NHN Japanは、同社が提供する無料通話・メッセンジャーアプリ「LINE」に対応したゲームラインナップ「LINE GAME」の累計ダウンロード数が10日時点で1億件を突破したと発表しました。
米 Facebook が、”物語”を綴るようにブログを書いてそれを元に他のユーザーと交流するSNS「 Storylane 」を買収した。買収金額や条件などは明らかにされていない。
神戸電子専門学校は、ゲーム・アニメ・デザイン業界の著名企業やクリエイターを招いた各種セミナーを開催すると発表しました。
サイバーエージェントグループでスマートフォン広告事業を行うCyberZ。スマートフォン所持比率が高まる中、ゲームを含むスマートフォン広告市場は急成長を遂げています。弱冠29歳でサイバーエージェント取締役に就任し、CyberZ代表取締役社長も兼任する山内隆裕氏にお話
RADゲームツールズは、多数のゲームで実績のあるビデオコーデックの新バージョン「Bink 2」をリリースしました。
Tech系メディアの VentureBeat が伝えるところによれば、米サンフランシスコに拠点を置くスマートフォン向けソーシャルゲームディベロッパーの Pocket Gems が提供するゲームアプリの総ダウンロード数が1億件を突破したという。
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、大ヒット中のスマートフォン向けパズルRPG『パズル&ドラゴンズ』の累計ダウンロード数が1000万を突破したと発表しました。同作品は昨年2月20日にiOSでリリースされ、その後順次AndroidやKindle Fire向けにも提供開始されま
シリコンスタジオは、ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 2」がプレイステーション4に対応したことを発表しました。
米カリフォルニアに拠点を置くTangoMe, Inc.が、同社が提供するスマートフォン向けメッセージングアプリ「 Tango 」のユーザー数が1億人を突破したと発表した。
DiGRA JAPAN年次大会で3月4日、企画セッション「デジタルゲームのアーカイブ〜世界の動向と日本」が開催されました。
DiGRA JAPAN年次大会が開催された福岡市では産官学でシリアスゲーム開発が進行中です。こうした背景から1月5日、DiGRA JAPAN年次大会にあわせて、国際シンポジウム「これからどうなる?どうする?シリアスゲーム!」が併催されました。
第6回福岡ゲームコンテスト授賞式が1月5日、九州大学で開催され、大賞に対戦陣取りアクションゲーム『DominAREA』 が輝きました。
ゲームのエフェクト制作のためのツール「BISHAMON」の開発元 MATCHLOCK へインタビューしました。ご担当者は同社のエバンジェリスト後藤誠さん。トリビアですが、"evangelist"は「伝道者」の意です。ブースにはミドルウェアの動作デモが流れていました。
日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)は2013年3月4日・5日、九州大学大橋キャンパスで2012年次大会を開催しました。年次大会では22本の口頭発表、6本の企画セッション、19本のポスター発表が行われました。
DiGRA JAPAN年次大会で1月4日、基調講演「デジタルゲームのこれまで、そしてこれから」が開催されました。
Canonicalが開発するオープンソースのLinuxディストリビューション「Ubuntu」のスマートフォンやタブレット向けバージョンが、実機で動作する形で披露されました。
何の前触れもなく謎の、いえスターウォーズオープニング風の動画が流れました。モロな作風でまず笑いをとったあと、続いてやや危険な文字列で再び笑いをもぎ取りました。あまりに唐突だったので撮影できず、全文掲載できないのが悔やまれますがその一部が下の文と写真。
京都で3月9日に開催されたインディー開発者向けイベントBitSummitでは、数々の著名人たちと共に海外からデジタル配信プラットフォームSteamで非常に有名なValveの社員たちも来場しました。
3月9日、京都にて日本初となるインディーズ開発者向けのイベントBitSummitが開催されました。
日本のインディーゲームシーンを盛り上げるイベントとして、3月9日に京都で初めて開催されたイベントBitSummit(ビット・サミット)。その中で、スポンサーを務めるEpic Games Japanの河崎高之社長が基調講演を行い、同社が先駆的立場にあるゲームエンジンを導入するメ