメッセージングアプリ「Viber」、遂に中国で遮断

中国のオンライン検閲の情報を発信する greatfire.org によれば、中国にて10月29日より楽天傘下のスマートフォン向けの無料通話・メッセージングアプリ「 Viber 」(日本語サイトは こちら )にアクセスできなくなり、中国政府により遮断された可能性があるという

韓国の大手スマホゲームディベロッパーのGAMEVIL、5番目の海外拠点として台湾オフィスを設立 画像
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韓国の大手スマホゲームディベロッパーのGAMEVIL、5番目の海外拠点として台湾オフィスを設立

韓国の大手スマートフォン向けゲームアプリパブリッシャー&ディベロッパーの GAMEVIL が、同社の5番目のグローバル拠点となる台湾オフィス「GAMEVIL Inc. TAIWAN Office」を設立したと発表した。

カプコン、2015年3月期第2四半期連結業績を発表 ― 純利益は約40%減の29億7300万円 画像
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カプコン、2015年3月期第2四半期連結業績を発表 ― 純利益は約40%減の29億7300万円

カプコンは、2015年3月期第2四半期連結業績を発表しました。

任天堂、第2四半期業績を発表・・・ヒット作やWii Uの勢い回復で営業損失は2億円まで改善 画像
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任天堂、第2四半期業績を発表・・・ヒット作やWii Uの勢い回復で営業損失は2億円まで改善

任天堂が29日発表した平成27年3月期の第2四半期業績は、売上高1713億9900万円(前年同期比-12.8%)、営業利益2億1500万円(-)、経常利益221億9600万円(-)、純利益143億円(-)でした。

ガンホー、平成26年12月期 第3四半期決算を発表 ― 『パズドラ』DL数が国内スマホ契約数の約半数に到達し頭打ちの傾向 画像
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ガンホー、平成26年12月期 第3四半期決算を発表 ― 『パズドラ』DL数が国内スマホ契約数の約半数に到達し頭打ちの傾向

ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、平成26年12月期 第3四半期決算を発表しました。

gloops、ゲームタイトルのグラフィックが閲覧できるサイト「GRAPHIC LOOPS」を公開 画像
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gloops、ゲームタイトルのグラフィックが閲覧できるサイト「GRAPHIC LOOPS」を公開

株式会社gloops が、同社のゲームタイトルのイラストとグラフィック作品を閲覧・共有できるWebサイト「 GRAPHIC LOOPS 」を公開した。

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